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[资料] NX Open C++ 草图几何约束的定义实例

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2014-2-19 13:09:31 2968 0

admin 发表于 2014-2-19 13:09:31 |阅读模式

admin 楼主

2014-2-19 13:09:31

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8 B. Q. s7 n, B7 |
. M$ t9 D. I# X3 t: \8 x2 l# k
假设我们创建了line1 和 spline1,接下来看下如何通过 SkeTCh::ConstraintGeometry结构体进行赋值。/ p+ b0 V: O( Y7 C& d. n

5 F( Z: d& ~# Y" [) \2 @
0 F! `6 [8 x2 C" U# G1. 选择整条曲线,设置如下. T: G/ S% t* A- n
Geometry = line13 Z: t% D: e) G  J
PointType = None7 s1 D) B1 i8 y+ V" O1 l* |
SplineDefiningPointIndex = 02 I" o! D' O' _3 b

) @: L, y9 m1 \5 D2 @( D! H2. 选择直线的开始点,设置如下
( O- p+ |7 M3 S. [& E  i2 l- dGeometry = line1' A" [" }0 F3 \% r% ]
PointType = StartVertex
! O- V- [8 w# USplineDefiningPointIndex = 07 |9 L1 Y! ?& P3 s2 L
# I8 q7 \' @# }# r/ o: e# k; k
3. 选择样条曲线的第三个定义点,设置如下( X$ Y, A# [; @" C1 L
Geometry = spline10 A# K' ]& Y; ~
PointType = SplingDefiningPoint5 t& g2 J$ B" y. E
SplineDefiningPointIndex = 3' t3 A6 D7 r2 S1 d6 h. V' w- z+ `

3 v$ K2 s; T2 T% l. [; L! f2 Q4. 选择样条的第一个点,设置如下
! g6 h# X" g& W3 v4 eGeometry = spline17 j0 L3 g2 S4 V! v% |, U4 D
PointType = StartVertex( \3 S6 g) O1 F" k1 r" ~3 v
SplineDefiningPointIndex = 0! |# A4 A; `0 W# Z1 Z4 H, P
    -- OR --
( H8 s- [1 Z5 \. a* ~$ lGeometry = spline1  a" K; L3 T- g; W, @$ u$ Q2 f4 c
PointType = SplingDefiningPoint" P1 S; i  A  G4 _
SplineDefiningPointIndex = 1% L) E8 {9 u/ r2 n: C7 L. r

5 e. ?, P6 D0 z9 F) t( B4 B对于样条曲线,
' ]- _5 a* H; A) p' Z样条的定义点从1开始,如果定义样条的起始和终止点,可以使用StartVertex [or EndVertex] 或者设置样条定义点的数字。3 `1 s# j. {$ d2 R1 D0 C1 v; J
SplineDefiningPointIndex 只对样条起作用,如果是其他曲线,设置为0 或者不设置!
+ D% h7 t4 {, ^
% s, u% P+ ]6 F8 f' m$ a+ z; `
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