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[资料分享] 关于选中装配组件的mask triple的定义解释

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2015-2-9 14:33:18 2870 0

admin 发表于 2015-2-9 14:33:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-2-9 14:33:18

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1 T5 u) G- v# E7 S4 I7 U3 C! v7 ^
& s0 P- t; U1 Q1 d* m
在选择装配组件的时候,需要定义mask triple,也就是我们说的 type , subtype,solidtype的类型。5 T$ y. Q$ h* B- p" S4 |/ ?5 I
对于装配组件来讲,在 UF_OBJECT_TYPES 里面的定义如下:: g/ g- e1 k- h4 m0 @" g7 m
#define UF_component_type                        63* X4 G" x5 {# \- R  ~! T
#define    UF_component_subtype                        0
1 y0 @- s! L$ L#define    UF_part_occurrence_subtype                  1
- I) O$ t& Q, I8 Y#define    UF_shadow_part_occ_subtype                  2; ?- S/ t4 p& y; v9 D( x% t
#define    UF_design_element_search_result_subtype     3
  W, t& X5 J$ x3 W7 Z2 l4 Z* r$ q5 p! S* d  G
3 l5 A- \" H; D/ D& W# `
我们这里关心的是subtype 为 0 和 1 的选项。
9 Z0 @3 E0 X! }  P0 ]5 D% _/ k7 z% n8 c

* B0 j9 \! G! g% C# sNX V10版本之前(不是NX10 哈) ,装配组件是通过UF_component_subtype 进行定义的,之后呢,就使用新的UF_part_occurrence_subtype  了,现在已经很少有V10之前的组件了,因此大家可以直接使用UF_part_occurrence_subtype来定义选择的子类型。如果想齐全的话,两个都加进去好了。
- ^; m" m6 O9 l                6 G5 N! C- _4 s+ y' s
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