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UG二次开发经典实例教程 第四章 用户界面开发技术 ; a+ c5 ^; M0 e+ A
" j/ m6 i S! C) M4 u
下面的一段代码实现获取字符串控件的输入值的功能:
* y$ J2 t" E. H; u8 M0 {( e/ Y4 G+ H+ e& E9 d
UF_STYLER_item_value_type_t value;) K( y% a6 x+ `, a, A; D
value.item_attr = UF_STYLER_VALUE;7 G# D% M( o- e9 k
value.item_id = item_id; //控件标识2 N( |, v& |8 g" B8 _
UF_STYLER_ask_value( dialog_id, &value );: x1 |/ z+ \. e. l0 M
char sNeeded[133];0 N1 a1 v+ b8 K2 I
strcpy( sNeeded, value.value.string );) E9 Q. k4 g5 U# E" q' s+ m& Y
UF_STYLER_free_value( &value );, F, ?0 F# C0 z' d5 G* t
) O7 j0 B& F+ ]! u* \6 H9 L$ l9 W
) @% ^0 R2 z5 a
选用标准对话框的原则是:尽量采用UG标准对话框,如果UF未提供则采用MFC标准对话框,如果UF与MFC都未提供则使用UIStyler工具创建用户自定义对话框。 7 Z3 C! @2 @2 L6 }1 M3 a, }! D/ w
( m2 F4 { O! H8 x" M* b" ~0 n$ ]; d3 F5 r, A- d
对象选择对话框函数在选取对象时提供了对象过滤的功能,用户只能选取某些规定类型的对象。这可以通过调用一个初始化进程函数来实现:
" A, |& [' ^3 w: y* M* F$ |5 U首先定义一个初始化进程函数init_proc(),在该函数体中使用函数UF_UI_set_sel_mask()设置被选对象的类型,可以是多种类型;然后将初始化进程函数名作为对象选择对话框函数的第4个参数即可。 4 T, w' F; z0 E' j, n" N; S
8 ^: N# K1 s+ I. Z( x9 R
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