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[公告] PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun和NXOpen C++)网络培训火热报名

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2014-11-10 11:47:07 23296 7

admin 发表于 2014-6-17 11:12:37 |阅读模式

admin 楼主

2014-6-17 11:12:37

11人已报名
  • 活动类型:网络培训
  • 剩余名额:
  • 每人花销:3500 元
  • 性别要求:不限
  • 开始时间:2014-6-17 17:17 至 2014-7-31 17:17 商定

活动详情

# \/ X" B0 l: |* R: c  n3 Q( Q, H
0 _# b* [  V% N& B, T$ v. O4 |6 ?
6 j5 L  j; \. n- L8 ]( E
PLM之家 UG NX9.0二次开发(ufun + NXOpen C++)网络培训火热报名
5 `! e3 g& r$ }

8 A9 K8 y0 _2 t9 q& j  P! n报名学员填写的手机号,QQ号全部只有我可见,请放心填写!
( ?8 Q8 ?- ?4 [6 t$ J9 H6 x$ n( X报名后,请加入群:143939005( 注明姓名)咨询QQ : 939801026
2 B% `0 ^" q/ W. B- i- D  m
培训方式: 网络培训
0 E# ^& U0 u, z' ^$ D9 P培训时间:每周六晚上6:00-9:00(4课时)& W+ w, b4 U6 m% K4 x3 I
培训费用:3500RMB (注意:我以前定价10000的,值不值个人去决定)% r1 X, W9 k' m' O$ T- K  F" e& G
报名方式:淘宝帐号 xduniverse@qq.com
/ ]; T& `( n  y# ]截止日期: 2014年12月25日  e- Q& W5 o- q$ O% q+ K! E0 `
培训课时:48 课时% s& k; w: M% s, P1 ?
培训内容:(这里添加了ufun和NXOpen 相结合的整体开发)/ S) u$ ?8 C( i
PLM之家NX二次开发培训课程提纲及内容公布
8 j* s1 J* n4 K8 s5 d% S+ O' vhttp://www.plmhome.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1735&fromuid=16 m8 f6 `7 I) \
(出处: PLM之家-UG NX 官网,Teamcenter论坛,Tecnomatix视频教程网)+ F! Y" w# m' S$ [4 e. A( h* J  L

. V6 u9 v# q( \; R) p9 l9 N
注意:先不要付款,加群:143939005,等学员人数OK了,我们统一操作处理!& {. `; J, F9 v; h% W
6 |' g( {: `' `+ Q
                               
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9 W2 o3 e* {; @+ I( e( c# c$ i+ e
4 U9 M7 ?- j1 c0 q
使用最新的NX9.0软件结合VS2012,使用UFUN结合NXOpen C++开发语言,主要讲解:& Q2 _$ _; |1 X, K! \8 s; P1 F
+ w' v/ \' [: L. r& \% A, R. q

3 B3 g8 c2 u: M- g8 N7 iPLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲
1 y4 ^! m- B1 E- k( K- d% d
$ Y, l0 d$ D/ ?) x: L
  Z  p6 q8 \8 v. ]
0 s* f! I+ i- y! H1 `* Y2 ]! A

* ?: Z3 H" a. w8 J) ^+ DPLM之家 UG NX二次开发培训课程提纲
. @6 ~9 m' M9 W# P  
+ b2 `; r* W& ]4 l& s/ M& ?1 NX二次开发简介( m  T) O$ }; E& ~( z
        1.1  NX API简介及架构
5 g9 P7 f# o: X1 N1 ^2 \( k        1.2  NX API开发语言比较# `( p! J2 i/ C* N
        1.3  NX二次开发工具* P! `: `3 c5 W/ d' ^, D. j
2 NX二次开发模式及环境变量: T  p8 j7 X" I) _* v
        2.1  NX开发环境变量设置
  ]; y5 ?, m$ z        2.2  NX开发运行目录设置
+ z; k' R: A7 u4 Y' \( r2 {        2.3  NX开发运行模式# I* |  u$ _* e5 ~) }, k4 X
        2.4  用户入口User Exit7 x/ y* Y4 P% r* F$ \" ]
        2.4  NX开发卸载方式
$ D+ c: g0 j, Q* Y( s3 NX二次开发环境配置
3 L" R  q/ J" N# g        3.1  手动创建工程开发环境; y' q7 O0 `' j% [
        3.2  向导创建过程
4 [3 E/ ~# V& ~        3.3  实例:使用ufcre入口函数# H, G4 G1 T: f; l, N  N  @- Y
4 Ufun函数入门技巧( p  Q. z" y: B. T0 W/ [' s8 ]
        4.1 UF参考手册' q/ x1 G, O- y3 c5 a$ a2 A% A
        4.2 UF函数命名规则
0 z- w9 w! `9 C- \4 E- L        4.3 UF License
9 T+ s/ K! w4 K8 E; D% e        4.4 UF Memory
2 X3 H/ S# V" N' f9 @0 I' ?+ e        4.5 UF数据结构
, i# I9 ?' X( d6 W$ K6 z        4.6 UF中结构和指针的使用
" k9 ?5 x" Z6 ?: ~. w! d        4.7 UF实体类型及转换) \! t+ c  E* Z1 i" L
        4.8 UF坐标转换
) e5 O3 @* A! T  K) j& U        4.9 实例:创建点并输出信息
7 X" l3 j6 j5 I4 l6 y( Q& }0 n5 Ufun操作NX对象类型$ e; ]5 M* L3 }7 s) t
        5.1  UF操作部件对象$ z2 Q% Y+ g2 m( B. B3 f6 Y
        5.2  UF对象基本操作函数0 I5 }- M# u) v0 _/ r9 ~, v9 A
        5.3  UF表达式函数
1 B4 t  u* ]  l2 }, a3 Q        5.4  UF链表对象
6 U3 V, T/ B) q3 ?" ?" @        5.5  UF属性对象5 S" }# ~9 L4 ^3 I! }! u0 [+ i% K
        5.6  实例:部件创建及表达式操作
9 |1 A* {, t* {1 `6 Ufun常用函数归类
: l- b7 F: o, I$ ]. J$ C9 V        6.1  UF矢量函数UF Vector
4 x% v6 V+ A* h, @1 N, x3 h6 E        6.2  UF矩阵函数UF Matrix3 Y  q2 r5 w2 t& |7 p' f0 p# B
        6.3  UF坐标系函数UF CSYS( y4 K2 \; I% N4 {
        6.4  UF对话框函数UF Dialog$ L; A$ m" B; X# ]# ^& s% n
        6.5  UF选择函数UF Selection- Y" L# F  ~* O/ v7 T4 p0 v
        6.6  UF系统函数UF SYSTEM" {+ D& q/ e9 ?6 y! z
        6.7  UF特征函数UF Feature' u: \0 n8 u9 r& {
        6.8  UF面函数UF Face* M6 p+ D( ?) h+ b% g* G7 v$ p
        6.9  UF边函数UF Edge- M) d" X/ u9 r4 b$ {
        6.10  UF模型函数UF Model! I+ z7 N; R0 h# \
        6.11  其他相关函数使用NXOpen替代说明
* M. j: S6 O, D4 t0 o        6.12  实例:选择体绘制包裸体9 A/ x/ S& ?6 E+ }) p
7 菜单脚本Menuscript5 u* E, h  [" d$ D5 V
        7.1 基本menuscript书写
8 c0 I  c! T2 l4 t        7.2 menuscript的高级用法! F# F: W! p3 G' l8 [- \2 ?
        7.3        实例:创建自己的开发工具栏
' p) ]9 p' B3 x$ ^8 Block UI界面开发6 S; F% C, }. \1 X, `; [, x% c
        8.1 Block UI基本使用入门2 F/ l! {6 I- K3 r' ~
        8.2        Block UI生成代码模板解析
9 u) K  n: A9 O! ?4 {        8.3        Block UI控件的使用技巧& @3 G8 D4 H* w- a: M
        8.4 实例:控制Block UI的显示
9 o5 k& I! V+ H2 g. v5 ?9 Journal日志录制及DeBug技巧6 ~# R3 p: e: ]5 u, W$ l
        9.1   Journal 用户界面
9 H6 Q$ @9 c  b* T+ R! ]" W7 [        9.2   Journal 创建及运行
5 g! s/ ]% @7 g7 s; P        9.3   Journal 到 NXOpen 程序
9 l2 Q, q1 _  S9 J& J: O9 R% g        9.4   内部开发DEBUG工具条使用* O7 Y/ R  X% A& e& O
        9.5   基于VS的DeBug技巧8 G2 i* s- T$ {. k/ n
        9.6   实例: 编辑操作记录生成 NXOpen 代码 ' X, W5 v& P$ l
10 NXOpen对象模型- U/ S1 G& k- l5 Y
        10.1        NXOpen通用对象模型图解
  z0 s6 Q0 d5 S8 h# a2 n        10.2        NXOpen通用对象类说明$ X" I. y9 C5 v- H
        10.3        永久和临时NX对象区别0 _4 e$ Q, s+ ~
        10.4        Handle, Tag, TaggedObject 相互查找
" {& j( @# k* m& d1 @0 z/ m        10.5        NX Session 对象基本操作
$ N0 ^. ~: a1 I. n  `9 ~9 F        10.6        NX 对象遍历与查找5 {, H+ A5 O6 A% u
        10.7        NX 对象创建|编辑|查询
% v1 D0 A+ m5 W. x        10.8        实例:选择球特征并编辑
7 ?! o( o) ~3 X11 NXOpen操作NX对象# a- U2 Q+ P% D) o
        11.1 NX对象模型更新
/ S" Y; [2 s1 v; T$ @        11.2 NX对象删除操作 # q7 v3 w6 l2 m) h7 W
        11.3 NX对象属性操作% `5 F. K5 e; w6 W
        11.4 NX对象部件操作
: Q0 n- q$ f1 r& _  n        11.5 NX对象部件文件其他操作 3 T% w3 I% ]2 _, Y; }1 y
        11.6 NX对象装配操作
( U0 H$ d# s* x0 b        11.7 实例:遍历装配
/ W% v6 v8 B' U/ m% ]4 `2 i12 NXOpen结合UFun开发实例4 K) @% I/ n# Y: R, S3 B' Z# \
        12.1 标准件创建实例
6 D1 H, J$ J  G0 B; q& X$ @* d        12.2 自定义符号创建实例4 O4 r; A( Z" a: p& c9 o( T
        12.3 自动装配创建实例
) h; I( [0 _/ y( q; J, k        12.4 自动加工创建实例5 ]& c0 J( d( }: Q* W/ {; n! m
        12.5 学习方法推荐
5 f" D7 _/ G% ^5 Y+ c( ~9 W4 S9 i2 b4 N3 @9 K

2 }( d' g, W; L1 w/ U4 ]* |% _
满10人即可开课,欢迎大家支持参加!) w# K) x; n  Y2 o

( B0 j6 m3 F8 N; _4 a. w# `: A请不要错过这样的培训,如果这点培训费能换回你对整个开发流程的了解,值不值?: G$ q4 r- g1 @! x9 p
5 Y( N$ T( X4 s& e. g2 o% g
                               
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' L  ~! q* ^" N' `3 C" V
                               
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% P- |$ W% U+ N, A0 \% f
. i- W0 g9 I9 D+ Q为什么选择这个培训?' o( G0 z* u0 B6 H0 b

* Z% K: i$ f$ @3 Z+ O) V5 R: \为什么要学习UG NX二次开发,除开学生的毕业设计,或者是单位专职做这个的意外,很多人是自学,因为有这种想法,把日常重复的工作通过一个工具来自动化实现。说实话,我也很欣赏这样的人,我自己也是属于这样的人。我的二次开发也是自学的,因为本身原来在UG公司工作过,而且对UG NX非常熟悉,包括模具设计,曲面设计等等,以前也是做项目过来的,对开发一个自己的功能也非常痴迷,于是也是慢慢自己研究这个东西,到后来能够独立做很多项目,我想每个人都是这个过程,但是有一点,自学的能力决定了你是否能够快速的上手。
" a8 g6 |( g; V% w! u/ r  q- ~8 q然而,我们苦苦的追寻却并不知道自己目前所学的东西是否实用?我看到很多人还在使用GRIP语言,在很低的NX版本上开发,如果是单位要求这样做,我想这个可以理解,但是如果你是学习二次开发,我建议你不要这样做,因为这种即将或者已经过时的东西,根本不值得去花费时间。开发语言我们知道都经历了很多版本,IT行业是个信息万变的行业,你今天学的东西可能到明天就是过时的,因此如何抓住正确的学习内容也是关键!; D  M6 o" b) ?1 J9 ~+ k2 ?
因为我本人一直在UG NX这个行业做事,所以也一直关注和了解关于UG的动态,目前来讲,UG 官方的开发语言都是C++的,基于VS的集成开发平台进行开发。我们后来出现的JAVA,C#的支持,实际上都是从C++那边转换过来的。实际上你选择那种语言,关系应该不是太大,但是如果你跟随的是官方的开发语言,我想应该不会过时。UG NX的开发语言经过了很多个版本,Grip,ufun,KF,UGOpen,NXOpen,SNAP... ...如果将来继续发展,肯定还有新的开发方法。下面说说为什么我推荐或者培训的内容是ufun和NXOPen C++
! R* \/ ~0 o: C  |(1) ufun是以前特别流行的开发方式,功能很全,函数也很多,最重要的一点,这个函数库目前还在更新,可惜的是老的东西已经废弃了,比如关于装配的开发函数,全部在NX9上废弃了。如果你以前使用这些函数开发,很显然,在NX9上装配相关的开发功能,不能使用,这个时候,你会怎么办?
& P' N% E. u: b6 n+ h3 L(2)NXOpen是从NX4以后的版本开始支持的,主要的有点是支持JA,也就是录制宏(简单的理解)。基本上用户不需要考虑关于特征的创建或者编辑的功能,这样的话,省去你太多的时间。
7 K) F) l7 o  H4 z(3)ufun结合NXOpen,使用ufun的强大的链表,或者一些NXOpen还没有设计到的方法来处理比如查询想要的边,面,特征等信息,通过NXOpen来对特征进行创建编辑。* b1 I3 ?8 R8 B9 t0 G: k& t+ {( n) Z8 I
(4)菜单的书写,实际上不是重点,关键包括新的Ribbon界面的写法,关于菜单action的一些高级方法使用。
, ?/ M( }. s1 P(5)UI的处理,UI方面使用block UI,废弃掉 UI styler老的界面
# K! h7 e* U# O8 G
' J6 i7 W  G: Z0 H- q

6 ^7 b  M9 P& q4 u因此掌握了ufun和NXOpen后,你基本上就把握了UGNX 二次开发的方法。方法很重要,学好了方法,后面的东西就很快上手了。
9 J. X7 o( b8 P' s" U" A
9 p% o! z. s3 D7 V1 U' j2 g5 Y

( l- X. f$ m4 {3 h- k( N如果你觉得,这个价钱,值得省去你太多的时间,那么就进来学习吧!
/ w* a7 y2 o  l" k1 T6 I
! E' p8 S9 }; T8 g4 E
& `) ^( i/ c( `6 E4 W
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花在人间 发表于 2014-6-17 18:26:56

花在人间 沙发

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a0806 发表于 2014-6-22 12:41:31

a0806 板凳

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admin 发表于 2014-6-22 14:42:19

admin 地板

2014-6-22 14:42:19

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a0806 发表于 2014-6-22 21:55:23

a0806 5#

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千百度 发表于 2014-10-24 20:17:26

千百度 6#

2014-10-24 20:17:26

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admin 发表于 2014-10-25 08:46:20

admin 7#

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C_X_J 发表于 2014-11-10 11:47:07

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