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[公告] PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun和NXOpen C++)网络培训火热报名

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2014-11-10 11:47:07 22548 7

admin 发表于 2014-6-17 11:12:37 |阅读模式

admin 楼主

2014-6-17 11:12:37

11人已报名
  • 活动类型:网络培训
  • 剩余名额:
  • 每人花销:3500 元
  • 性别要求:不限
  • 开始时间:2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定

活动详情

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7 }3 V1 v2 x& f9 m, w' U  n5 Q8 d1 L! o
PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名

' c/ r9 L5 Y9 D8 P( P! a% e3 M  }/ ]  _; l7 X+ h$ U4 F
报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!) T+ s' R3 R6 F! X
报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026+ |( I7 T3 C5 w7 F$ v# U* F9 n
培训方式: 网络培训& [. s4 {; Z4 B+ D
培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)
) f2 Z3 V+ C+ H& F, b培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)* k/ G: \, z* n  q1 d* D, z9 |
报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com ! v1 ~8 i7 X7 A2 g  B
截止日期: 2014年12月25日& Q: l% Z. Y+ P7 \5 t
培训课时:48 课时
* D" H: O1 G3 R# p6 c5 ^培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)
+ z2 U: _0 J8 t: {PLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
" c7 r1 d- B; p8 u) e# j! {http://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=1- o3 x0 ?! s$ o8 B/ U0 t. R6 ?
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
) j+ X8 F  W: B+ o1 a8 Y( _. O: Y: |
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!
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6 B# K+ C4 x5 G( ~4 _                               
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+ K$ ^- h5 C: y, M1 n7 S
" f+ K: l& C% _' ~0 R
使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:5 P- b7 G5 \' R; n) j* L
, t. ?. r3 r) X- a2 c( _( m$ r
( Q( e% R4 f0 y
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲$ s( C( T3 C+ r$ R* j' w
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$ y! u5 l: ~9 F' i/ X, P  s
7 P# p7 C9 p# q% p6 l
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲0 u+ N) V, n" p  h3 s, ]
  ) n% ^& B) f6 j" K
1 NX二次开发简介. f1 g& T" P3 `+ p: Z
        1.1  NX API简介及架构
2 a6 G3 m1 a" C, T$ N+ @" F& W/ c5 q        1.2  NX API开发语言比较
( K1 f8 \$ N4 E, E" \3 r( u        1.3  NX二次开发工具4 ^# P& _( O( |0 h( f0 t0 W
2 NX二次开发模式及环境变量
: T' w* g5 T5 n4 o$ r' I        2.1  NX开发环境变量设置
' \! N; a& g9 Y+ C, R7 T        2.2  NX开发运行目录设置- O; R9 ~2 z+ |& D4 K5 X% b
        2.3  NX开发运行模式4 ]. U  _3 C5 p2 [6 S: l; }- P
        2.4  用户入口User Exit
( T- W) E( }2 ]" _        2.4  NX开发卸载方式
0 v( w5 w( N- f2 U( Y% T' h# l3 NX二次开发环境配置3 v. ?# T1 E' h9 z9 q/ v) W9 M
        3.1  手动创建工程开发环境; W1 A; Q" p' d8 y
        3.2  向导创建过程" u: j% _, W+ n* N- s
        3.3  实例:使用ufcre入口函数
% w2 p, Y3 ~# r) z4 Ufun函数入门技巧' `! p. d0 K6 S& m7 ^7 X0 Y& `
        4.1 UF参考手册7 U9 {) y7 E2 I. I7 n! k
        4.2 UF函数命名规则/ q% U# X- I0 I) c+ B
        4.3 UF License! M/ G5 ?; ~$ F$ j0 C1 J* \6 G* u: A
        4.4 UF Memory1 z2 s9 e; f. v3 l8 Y1 X
        4.5 UF数据结构
0 a. T  t  L! Q" e) ]; H  y" J        4.6 UF中结构和指针的使用
6 v' d  K2 W. O+ g7 ]- {* L        4.7 UF实体类型及转换. o7 \) u0 Q+ W& i
        4.8 UF坐标转换# k! {% u/ I' w: b$ e
        4.9 实例:创建点并输出信息9 j( P- p; D$ }9 h% K
5 Ufun操作NX对象类型. u' f( {0 r0 X! G: y
        5.1  UF操作部件对象! L; G( H* r; E/ M7 n* P) Y( D
        5.2  UF对象基本操作函数
+ K7 r" {+ L8 {2 I        5.3  UF表达式函数
( a3 p' ?' z# _; D/ W        5.4  UF链表对象
! ^' ]7 k' `% Q! S: W, X, [$ g+ s: m        5.5  UF属性对象
$ H1 H1 y9 P6 M5 n0 @0 h        5.6  实例:部件创建及表达式操作- O( q1 U8 {/ b
6 Ufun常用函数归类
- x# g* a5 m# x6 o' v        6.1  UF矢量函数UF Vector
+ W; T2 z+ D/ w$ _: }. P        6.2  UF矩阵函数UF Matrix. C- t1 o: y. g! M! U
        6.3  UF坐标系函数UF CSYS* M; J) D! I' A) b2 j8 z
        6.4  UF对话框函数UF Dialog4 h( T; U7 e1 _5 M" B/ c9 d
        6.5  UF选择函数UF Selection
2 `# Y" G: A" s, h, ]1 H, e% s        6.6  UF系统函数UF SYSTEM2 O& J0 f7 M7 N, G: \
        6.7  UF特征函数UF Feature/ Y% B1 a3 i4 o, Y& V8 o
        6.8  UF面函数UF Face/ G  O. r& u9 V3 L
        6.9  UF边函数UF Edge' Z# e! g8 U* n- F7 {  \" C6 k: C
        6.10  UF模型函数UF Model* M5 X' r: W4 I9 Z
        6.11  其他相关函数使用NXOpen替代说明- [6 U+ z5 w: D9 S6 g
        6.12  实例:选择体绘制包裸体5 U3 V& t) ~: `  t9 C3 B
7 菜单脚本Menuscript* G, h( l# Y( i% h" ~. l4 `
        7.1 基本menuscript书写4 [( v" N% J. n8 ^7 S5 _
        7.2 menuscript的高级用法7 J0 S2 d+ }7 @
        7.3        实例:创建自己的开发工具栏
' `, R/ ]. j8 S! U, f8 Block UI界面开发
4 u; E" I# d$ C        8.1 Block UI基本使用入门( X& o8 N9 o9 U0 Z3 X6 W
        8.2        Block UI生成代码模板解析; ?  i+ z# q+ a
        8.3        Block UI控件的使用技巧" E* g) F% p7 a, n  M
        8.4 实例:控制Block UI的显示
  ]& G4 V' O- S. U9 Journal日志录制及DeBug技巧/ j& ]4 Y) c8 }0 O
        9.1   Journal 用户界面 ) p7 d1 |; ^/ f+ B; Y
        9.2   Journal 创建及运行 7 Q% Z6 Y7 ^: S
        9.3   Journal 到 NXOpen 程序
9 d, B/ J7 d# u% G        9.4   内部开发DEBUG工具条使用
, t- q8 }* @1 g; T3 {0 w( M& {  C        9.5   基于VS的DeBug技巧$ e  Q4 A' S. Q6 v7 |6 D
        9.6   实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码 ! ?* R3 J& p/ @& h4 o6 C! c+ x" D! z0 i
10 NXOpen对象模型9 p" I/ T  |0 d3 ]3 l$ e
        10.1        NXOpen通用对象模型图解
1 A& Y8 Y8 S; V( m- p# G1 L, l" d        10.2        NXOpen通用对象类说明. Y4 R" D/ M, i) N
        10.3        永久和临时NX对象区别
. s3 v3 R& A$ F* {. B+ f3 j        10.4        Handle, Tag, TaggedObject 相互查找 : l' X. R) V$ ?1 ~
        10.5        NX Session 对象基本操作 1 v" d5 y, y4 L6 O7 |' D
        10.6        NX 对象遍历与查找( F& n" B2 F. P2 ?8 a; W# A" F
        10.7        NX 对象创建|编辑|查询 * C6 `2 ^1 k1 D# E% n. e% z
        10.8        实例:选择球特征并编辑
8 F3 Z) Q! i6 w" h11 NXOpen操作NX对象
/ Q* x0 S' [- F        11.1 NX对象模型更新 4 B3 N: r$ E5 d3 R& d+ s
        11.2 NX对象删除操作
3 r, _8 a6 f: T        11.3 NX对象属性操作
0 q" b6 z: L) F  {, \( X        11.4 NX对象部件操作 ! U" c' i, Y2 r: K" L4 I: Z% ^
        11.5 NX对象部件文件其他操作 6 C4 ]  F; ~/ k, ~9 Z' {6 D3 `7 g. t
        11.6 NX对象装配操作  ]  ?; C2 t6 h6 ]
        11.7 实例:遍历装配' E$ b* O* ?1 y& t0 C! N! g+ I
12 NXOpen结合UFun开发实例! ~* B+ G# L" X- g
        12.1 标准件创建实例' T  \# |8 p  Z9 z& Y% z
        12.2 自定义符号创建实例$ J* J9 z1 k4 A6 H' M4 R- f
        12.3 自动装配创建实例
% X. C5 l: w- v+ B; Z( U        12.4 自动加工创建实例
9 ?4 n. a! A) W, Y        12.5 学习方法推荐' x* j  C/ v$ Z6 l

. z# y; `9 O/ d" a8 i! K2 v, j( N% i

& r. u6 ?6 Q# z+ V% t1 B
满10人即可开课,欢迎大家支持参加!
+ [+ [$ k- I( J! z5 T+ q' @5 E8 U# [3 N: m$ O! V0 y- J
请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
) \. `' k3 t0 F! Z
0 U; [0 t, N1 d. f# W4 i
                               
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8 S& ?9 f$ F* E. v4 V
                               
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8 K% L3 e1 v0 P7 Y

1 O! a& e' U, j: |为什么选择这个培训?+ L; f' y  f" D

4 V* c) L2 H9 D. \% B$ o9 Z- m为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。8 q( G# p- t/ w' L& S# Q
然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!
9 g; B" m& ^. G/ X/ g因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++
& [5 v2 B' P9 ~, H. m(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
8 g+ p2 S, J+ w6 q! G2 o(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。2 B5 k& n+ }# G4 ^2 W& i
(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。
; B$ b7 G8 V% \0 |7 w2 o(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。
2 w+ ~9 [. f' Z5 B7 i% k(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面
# }6 r/ V: J$ q! u0 ^
2 q6 y4 x3 |" D3 o  W
3 a; o4 N3 d; J
因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。
. n. G: F2 ~: Z4 s. Q
* }  v  L4 _6 [, D9 c$ c
" k0 ?' R$ f) A5 X/ ]
如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!
/ n! ]* f- b# A, Q# T. l+ p: c) ~# J' F. A6 e7 P8 q

+ X5 }" _8 k  |  |% q' h
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花在人间 发表于 2014-6-17 18:26:56

花在人间 沙发

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a0806 发表于 2014-6-22 12:41:31

a0806 板凳

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admin 发表于 2014-6-22 14:42:19

admin 地板

2014-6-22 14:42:19

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a0806 发表于 2014-6-22 21:55:23

a0806 5#

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千百度 发表于 2014-10-24 20:17:26

千百度 6#

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admin 发表于 2014-10-25 08:46:20

admin 7#

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C_X_J 发表于 2014-11-10 11:47:07

C_X_J 8#

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