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- 活动类型:
- 网络培训
- 开始时间:
-
2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定
- 活动地点:
- 网络培训
- 性别:
-
不限
- 每人花销:
- 3500 元
- 已报名人数:
-
11 人
- 报名截止:
- 2014-12-26 04:46
-
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* ]% F! e7 j6 B' T9 q
3 ?! G9 l1 k. t5 [. BPLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名$ n F) ]! p; B3 ~! f. Y& z9 O+ A! R
, q, | I' A: T/ }
报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!8 R1 x1 W/ p; h5 @3 J8 i" {- j
报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026& q n6 _. g4 {+ _# i
培训方式: 网络培训
# w4 E4 N* h. L3 b! B$ D培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)
. G9 W$ s# L2 F" A! `培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)3 \4 y5 m3 O# Z1 d2 j" j2 o$ F2 u; N
报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com
h* J: S) |# J- u1 f截止日期: 2014年12月25日
f* r* V o6 ^培训课时:48 课时
) Q. t0 b5 f J' B9 [培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发) V1 Y3 a; F7 c, H
PLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
$ |1 N L R* g1 v7 }1 chttp://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=1" ^5 s$ R. n+ _
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
6 Z* y& Y& j4 q! |6 j- M; @0 f3 ^
0 Q) S3 N8 A, k" _4 [/ H注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!
4 Z4 @/ `8 C# K: `! _4 b& M( S
6 K9 u+ a& @( H+ h: M# n6 B/ I. ]# p
使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:" ^1 ]# m$ X( V4 Y/ V" w1 ^
* z i3 d6 i4 N# M2 F, T
9 ]" H7 v7 P" R0 O7 UPLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲, F( _ J8 p; Y/ E+ J/ l$ X3 g
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PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲9 ]/ q, {5 r3 H+ g N$ W+ Q
& ^3 t' v" u- a! D
1 NX二次开发简介* @4 }9 C6 ?# B% ~3 n
1.1 NX API简介及架构' k+ R( a* u2 w& w2 b: B1 }5 y
1.2 NX API开发语言比较
! _* g- E; _# E 1.3 NX二次开发工具% V1 e! M# ]) F7 |
2 NX二次开发模式及环境变量9 o0 d( _! a F$ j$ C
2.1 NX开发环境变量设置
$ X: S$ n8 N) A5 v$ w9 a( d 2.2 NX开发运行目录设置
1 O7 o5 K+ i+ P7 z( J 2.3 NX开发运行模式' @4 N: L, ~' ~) m# j
2.4 用户入口User Exit7 U9 D9 j2 T" d
2.4 NX开发卸载方式/ [# U+ T0 d4 N& Z7 C0 {
3 NX二次开发环境配置
7 o& S7 [3 U1 t# x$ \* q9 q/ i5 Z0 X 3.1 手动创建工程开发环境" N: t2 Q4 p% g$ L+ v |
3.2 向导创建过程
# q1 U% C8 c9 d& ]" P 3.3 实例:使用ufcre入口函数) F6 f' r- B/ x7 A; D$ @
4 Ufun函数入门技巧
/ p. u* Q5 |! E1 R 4.1 UF参考手册5 D+ F& ?# ~! |6 D4 |( l6 b" g* W
4.2 UF函数命名规则
3 {4 l- T& V6 Q v0 O! v 4.3 UF License
* @5 X+ C' Z0 o+ v- ] N" B 4.4 UF Memory9 @2 }4 R! _# m8 C& o; h4 ]3 Q* ^
4.5 UF数据结构7 J" A! n4 v5 S, Z
4.6 UF中结构和指针的使用9 G2 B2 ^1 Q9 a9 {# y( ~
4.7 UF实体类型及转换% j5 r# _2 \5 `/ V
4.8 UF坐标转换
$ u! r; W7 q+ Y9 y7 `8 U: \ 4.9 实例:创建点并输出信息
1 G( F. l- s; h# _. b* e& O5 Ufun操作NX对象类型* J3 \7 e: u D. L0 Y
5.1 UF操作部件对象# [' j: }) }! X' }6 Z9 ]9 R
5.2 UF对象基本操作函数
8 W8 A% K, ~8 _- N# [7 ] 5.3 UF表达式函数4 M2 z6 Y1 g7 A2 A% ]% O, q
5.4 UF链表对象
~% D! w# m' n 5.5 UF属性对象8 V% A/ O* j7 _; h3 c
5.6 实例:部件创建及表达式操作
. l* u2 o8 X+ M, A6 Ufun常用函数归类
% j. F8 t; r9 `- M3 P 6.1 UF矢量函数UF Vector, i. ]: ^9 A- t; ~# W, o! j
6.2 UF矩阵函数UF Matrix
! \/ t' ?) n2 y }6 o 6.3 UF坐标系函数UF CSYS/ e3 _; G0 v; {) G" Q0 w
6.4 UF对话框函数UF Dialog
* _$ ^& }0 d( E 6.5 UF选择函数UF Selection7 A; q$ d: x# x. a2 _9 d8 d
6.6 UF系统函数UF SYSTEM
$ [5 { s, \# K1 |) g 6.7 UF特征函数UF Feature/ m8 m$ r# b0 j2 y$ c% V7 P
6.8 UF面函数UF Face' M4 G& [& M$ ]" Q/ O
6.9 UF边函数UF Edge4 v/ P8 W. b- g( q+ I
6.10 UF模型函数UF Model
" P* y. Z4 `; G 6.11 其他相关函数使用NXOpen替代说明- k0 j" t) p: P$ K
6.12 实例:选择体绘制包裸体) G/ k) e8 Y) D6 d2 V# r
7 菜单脚本Menuscript
* P C9 _5 e" G: {: a# r 7.1 基本menuscript书写
8 F+ D0 ~% K2 H/ R8 o* o5 E# { 7.2 menuscript的高级用法
4 j8 e) i" _3 b9 Z1 E. Q 7.3 实例:创建自己的开发工具栏0 `8 x1 K: E* ^1 I! }
8 Block UI界面开发
( E/ N* w7 }/ D( G 8.1 Block UI基本使用入门# D5 L8 V0 a) P. V7 k; s
8.2 Block UI生成代码模板解析7 A" ^. v- z: A/ x
8.3 Block UI控件的使用技巧7 m9 k0 y, z5 q
8.4 实例:控制Block UI的显示
0 q8 x+ }' H5 q2 O- I3 F, A! M9 Journal日志录制及DeBug技巧8 e% S* S. C+ Z7 s/ B
9.1 Journal 用户界面
3 T8 R% m0 W0 V4 X" m# P' r+ ^' G 9.2 Journal 创建及运行 ' C! T! T0 ^* ^5 Z# k$ W- U, z7 l
9.3 Journal 到 NXOpen 程序
$ Y, `+ [- e/ j3 B4 k 9.4 内部开发DEBUG工具条使用
& T6 U( b0 k: s( C: G: C2 `4 N P 9.5 基于VS的DeBug技巧
: w' y# f4 m3 a* \/ u7 A0 {( X 9.6 实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码
* V% w/ |( C4 }8 J4 R# _3 c10 NXOpen对象模型: s; o8 ?* F% c6 O
10.1 NXOpen通用对象模型图解 8 ~: y$ x9 L' a) q5 v2 a
10.2 NXOpen通用对象类说明
' ]/ Q( c+ F8 |7 \) b 10.3 永久和临时NX对象区别# |/ V4 b6 R2 n) A2 w9 F, N
10.4 Handle, Tag, TaggedObject 相互查找 . k5 a' h. r; r8 g
10.5 NX Session 对象基本操作 ! M: C8 v& `" ^7 h
10.6 NX 对象遍历与查找7 i; f1 X, |7 Y+ u7 U8 s
10.7 NX 对象创建|编辑|查询
( Z3 J) a& B, [1 G 10.8 实例:选择球特征并编辑- t* z6 F( n9 {) k& D
11 NXOpen操作NX对象' W& N" a5 {3 R6 h) n0 W
11.1 NX对象模型更新 ; z2 d) H$ V) G' t
11.2 NX对象删除操作
4 u. A$ [. b0 w) C; a5 n* T 11.3 NX对象属性操作3 b& C9 ]' u6 H* u& t/ i
11.4 NX对象部件操作
2 ^+ E5 i, V1 j9 D6 ^/ y 11.5 NX对象部件文件其他操作
% Y' |/ H& g" B" I1 v2 R4 h# e 11.6 NX对象装配操作
, | @2 C2 p1 ~2 Z* d. l 11.7 实例:遍历装配# h+ T( }: b% f; r! s( P
12 NXOpen结合UFun开发实例2 n! ?$ Q, f7 h4 N6 ~ n% {
12.1 标准件创建实例; P p9 k) {# P; v4 W8 h
12.2 自定义符号创建实例4 s9 D8 y! w5 O, _+ m8 G6 O
12.3 自动装配创建实例: ^9 r5 V7 k: H O
12.4 自动加工创建实例
Q; W4 o8 r1 B& w! B 12.5 学习方法推荐6 W2 q& E( x! `% ^
, ^+ O# P8 n' Z L; P( o$ q
8 M0 W% E% s/ H满10人即可开课,欢迎大家支持参加!6 B4 m" a/ z& Q* t
|; h) y7 W; ?, J, s/ `' s请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
; h; L( [3 }7 U2 n) Q4 |% k" l: M* P6 z' |
# [1 S/ g0 H7 x6 _! V
为什么选择这个培训?* u W, r8 \# x
0 j, T7 F4 y/ m8 Q# ~为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。$ s9 a) k# ^1 v
然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!! Z: o1 M- ^% m" ` t
因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++ h' l; f, ^& w6 D9 q$ f0 J y
(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
& d' Q/ {. c' }(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。
5 m- l2 r0 L: ](3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。
2 }+ G$ |! k% j/ U) ^5 D, v(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。
* v/ t# z, j, g(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面7 x3 b! `0 h1 v0 i) \+ V! J7 R" x
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: p( x3 \6 d3 l i因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。$ X) w/ H1 l+ L' y- Z
O9 y( x+ N, S; |/ \
5 c/ z H% e/ v$ X. l% [$ {( ~' B
如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!; }( I2 |0 a6 I3 {
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5 B2 [( Z+ J1 Z2 q8 {- k
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