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NX二次开发:windows、linux、Mac系统对应NX5到NX10的开发环境
NX二次开发:windows、linux、Mac系统对应NX5到NX10的开发环境
有了这个,以后你就下载对应版本的开发环境进行开发就好了,不同的语言对应的开发工具版本都有的,一定要支持PLM之家哦!
Windows平台:
UG NX二次开发:从NX5到NX10 Windows平台开发软件的配置
http://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2241& ...
UG NX二次开发Mac系统开发IDE软件对应版本--包括NX11.0
UG NX二次开发Mac系统开发IDE软件对应版本--包括NX11.0
NX11.0:
C/C++ Apple LLVM version 6.1.0 (clang-602.0.053) (based on LLVM 3.6.0svn) (bundled with Xcode 6.4)
.NET N/A (.NET cannot be used on MacOS)
Java JDK 1.8.0_45
Python Python 3.4.3
NX10.0:
C/C++ clang 4.2.1 ver ...
UG NX二次开发windows平台对应VS版本--最新更新include NX11.0
还是那句话,推荐用匹配的版本进行开发,因为官方就是在这个版本上开发的。当然如果你用其他改参数的方式可行的话,后果自负!!
所有参加PLM之家NX培训的学员,请使用我推荐的版本开发!
NX11.0:
C/C++ Visual Studio 2013 (Version 12.0.21005.1)
.NET Visual Studio 2013
.NET Framework 4. ...
新人帖
各位大侠,nxopen如何获取质量体积
用uf函数很好实现质量体积等,一直在研究nxopen 可是搞不定,如何用nxopen c+实现,兄弟们讨论下啊
求大神帮助啊,获取不到对象,size=0
std::vectorgetObjects1=axis0->GetSelectedObjects();
TaggedObject *axisObject=getObjects1[0];
Axis *axis1 = dynamic_cast(axisObject);
askUserMessage
请问怎么用askUserMessage()这个函数看函数除了什么问题
UG NX二次开发源码分享: 如何操作表格,并获取表格数据
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自己做的键盘设计外挂
正在努力敲码中。。。搞定了上传给大家玩玩
UG NX 二次开发源码分享: 选择一个图纸页
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UG NX二次开发源码分享,通过智能点创建尺寸
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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能
UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能
问题:
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!
当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种wor ...
新人帖
如何选择某一图层中所有显示的实体?
求指点,多谢了!
执行dll文件,出现未能加载图像-详细信息请参见日志文件
我在64位xp系统上执行dll文件,总是出现未能加载图像-详细信息请参见日志文件,请问怎么解决
NX10上切换模块的函数,如何切换模块
The NXOpen Session::ApplicationSwitchImmediate method is new in NX10.
To see how to spell "whatApp" change to the desired application in interactive NX then use Menu-> Help-> Log File and look at the bottom of the file for the name of the button you just selected. E.g.:
"UG_APP_DRAFTING" ...
UG NX源码分享:选择图纸
”static int mask_for_drawings(UF_UI_selection_p_t select, void *type)
{
UF_UI_mask_t
mask[1] = { { UF_view_type, UF_view_drawing_sheet_subtype, 0 } };
if (!UF_CALL(UF_UI_set_sel_mask(select,
UF_UI_SEL_MASK_CLEAR_AND_ENABLE_SPECIFIC, 1, mask)))
return (UF_UI_SEL ...
关于其他版本的编译问题!
我现在电脑安装的是9.0版本的UG,如果我要编译UG7.5能使用的dll文件,我直接将别人电脑UG7.5安装目录下的UGOPEN目录复制过来,然后VS配置里面,将项目属性目录修改为我拷贝过来的UG7.5的UGOPEN目录,然后编译了,别人电脑UG7.5就可以用了是不是,不用我电脑也要安装UG7.5版本的软件吧?
...
新人帖
环境配置好后没有NX9 NXOpen C++ Wizard
环境配置好后没有NX9 NXOpen C++ Wizard,只有环境配置好后只有NX9 Open Wizard。有前辈说是因为需要升级UG,但我升到最高版本了,还是没有,求前辈指点
新人帖
ug二次开发毛坯排样问题
用UG二次开发做毛坯排样,哪位大神知道怎么对二维轮廓进行提取啊,好像有个dxf文件什么的,求解
如何判断指定的图层内是否含有对象?
老师:问下如何判断指定图层内是否含有对象呢?就是判断这个图层是不是空的,我用UF_LAYER_ask_status 判断出来一个图层本来没有对象,但他返回的是个活跃的图层,不知道C++如何判断,难道要用Collection将所有的点、线、面、体等全部遍历查找一遍来判断么?
...
vector<Body *> 怎么转换成UF的object的tag_t类型?
std::vector bodys;
bodys.push_back(body);
在这里我已经得到了我需要的body
而现在我要用UF的一个函数
int UF_MODL_ask_minimum_dist
(
tag_t object1,
tag_t object2,
int guess1_given,
double guess1 [ 3 ] ,
int guess2_given,
double guess2 [ 3 ] ,
double * min_dist,
double pt_on_obj1 [ 3 ] ,
doub ...
NX二次开发源码,如何选择partlist,零件明细表
NX二次开发源码,如何选择partlist,零件明细表
在定义的mask_triples里面设置这样的类型即可
mask_triples(0).object_type = UFConstants.UF_tabular_note_type mask_triples(0).object_subtype = UFConstants.UF_parts_list_subtype mask_triples(0).solid_type = 0
...
UIStyler 获取当前鼠标焦点所在的字符串位置
UIStyler 中怎么获取鼠标焦点所在的位置呀!在当前焦点处插入符号。。。。。
关于出放电图,单独放至电极的正等测视图的问题
在工作坐标系下,这个电极直接用 Isometric 视图方向是向下的,我想让他方向朝上(如第二图)应该如何处理啊?代码用什么思路呢?
在界面上,只有用鼠标手动定向,但我录制了代码,还是失败,添加不了这个方向的视图,我想到对这个电极来重新设置工作坐标系,但是当出下一张图纸又要把工作坐标系重新设置回去,要是我电极几 ...
关于使用其他开发语言进行NX二次开发的一些技巧和语言对比
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新人帖
关于API不嗯呢个在UG9.0上运行
以前用UG8.0的时候,开发的外挂代码,,,现在放在UG9.0上用不了怎么回事
partImporter插入part到当前零件时,如何获得插入的所有实体
Features::MoveObject *nullFeatures_MoveObject(NULL);
std::vector GroupObjects;//
Objects= partImporter1->GetCommittedObjects();//插入part到当前零件
移动特征时提示找不到实体对象:
Features::MoveObjectBuilder *moveObjectBuilder1;
moveObjectBuilder1 = workPart->BaseFeatures()->CreateMoveObjectBui ...
UG NX二次开发源码分享: 导出当前视图图片
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UG NX二次开发源码分享:如何过滤只允许选择特征组featuregroup
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textbuilder->commit 生成的nxobject对象如何引用作为拉伸用的截面
恳求大侠们给指点指点
使用partImporter插入part到当前零件时,如何获得插入的实体
使用partImporter插入part到当前零件时,如何获得插入的实体,有谁知道吗,谢谢
UG NX二次开发源码分享:隐藏所有视图的边框NXOpen C++
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UG NX二次开发源码分享:获取图纸页的比例 NXOpen C++
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UG NX二次开发:创建一个临时文件的函数uc4577
UG NX二次开发:创建一个临时文件的函数uc4577
非常ok的一个函数,特意放在这里,供大家使用,可以随机的创建一个临时的文件,如果代码里有每次不固定的字符串,可以使用这个函数哦!!
Defined in: uf_cfi.h
Overview
The name returned is a unique name for a temporary file. The resultant
filename is unique ...
UG NX二次开发源码分享: ufun创建一个UDO类的代码
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UG NX二次开发源码分享:遍历当前视图下所有的面
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NX二次开发源码分享:获取装配树上所有的组件名字
NX二次开发源码分享:获取装配树上所有的组件名字
这里使用了递归的方法,进行查询!
UG NX 二次开发源码分享:是当前零件所有特征不激活
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UG NX二次开发源码分享: 删除指定的属性
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如何添加自定义右键快捷菜单---操作分享
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NX - How NX reads custom Check-Mate files
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