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[资料] NX Open C++ 草图几何约束的定义实例

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2014-2-19 13:09:31 3141 0

admin 发表于 2014-2-19 13:09:31 |阅读模式

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2014-2-19 13:09:31

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" x- {8 m* f# L) m) }

) s& M$ m1 V. K假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。  f* z( ?: {+ i: m1 p2 y$ H

' }5 t3 g! r& I4 |; \
  o% B+ J4 Q  `* |1 N) `1. 选择整条曲线,设置如下
' K# E, H: G; w3 O8 S$ o" C: nGeometry = line1" L( _0 O4 s* M: [
PointType = None
9 K/ d/ d) z/ n" eSplineDefiningPointIndex = 0! j6 l, I, C5 u1 M, T- I

1 |! M$ j1 a. \/ F# y5 ]* Q2. 选择直线的开始点,设置如下" E: V2 H) J6 J% d$ ~
Geometry = line12 z7 j# I8 T8 `5 p
PointType = StartVertex
: C* N3 _% i! c5 b& ?7 y, YSplineDefiningPointIndex = 0
3 Q# i# _: u- J1 h' \' z1 E: n. X+ ?8 j- x
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下
. K# \- ~: _$ I6 K; B1 @/ aGeometry = spline1
. u4 x6 U9 V& P) ^PointType = SplingDefiningPoint
5 L- G2 g+ M( X) X+ CSplineDefiningPointIndex = 39 _* ~9 D+ B( S9 ^
& \5 X$ N5 c) B! G0 V
4. 选择样条的第一个点,设置如下# W) m5 x6 c" x" v: {) g# ~+ i- \! l5 ~
Geometry = spline1
% U$ A0 Y2 R& w1 D' y' J# M' v" jPointType = StartVertex+ P7 q2 S2 j* M+ A7 o5 S$ p
SplineDefiningPointIndex = 0
' X  m$ @  e+ K' X8 H    -- OR --
% T/ |' U. U  g1 pGeometry = spline12 f% ]3 m+ |+ w2 X0 e. _
PointType = SplingDefiningPoint
, u, ^1 m9 s4 T' E  QSplineDefiningPointIndex = 1
; e/ ?/ H5 O% d( y7 }7 ^ - K6 q7 ~" Z; p% {
对于样条曲线,
( @5 u& S, J  |4 {4 u' K: @8 P样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。
  c# e$ a) f( ~SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!
+ g, t  B% j$ o
% O/ M( V3 \+ z' A# W+ H$ O& C
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