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. x- c8 v3 t1 K: e0 C) T, n/ D9 L2 | 5 e3 d1 O- O8 N
假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。: p4 q; r; \3 F0 b+ Z4 u
& F) A2 K$ T; ^/ s0 Q5 v% s1 \: E s" J& s
1. 选择整条曲线,设置如下- b$ W- ?8 M4 J$ p$ [ e7 \" z
Geometry = line1
) G' ?; m2 N) rPointType = None& ~( P8 }# q; D4 t, K$ ?5 E U
SplineDefiningPointIndex = 00 L. A6 B: I- M8 `
$ W8 k# p3 t* T. `/ d( P/ Y) t' v
2. 选择直线的开始点,设置如下
. N. w5 {! o; u Z; I& s5 G' H7 SGeometry = line1
~& N' O( a/ T. s" lPointType = StartVertex
5 v m$ ]9 N ZSplineDefiningPointIndex = 0
J' L5 g) v* O6 g8 Q8 n( n1 \/ \$ X4 t8 Y
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下
* ? ~/ ^5 e! L7 e2 hGeometry = spline1
2 k/ M2 M( R: b0 cPointType = SplingDefiningPoint7 T% A4 V" |- [
SplineDefiningPointIndex = 3
/ i! n2 \3 I( i* o; u" |) I9 J ]
, b# X v* M2 J R7 V& u8 x( u4. 选择样条的第一个点,设置如下, x0 }; y: v' L# X, M
Geometry = spline1; L2 E( f0 |2 P4 ]% D
PointType = StartVertex
' q1 c- n4 d- ?1 s& Q" c5 HSplineDefiningPointIndex = 0
- d) Q, N8 a7 X8 e0 Z1 R -- OR --
F$ v- p0 e" E2 z2 ]9 MGeometry = spline1
' m2 i+ X; t5 I5 _* M ~PointType = SplingDefiningPoint
. y. X2 ]* S& d& t* N+ h0 bSplineDefiningPointIndex = 1
6 O, }1 e- X9 X; A ) i9 F6 R9 [4 p5 r* h
对于样条曲线,
! Z" C, c! I5 ]" D" S( D2 V样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。
3 F; C* v2 E, t# h0 cSplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!
% C! q0 a% c6 Z* P, P* e 4 M& b; k) f7 t \0 b/ Q' J; V
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