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11人已报名
- 活动类型:网络培训
- 剩余名额:
- 每人花销:3500 元
- 性别要求:不限
- 开始时间:2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定
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活动详情
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PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名
5 Q8 H; K: i6 T2 L( ?' C$ O$ F) P6 P. O' b1 ?9 j; k/ }
报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!
6 M& O6 d7 W0 @: ]; B) b" P( Z报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026- N) ?3 z7 O8 v" }2 x; P O
培训方式: 网络培训0 X" o+ B0 Q0 j- B; \" e
培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)
7 T9 q7 q" D" f培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)
" p+ X6 {$ w; |+ t报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com " s% B# W0 p; C; b' S
截止日期: 2014年12月25日
$ g8 K- M. V) s- R% F; T培训课时:48 课时* A! D# w+ j9 H
培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)
: b/ D% D! [7 L4 vPLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
: G4 s% _) o% M, C6 ^% C Jhttp://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=19 v& \' ?* f; @: {
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)
% |3 ?+ Q! {3 J) m9 d0 l, k6 T0 s T, h) ]$ D2 h
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!7 b3 v' a( }& t
# @) `( f+ E/ D9 k3 A* i0 Q. g) B1 h! a" k8 L5 s+ F; r' l
使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:2 p; u Y6 s2 @. ?$ s$ u8 J3 \
0 a" p3 k: S1 c5 `) q, V: i
1 s. x( ]( O! y5 V
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲3 r8 I/ i1 U. V7 s& @
# R, v3 y/ ~. j( R
0 p$ ^3 `+ Y. o3 X |3 H, D# u+ E/ J. A( S P; r
( T2 B9 B# p r/ g' o N( x" E) J
PLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲) x# Q g. X5 [- @+ L
& K0 o: k, _$ B$ R
1 NX二次开发简介
f4 d' D/ ~- I' T Z 1.1 NX API简介及架构
5 ~% `# x! ]1 T4 z' [% m 1.2 NX API开发语言比较
$ }* l8 ]8 m% \ 1.3 NX二次开发工具
7 y$ X' F2 o/ B6 [2 NX二次开发模式及环境变量1 _: m: I1 D/ {% [2 H2 W
2.1 NX开发环境变量设置
# I3 Z, @1 H4 L$ W6 d; d: t 2.2 NX开发运行目录设置
( _2 i c$ h! g# i" ?; z7 D& x 2.3 NX开发运行模式2 ^5 C# Z& X6 C
2.4 用户入口User Exit) ]* Z; u$ N3 ~
2.4 NX开发卸载方式* b( r7 E) s- o( h7 N% B( [
3 NX二次开发环境配置
# c( j2 X' `* p( o* \ 3.1 手动创建工程开发环境$ i$ F* N* L( l8 x: o. A: O: w
3.2 向导创建过程
( K; j$ T }. u/ c 3.3 实例:使用ufcre入口函数4 F- T" n6 [# S/ ]( U% {
4 Ufun函数入门技巧
7 _+ Q" g* }* C9 |8 _: r; f 4.1 UF参考手册7 m6 r2 k8 B# {5 P9 ?
4.2 UF函数命名规则
' L' X- b7 T& e# p0 U, J! C1 I 4.3 UF License
- q3 ]* I# h5 n 4.4 UF Memory5 c7 h# I; o) q
4.5 UF数据结构. {6 V& N: t- B2 H% ~# F
4.6 UF中结构和指针的使用" k& P1 ?& t* a' _5 s
4.7 UF实体类型及转换
7 Y4 J' O) g+ f: d5 O 4.8 UF坐标转换3 `0 R/ @+ F* l; V
4.9 实例:创建点并输出信息
?, W2 O" ~& M$ H5 Ufun操作NX对象类型
. M- E' S) P; @# z 5.1 UF操作部件对象9 M1 q9 O* j. Q' r4 v; [/ N7 Z6 l
5.2 UF对象基本操作函数; j, h( A2 z+ L
5.3 UF表达式函数, F$ X W- M9 e! |
5.4 UF链表对象* M, K2 n, M6 u% Y9 z6 ?. i5 P
5.5 UF属性对象
7 Z) t* W) D" ]7 h 5.6 实例:部件创建及表达式操作0 ]' }# l2 W/ Y& L/ a3 G" \7 |4 Z
6 Ufun常用函数归类
, K, z. C0 X* G 6.1 UF矢量函数UF Vector- g4 @# r2 g4 l- f! N4 u8 ]
6.2 UF矩阵函数UF Matrix
. W: `; s& d, A: @7 Y1 C, m6 o- N" Z 6.3 UF坐标系函数UF CSYS
0 U2 t. F' i8 o9 s$ X. N. O. _% i 6.4 UF对话框函数UF Dialog
( ?9 K3 c7 C# Y 6.5 UF选择函数UF Selection
5 u0 E" p( V! ~1 r& m, ^ 6.6 UF系统函数UF SYSTEM
5 w) p0 i. m$ X! z+ _* |; Q 6.7 UF特征函数UF Feature- S1 V% b# `0 f( {5 W& |
6.8 UF面函数UF Face/ r; Q0 Q8 @+ g" O. m
6.9 UF边函数UF Edge
; Y. n8 I- ^* B2 m 6.10 UF模型函数UF Model5 T% v# m. a. B& e- Z+ n8 a
6.11 其他相关函数使用NXOpen替代说明
8 l, Y& W: m/ w$ r 6.12 实例:选择体绘制包裸体( i$ m9 g. e; f1 {
7 菜单脚本Menuscript5 ?7 Q7 _* {; m8 E* W
7.1 基本menuscript书写
, Q: A0 h X+ C5 i( L3 B: s5 | 7.2 menuscript的高级用法
+ g! P& J& U7 o' R7 N% X. { 7.3 实例:创建自己的开发工具栏
2 `' H4 h1 R4 P- c2 b8 Block UI界面开发
' E) V H7 T6 K8 x# H8 P 8.1 Block UI基本使用入门% F6 Z- u V8 b9 a& c
8.2 Block UI生成代码模板解析
% i* Y% o2 ?6 ]+ |5 S% e+ v( L1 i 8.3 Block UI控件的使用技巧
6 X) @/ d( _- b( @2 Y' x) H0 q7 Y 8.4 实例:控制Block UI的显示, N3 }) W% |+ \8 o- r$ U
9 Journal日志录制及DeBug技巧
" Y: C- g9 M& u3 I 9.1 Journal 用户界面 4 j3 s( O3 r3 f) a
9.2 Journal 创建及运行 $ p5 j9 n2 }' c3 m
9.3 Journal 到 NXOpen 程序 8 L- r1 p7 E0 v$ E9 }+ ]/ L* x0 U
9.4 内部开发DEBUG工具条使用; }2 a" F! D! Q/ D" N% G5 E
9.5 基于VS的DeBug技巧* r' H! \6 i2 J% u
9.6 实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码 ! v! j: Z) e! S1 T9 I& F' L
10 NXOpen对象模型& f. f' K" L% t4 J/ k3 ?
10.1 NXOpen通用对象模型图解
3 r6 \" a& Y6 x 10.2 NXOpen通用对象类说明8 Q* f3 r3 R* r* P7 \" [
10.3 永久和临时NX对象区别
* E% j' Q/ c* e) [* \ 10.4 Handle, Tag, TaggedObject 相互查找
5 D' h4 k1 @; [ S) {8 E" p 10.5 NX Session 对象基本操作
q; T& T' Y7 v 10.6 NX 对象遍历与查找5 U; h; _ n9 ?% K
10.7 NX 对象创建|编辑|查询 9 b& A. I. q, h( D$ ?, ~
10.8 实例:选择球特征并编辑
4 M6 c! C, F# J11 NXOpen操作NX对象
, U4 V6 E4 G9 M% a, Q 11.1 NX对象模型更新 ' W6 @, w. v5 D8 P9 c- J: T
11.2 NX对象删除操作
' o0 ^* y3 A! w, Q6 k 11.3 NX对象属性操作
1 W/ B o$ E* t% R/ {+ l6 r i. i 11.4 NX对象部件操作
, o! n2 t* m# V( C3 R6 Z2 l 11.5 NX对象部件文件其他操作 8 {# u8 H" c/ {; D! ^8 m0 F
11.6 NX对象装配操作
4 t$ L' k& i% n& r i2 Y% {/ E+ n 11.7 实例:遍历装配
8 r. x: [1 [1 T8 S' M12 NXOpen结合UFun开发实例
$ C5 o2 P+ x8 \& b( N3 s, ]% A. c 12.1 标准件创建实例/ l. f/ a7 u7 |& o7 h! K. l! ?
12.2 自定义符号创建实例: l2 E j o! p1 O3 M" X
12.3 自动装配创建实例
# ^8 Q+ c( o0 k8 z( Z" O* Q# h 12.4 自动加工创建实例
2 [+ ?" N/ Y/ F( i0 ~ 12.5 学习方法推荐7 l# Q7 `3 D" r4 n/ g* h. r" T2 n
^; F: q: l2 S# @1 v& ?. g: S, P/ T; G" `5 A
满10人即可开课,欢迎大家支持参加!- ` K, N$ ^0 j5 T, b
8 u, O: ?* h2 E- b! ]
请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?
1 l! b% e; S' `. A; R: g6 V6 u- H% p# E. c0 F s( c' Q6 d. l7 R: M n
8 P* L1 ]( O0 z- ?$ z- r为什么选择这个培训?: D x8 L5 @, C' o( R( i: s
4 [1 z' v3 c7 B) s$ \' M: \
为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。* y T, X5 j0 G" U
然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!6 Q2 d7 N0 [& | `, y
因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C+++ D; q$ E6 l Q
(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
. t: q3 e& ]2 R9 C1 o(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。
* Z2 U, w* u2 Y3 n' O(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。
. y- U4 F) o. ^0 w6 i v(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。! v2 Z8 \; a2 r2 l
(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面( Q! h" @ x: m0 u4 V1 p6 a
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) J8 @, O/ t, Q) r
因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。2 x D0 h7 q; n7 S" D
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7 j& z3 v, m, k5 @% w如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!6 d- ~9 A! O& n5 ]
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