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[前端框架] 使用ThreeJS添加纹理的方法

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2020-2-6 12:46:58 2087 0

admin 发表于 2020-2-6 12:46:58 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-6 12:46:58

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使用TextureLoader的方法,添加图片进行load
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结果如下:
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        const bottomTexture = this.loader.load('/game/res/images/bottom.png')1 v4 m6 ?0 a9 ^
        const middleTexture = this.loader.load('/game/res/images/middle.png')3 R# G' b( J8 O  E- I+ a

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        const headerMaterial = new MeshBasicMaterial({# D, @( y6 Q: w8 J2 i# v1 A
            map: headerTexture
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        const middleMaterial = new MeshBasicMaterial({
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' z. D& P% W! s9 b        })  i1 O, G) t, `6 K. ^8 n
        const bottomMaterial = new MeshBasicMaterial({
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        })
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