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UG二次开发问题:我在建模环境下用UF_UI_select_with_single_dialog()没问题,在组件工程图模式下用UF_UI_select_with_single_dialog()却选不中零件,是什么原因??或选择其它的特征都不能选择,为什么呢?请大神帮忙解决一下,非常感谢。……2 L6 d& N# K% l6 M
tag_t object,view;
) m. _7 n: R) e7 b$ u char cue[] = "select object ";1 I4 \$ Z, `0 E" W9 h
int scope = UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY;//UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,UF_UI_SEL_SCOPE_WORK_PART
- ^( y# a7 [ g char part_fspec [ MAX_FSPEC_SIZE+1 ];
- Q: U8 U" M- w8 p int response;' O( i4 S3 l( w2 ~5 x
double cursor[3];
' U k% c1 K% b tag_t part_tag;! B+ ]0 }/ ~' h1 F2 ~
CString infro;4 j9 m: F2 v* P( @; M. U; N& |) k t( {
3 a4 ^) j5 b7 S- @7 K6 n2 X2 ^4 Q
UF_UI_select_with_single_dialog(cue,"select the object",scope, UF_UI_sel_part, NULL, &response, &object, cursor, &view );
1 b: N- L$ i- D if (response == UF_UI_OBJECT_SELECTED ||
4 N1 g8 Z& v) _1 E/ Z9 J; M response == UF_UI_OBJECT_SELECTED_BY_NAME)
: ~ Z: v7 J; Z& K4 u {3 t+ i% T! z) P& v
UF_DISP_set_highlight(object,0);6 t9 [7 h" O% d4 K+ p: Q3 a
UF_MODL_update();( L, c% Z2 {; v G7 v
}
# f, \/ G* t- f5 A& Estatic int UF_UI_sel_part(UF_UI_selection_p_t select, void * user_data)
# U6 [* m' C. R{ / @8 _' B- ~4 S# | o
UF_UI_mask_t mask_triples[] = {UF_component_type, 0, 0};//UF_component_type(组件中选择零件)
; c# t" m+ o$ Q( J$ L if (UF_CALL(UF_UI_set_sel_mask(select,UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC,1,mask_triples))==0)6 X* w0 A8 N8 Q2 j% @# T& d; H
{" a1 q) o! P- ?1 M: ^4 o0 N7 C
return (UF_UI_SEL_SUCCESS);7 ^! c! V0 C( Z" J( P# j2 |0 a
}2 [6 c* P7 L/ m% a7 Y
else- a: x9 \( l% |" \
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0 H; D9 Y/ d* W return (UF_UI_SEL_FAILURE);
$ P9 I8 ^3 y: j( }. f; V' U% N }! C B' p( p$ A& \
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