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11人已报名
- 活动类型:网络培训
- 剩余名额:
- 每人花销:3500 元
- 性别要求:不限
- 开始时间:2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定
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活动详情
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7 }3 V1 v2 x& f9 m, w' U n5 Q8 d1 L! o
PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名
' c/ r9 L5 Y9 D8 P( P! a% e3 M }/ ] _; l7 X+ h$ U4 F
报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!) T+ s' R3 R6 F! X
报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026+ |( I7 T3 C5 w7 F$ v# U* F9 n
培训方式: 网络培训& [. s4 {; Z4 B+ D
培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)
) f2 Z3 V+ C+ H& F, b培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)* k/ G: \, z* n q1 d* D, z9 |
报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com ! v1 ~8 i7 X7 A2 g B
截止日期: 2014年12月25日& Q: l% Z. Y+ P7 \5 t
培训课时:48 课时
* D" H: O1 G3 R# p6 c5 ^培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)
+ z2 U: _0 J8 t: {PLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
" c7 r1 d- B; p8 u) e# j! {http://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=1- o3 x0 ?! s$ o8 B/ U0 t. R6 ?
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
) j+ X8 F W: B+ o1 a8 Y( _. O: Y: |
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!
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使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:5 P- b7 G5 \' R; n) j* L
, t. ?. r3 r) X- a2 c( _( m$ r
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PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲$ s( C( T3 C+ r$ R* j' w
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PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲0 u+ N) V, n" p h3 s, ]
) n% ^& B) f6 j" K
1 NX二次开发简介. f1 g& T" P3 `+ p: Z
1.1 NX API简介及架构
2 a6 G3 m1 a" C, T$ N+ @" F& W/ c5 q 1.2 NX API开发语言比较
( K1 f8 \$ N4 E, E" \3 r( u 1.3 NX二次开发工具4 ^# P& _( O( |0 h( f0 t0 W
2 NX二次开发模式及环境变量
: T' w* g5 T5 n4 o$ r' I 2.1 NX开发环境变量设置
' \! N; a& g9 Y+ C, R7 T 2.2 NX开发运行目录设置- O; R9 ~2 z+ |& D4 K5 X% b
2.3 NX开发运行模式4 ]. U _3 C5 p2 [6 S: l; }- P
2.4 用户入口User Exit
( T- W) E( }2 ]" _ 2.4 NX开发卸载方式
0 v( w5 w( N- f2 U( Y% T' h# l3 NX二次开发环境配置3 v. ?# T1 E' h9 z9 q/ v) W9 M
3.1 手动创建工程开发环境; W1 A; Q" p' d8 y
3.2 向导创建过程" u: j% _, W+ n* N- s
3.3 实例:使用ufcre入口函数
% w2 p, Y3 ~# r) z4 Ufun函数入门技巧' `! p. d0 K6 S& m7 ^7 X0 Y& `
4.1 UF参考手册7 U9 {) y7 E2 I. I7 n! k
4.2 UF函数命名规则/ q% U# X- I0 I) c+ B
4.3 UF License! M/ G5 ?; ~$ F$ j0 C1 J* \6 G* u: A
4.4 UF Memory1 z2 s9 e; f. v3 l8 Y1 X
4.5 UF数据结构
0 a. T t L! Q" e) ]; H y" J 4.6 UF中结构和指针的使用
6 v' d K2 W. O+ g7 ]- {* L 4.7 UF实体类型及转换. o7 \) u0 Q+ W& i
4.8 UF坐标转换# k! {% u/ I' w: b$ e
4.9 实例:创建点并输出信息9 j( P- p; D$ }9 h% K
5 Ufun操作NX对象类型. u' f( {0 r0 X! G: y
5.1 UF操作部件对象! L; G( H* r; E/ M7 n* P) Y( D
5.2 UF对象基本操作函数
+ K7 r" {+ L8 {2 I 5.3 UF表达式函数
( a3 p' ?' z# _; D/ W 5.4 UF链表对象
! ^' ]7 k' `% Q! S: W, X, [$ g+ s: m 5.5 UF属性对象
$ H1 H1 y9 P6 M5 n0 @0 h 5.6 实例:部件创建及表达式操作- O( q1 U8 {/ b
6 Ufun常用函数归类
- x# g* a5 m# x6 o' v 6.1 UF矢量函数UF Vector
+ W; T2 z+ D/ w$ _: }. P 6.2 UF矩阵函数UF Matrix. C- t1 o: y. g! M! U
6.3 UF坐标系函数UF CSYS* M; J) D! I' A) b2 j8 z
6.4 UF对话框函数UF Dialog4 h( T; U7 e1 _5 M" B/ c9 d
6.5 UF选择函数UF Selection
2 `# Y" G: A" s, h, ]1 H, e% s 6.6 UF系统函数UF SYSTEM2 O& J0 f7 M7 N, G: \
6.7 UF特征函数UF Feature/ Y% B1 a3 i4 o, Y& V8 o
6.8 UF面函数UF Face/ G O. r& u9 V3 L
6.9 UF边函数UF Edge' Z# e! g8 U* n- F7 { \" C6 k: C
6.10 UF模型函数UF Model* M5 X' r: W4 I9 Z
6.11 其他相关函数使用NXOpen替代说明- [6 U+ z5 w: D9 S6 g
6.12 实例:选择体绘制包裸体5 U3 V& t) ~: ` t9 C3 B
7 菜单脚本Menuscript* G, h( l# Y( i% h" ~. l4 `
7.1 基本menuscript书写4 [( v" N% J. n8 ^7 S5 _
7.2 menuscript的高级用法7 J0 S2 d+ }7 @
7.3 实例:创建自己的开发工具栏
' `, R/ ]. j8 S! U, f8 Block UI界面开发
4 u; E" I# d$ C 8.1 Block UI基本使用入门( X& o8 N9 o9 U0 Z3 X6 W
8.2 Block UI生成代码模板解析; ? i+ z# q+ a
8.3 Block UI控件的使用技巧" E* g) F% p7 a, n M
8.4 实例:控制Block UI的显示
]& G4 V' O- S. U9 Journal日志录制及DeBug技巧/ j& ]4 Y) c8 }0 O
9.1 Journal 用户界面 ) p7 d1 |; ^/ f+ B; Y
9.2 Journal 创建及运行 7 Q% Z6 Y7 ^: S
9.3 Journal 到 NXOpen 程序
9 d, B/ J7 d# u% G 9.4 内部开发DEBUG工具条使用
, t- q8 }* @1 g; T3 {0 w( M& { C 9.5 基于VS的DeBug技巧$ e Q4 A' S. Q6 v7 |6 D
9.6 实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码 ! ?* R3 J& p/ @& h4 o6 C! c+ x" D! z0 i
10 NXOpen对象模型9 p" I/ T |0 d3 ]3 l$ e
10.1 NXOpen通用对象模型图解
1 A& Y8 Y8 S; V( m- p# G1 L, l" d 10.2 NXOpen通用对象类说明. Y4 R" D/ M, i) N
10.3 永久和临时NX对象区别
. s3 v3 R& A$ F* {. B+ f3 j 10.4 Handle, Tag, TaggedObject 相互查找 : l' X. R) V$ ?1 ~
10.5 NX Session 对象基本操作 1 v" d5 y, y4 L6 O7 |' D
10.6 NX 对象遍历与查找( F& n" B2 F. P2 ?8 a; W# A" F
10.7 NX 对象创建|编辑|查询 * C6 `2 ^1 k1 D# E% n. e% z
10.8 实例:选择球特征并编辑
8 F3 Z) Q! i6 w" h11 NXOpen操作NX对象
/ Q* x0 S' [- F 11.1 NX对象模型更新 4 B3 N: r$ E5 d3 R& d+ s
11.2 NX对象删除操作
3 r, _8 a6 f: T 11.3 NX对象属性操作
0 q" b6 z: L) F {, \( X 11.4 NX对象部件操作 ! U" c' i, Y2 r: K" L4 I: Z% ^
11.5 NX对象部件文件其他操作 6 C4 ] F; ~/ k, ~9 Z' {6 D3 `7 g. t
11.6 NX对象装配操作 ] ?; C2 t6 h6 ]
11.7 实例:遍历装配' E$ b* O* ?1 y& t0 C! N! g+ I
12 NXOpen结合UFun开发实例! ~* B+ G# L" X- g
12.1 标准件创建实例' T \# |8 p Z9 z& Y% z
12.2 自定义符号创建实例$ J* J9 z1 k4 A6 H' M4 R- f
12.3 自动装配创建实例
% X. C5 l: w- v+ B; Z( U 12.4 自动加工创建实例
9 ?4 n. a! A) W, Y 12.5 学习方法推荐' x* j C/ v$ Z6 l
. z# y; `9 O/ d" a8 i! K2 v, j( N% i
& r. u6 ?6 Q# z+ V% t1 B满10人即可开课,欢迎大家支持参加!
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请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
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1 O! a& e' U, j: |为什么选择这个培训?+ L; f' y f" D
4 V* c) L2 H9 D. \% B$ o9 Z- m为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。8 q( G# p- t/ w' L& S# Q
然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!
9 g; B" m& ^. G/ X/ g因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++
& [5 v2 B' P9 ~, H. m(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
8 g+ p2 S, J+ w6 q! G2 o(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。2 B5 k& n+ }# G4 ^2 W& i
(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。
; B$ b7 G8 V% \0 |7 w2 o(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。
2 w+ ~9 [. f' Z5 B7 i% k(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面
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因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。
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* } v L4 _6 [, D9 c$ c" k0 ?' R$ f) A5 X/ ]
如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!
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