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[资料] 船舶入水运动仿真

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发表于 2017-12-14 13:52:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑

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4 C2 A. N" p% M: h8 `
                               
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0 f9 ?- }7 w2 V$ D500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。
- v: e* \+ ~# @6 `' {重力是通过实体密度设定的
3 r& w8 z5 ]& Q% _$ l浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积( _) k1 }- P  w  r/ g
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
" r' m- V2 N; d( }7 n! b$ }如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力6 G* k- e7 d/ C
9 y5 J  |5 h5 A" `6 k- T7 j. c
粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。
( S/ }0 N) ]; u9 \" F/ l# L$ dIF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200% G8 D. F# M8 Z8 w' P

# x  D. n1 N  z& Z% w& A# c如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力" ]3 e; G, Q; s* l! x
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图" `% B# d, b+ n. N% S+ E
& n, M) {( K* ?5 x4 O, `9 ^
+ u  S' j& i, V0 Z5 t
                               
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