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- |. A% d) g0 V! P1 O, _
% P. N7 K A' |+ A! O: W1 p: w: M假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。
! M+ Z _1 F6 U# t$ Z
# h: b) @9 v3 \* ~
* L6 i G( Y, G, l' J D0 X! d, Q1. 选择整条曲线,设置如下) _& e) }' P4 O: ~; {8 i
Geometry = line1
8 x: z" Y, |" x/ zPointType = None
+ I0 a: i9 W. R1 x J6 `SplineDefiningPointIndex = 0! ?- t# K" C, J$ h \) y6 E
6 c; l8 l# u y- s: z7 r
2. 选择直线的开始点,设置如下
( D, i9 ^/ Q4 fGeometry = line1
& `( ^: K$ a, J; ~5 nPointType = StartVertex
5 d% e3 S" H( \+ i8 ]5 P8 fSplineDefiningPointIndex = 0
% A/ e3 k/ Y5 u }' A* z, f5 D3 v h) K2 _. N5 R2 C8 z' ]- [
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下9 K* M- W y. c; b+ V) h: G
Geometry = spline1
$ @- Q/ a. R* B6 yPointType = SplingDefiningPoint
5 Y) g- A' H( X" `. h, F6 {2 {SplineDefiningPointIndex = 36 V8 I- Q( A( E% A
5 x8 P1 ^. l2 F
4. 选择样条的第一个点,设置如下0 l6 N% k# I1 _: T% V& B- |
Geometry = spline1$ i+ C; `' @: U& M0 T* z
PointType = StartVertex$ o2 b1 B8 `9 A, ~
SplineDefiningPointIndex = 0) a7 Y4 F$ ~- T7 o% J% g
-- OR --
: D3 @4 q' w5 {Geometry = spline1
9 ]1 K1 |' Q; s lPointType = SplingDefiningPoint% f: s" z# n$ X+ N9 f' z
SplineDefiningPointIndex = 1
; c$ ~& U! X( L" I9 z$ }
7 i! [) W2 J) O. ~% j- l" G3 c对于样条曲线, `" ?! K: X* i6 Q9 [: R
样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。& ~1 R, C2 `0 ]' G. ]1 S
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!
. }! p$ X5 _( W: T
, f/ G+ q1 {3 m7 q/ X7 J1 _ |
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