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使用UG NX进行工业设计的方法论6 i. n8 {" _ @0 _. Y2 C5 S
使用NX进行工业设计的方法可以分为三种:
% x: u8 H5 _' O1 \1。 精确建模
) ~) b8 ?1 y9 I m6 }& A3 o2 N4 f2。 主曲面修剪/ `1 v* h, y3 c5 e8 x7 S/ |( ~2 `2 i
3。 直接建模|
3 s/ p% d2 `6 A1。 精确建模9 m* Z! H4 N3 T
精确建模的方法是通过曲线构造面,由构造的面进行缝合,从而形成实体。8 }. |) H/ n4 } @9 o& A
这种方法不适合A曲面的创建,主要优势是:
" y$ z, N1 |& D3 i! Z3 G(1)方便可视的建模步骤. e1 g4 ?$ f7 H7 C( F# Q& s
(2)容易编辑,原始曲线变更会引起相关的面更新! w( M" O j/ k
(3)NX传统的建模方式,容易上手
& B( d, h3 f3 k; e* o6 L( y* z缺点可能是创建的面不够参数化,扭曲,褶皱或者不理想的反射曲面生成。$ ]$ z0 x6 r$ O h0 j- M
主要对应NX的功能:! G8 G. C! N6 [# @
•Raster Image
! y" A4 D8 M. ~+ P; k/ V4 ~& }•Studio Spline& V6 k' Z2 F" G: \& v; j3 p
•Project Curve* T. j; q3 ~8 Z+ z" [: F
•Combined Projection9 u9 K6 t+ F" K/ r5 N6 G r. W
•Studio Surface9 j$ J6 n* V1 w4 d3 P
+ B' |6 e* o- f; \! G
2。 主曲面修剪( u" R7 i7 q# j, _5 R' Q
% P1 B. f- x$ J主曲面修剪方式是通过曲线生成足够大的曲面,通过曲面进行修剪实体,形成最终的产品模型。
5 x: x# o1 e: U9 F如果对产品的光学性能,反射性能要求比较高的产品,比如车灯,棱镜等产品的设计,可以通过这种方法。' M' a5 t. ?" ?; m* S' @* v+ g: u
使用这种方法可以设计出高质量的曲面,也是NX用户比较熟悉的方法。8 f0 o) Q! t, b; C
缺点是不明显和直观,需要比较高的技巧和经验来可视的创建曲线,这种曲线不是产品完成的最终边,同时由于使用了很多修剪特征,因此可能对编辑模型不太容易处理。, o; B! O! J1 d9 c+ F% k, ?
主要对应NX的功能:
, E) \" A9 x5 O% i+ P! Z1 I9 D: m•Raster Image8 ]" Y' ~- j H/ J
•Studio Spline* }/ P H4 u4 Y' O9 o; X
•Project Curve0 W- T2 Y) |0 d
•Offset Curve
* ~& k* N9 x( m•Studio Surface8 v2 k8 n: L; f$ g6 c
•Trim / Trimmed Sheet$ J) O2 s6 I* v: ^" Q4 N
•Sew
3 v. ^0 F- B! B) M$ m. c3。 直接建模
/ m* p f+ R' O/ Y主要使用NX的X成形,匹配边等功能,对现有的体进行表面调整。
+ t. R& D% h* K; Y( v% t& I这种方式可以应用在汽车造型,玩具设计等工业领域。实际就如同捏橡皮泥一样的方式。; o: ]/ w5 Z4 M+ M z* K8 ^ O
需要高的技巧和经验才能完成,并不是传统的NX建模方式,因此不是太容易掌握。
" c0 l5 d% D) j另外NX9.0以后提供的realize shape,分割建模的方式也是这种方式。
6 A5 i$ y C0 Z" z9 M' C主要NX功能:" `$ h/ J2 e2 r, r5 s+ W
•Raster Image
+ @/ d; ?" c y, O0 x•Four Point / Swoop surfaces 0 ~! H, Z, H: J* Z
•X-Form / Transform Sheet / Deform Sheet / Refit Face
3 j+ {7 N5 s9 @% x•Snip j1 I0 H2 R& S; A: u9 {( ]
•MaTCh Edge# t+ O: ?3 k4 G3 A4 f: p
•Sew1 z2 T, [$ t/ h
% d: i8 [: i: m$ h( W' A# ~实际在工业设计中,这三种方式是混合使用的!5 S" B" B9 k; E+ z9 Q/ z8 b
: ^% `; V( m9 n/ y" B" a1 R
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