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}4 U. V B9 Y) B) m5 t: J3 w. |& P! A5 V0 a8 g0 `2 Z, o
. N/ A/ u! B) ~8 c* i
动画库tween.js P7 P2 l6 X, t. t! C3 @
* z, f. z2 R* ?相关资料 http://robertpenner.com/easing/
2 w/ \* F4 X- W7 L' O* C" R1 F s8 v5 m! m; p
: E2 b- k8 T; ~% }$ O9 i
Linear:无缓动效果;
; k! E, v+ f) z" s- Y2 R! \) x3 `Quadratic:二次方的缓动(t^2);' ^+ H+ G) T4 u+ D) Q5 K! P- U
Cubic:三次方的缓动(t^3);+ C- m4 Y: \. M ^5 N& @, g) R1 n- i
Quartic:四次方的缓动(t^4);$ M: \+ I& B/ F: p, a" o) W
Quintic:五次方的缓动(t^5);" y9 h9 W, T: s
Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
- y. A7 U- K- ^Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
0 G! Y5 D5 |# Q1 j# K3 V! J7 {# uCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));3 S0 r- C- T) |2 J4 @) E6 w# s9 L
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
* B* m$ h, J" y* }3 R( N- zBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);" k* k* e$ g8 g( a: i% h& e
Bounce:指数衰减的反弹缓动。
1 ~9 X; w4 g. e$ e. nps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。1 O: p0 }4 v6 s. @
9 r$ b# s" e5 X: I3 q+ a- Q7 b, V
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:
5 A( v2 h7 p h! FeaseIn:从0开始加速的缓动;* H' m$ P3 B ?: f4 a8 s0 s+ n* k
easeOut:减速到0的缓动;% O& o8 u) q) `. f+ w- c
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
4 a" @8 K5 w' V4 o: N其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
! ?% l) t$ H: u; y& k: i/ S5 r* [8 g0 `4 k) N! a, _% ^, l+ s
, a5 X9 B7 ~3 _( z: h. V# V+ c这是as代码,四个参数分别是:
) L) }# b/ ~! y8 F) g) et: current time(当前时间);
' G H9 C! C& G6 W$ \/ p% [6 {b: beginning value(初始值);
0 u8 L7 w1 K# nc: change in value(变化量);, m5 F. h7 g3 f! Y' t6 d
d: duration(持续时间)。6 H+ ^8 q* q. q& w2 A# s
ps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。" p# t4 V" M0 K) Q4 i; ?0 N
, |' j- H: v/ s% ?$ |! H3 r
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。9 v$ r( B% d, z( l5 C
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:1 _1 r; L& r7 A# k8 \; w8 S! D
) d4 m% Z) W! A, y6 y5 Y
0 q+ ]8 p6 X7 F9 @( _
/ I+ X/ D6 h9 X6 L1 s[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
3 d7 d- v" s3 D" w! m Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },6 p) f3 x9 r" |# v( p
Quad: {6 Q- |9 w1 ^2 @/ f1 \6 H5 y
easeIn: function(t,b,c,d){7 Y o- s* \* j8 t, {/ A
return c*(t/=d)*t + b;
' W: f" W `$ I, q! z },
1 L8 I! Q2 F$ `; t; A' B( n3 L easeOut: function(t,b,c,d){
3 a* {7 X- Y3 O+ A# T# V/ _ return -c *(t/=d)*(t-2) + b;6 k- q( U% B: H" H
},7 K: V3 N; A: V$ I" @) c
easeInOut: function(t,b,c,d){+ L3 y9 o% I2 p3 K3 N
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;7 x' j/ e) S# ^( d/ p
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;7 f2 D' H k* h" H7 `+ S9 x
} e6 y! o- y: }; c9 j( v* [
}," r# C! X1 d9 o
Cubic: {
3 K2 u' z8 I# f easeIn: function(t,b,c,d){3 E: y# P9 l `
return c*(t/=d)*t*t + b;; f2 z9 D0 K( Y7 i
},
0 J1 y6 B1 O; P$ h" F4 c easeOut: function(t,b,c,d){& @7 {9 ]: p+ w% s
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
, A, y& Z9 Q5 |$ \: a D. n" O$ k, {$ p },
* ~8 u( P0 x( s8 _ easeInOut: function(t,b,c,d){1 ]& m9 w/ s, G* O6 P6 N
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;! b( Y' J2 W* I0 _5 R" D. i( Z0 t4 c
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;% x: \! U$ i/ f `. j
}
6 J3 C' u6 e& R# S2 ~0 x },
7 Z& Z1 Y u* ]2 c' w* D Quart: {0 B: D) }% M5 j8 p
easeIn: function(t,b,c,d){% C9 |3 j3 t4 V* P! L$ u3 |1 z
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
4 s9 t( d! m% f* z, M1 J },
. n+ ^6 M1 r! X. P easeOut: function(t,b,c,d){
4 E) n$ j1 y: Y% r6 K- L7 P return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
% ]( g5 F5 j" V* Q- S },$ w m# d9 j) O2 x# [
easeInOut: function(t,b,c,d){
$ A! g* s' }* M9 J' i) b5 W if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;! o) I% q6 }/ F) u$ |
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;; y; @- F, \" o* o' I
}) |9 R% ?: q4 d0 P L1 N
},
" c i" S5 T4 \+ a0 K3 i$ K& d Quint: {( t& n& f" A* N& G# P
easeIn: function(t,b,c,d){; ^/ y0 _# K+ z+ i
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;7 G0 |, K5 Q6 @$ M- I3 e$ k# n f* @
},, N5 M8 p ^* ]* v6 H" F
easeOut: function(t,b,c,d){' k) i: e5 [6 k) r
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
; ?. q$ C/ u7 j },
2 W; y: y0 V. D5 f2 L3 X& a easeInOut: function(t,b,c,d){( j, H2 u6 D* c
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;4 Y$ Z! I# \5 w( Y
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
{# t$ I/ l& `* x }
/ w8 A8 t7 ~/ d) y },
- l' [. X) l* m# V% d5 P Sine: {& Z1 T" Q3 E. \; v
easeIn: function(t,b,c,d){
- g. ^3 e5 z5 q1 V. Z4 K2 A return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
' N& P {- h5 c$ D5 G: B, U },
: Q. @. {8 @8 T8 P( F& S easeOut: function(t,b,c,d){! C* m( e3 f1 K8 b2 D
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
" w: |1 f+ [* | },
7 J. c) Q. E/ N easeInOut: function(t,b,c,d){
/ Q6 }6 f+ Y- n* o" n9 z9 [ return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
, D! K. B: c1 ?+ v8 M- |1 S* Q }
) A. e$ c/ g O5 E7 I4 P# ] },
3 w- ^# D1 i# p9 N( ?- V4 @ Expo: {
7 A# e" K# p! @) V easeIn: function(t,b,c,d){8 R/ U" A; I0 e" ]
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;9 m3 v' q1 i$ p; Z: x
},% O+ g; A2 M( _& b' X$ N
easeOut: function(t,b,c,d){! `9 Q; p! r/ e" d! n D+ O
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
- l- d& K" z! O },8 U t" A: x% X
easeInOut: function(t,b,c,d){: K, {0 A/ ?8 ^" y/ @
if (t==0) return b;1 W q( {: K7 ?# I- R4 ^. J
if (t==d) return b+c;
/ t2 h: q, r& a2 ?0 @! l8 p if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
/ u$ U$ r' i6 l7 Y# q0 a, Y+ W# Y1 D: E8 U return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
( _ S1 s. ?7 z* e$ |! i. j I }
! [- Q' e5 @; v" e },
. M8 R! s- b1 h# d- x9 W( q, K Circ: {
6 x i- {! F( v i0 P easeIn: function(t,b,c,d){/ |, k% Z2 G, U7 {- a" _% I, i5 ~
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;' B$ G S5 x) c6 o# Z- r6 u
},
6 V3 J M- E* ^ easeOut: function(t,b,c,d){4 \6 C/ q* v4 L# i$ k! R: o1 g
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;! P6 S3 n _8 U ]7 P
},1 M( ?7 n( T9 r$ M
easeInOut: function(t,b,c,d){* S/ V% j: w4 y1 f; ?" S: t0 n5 Z
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;) t$ ~' F( S1 @% W' v# V4 `
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;0 X0 r! S4 s' H) Z
}, h# r: G+ H/ l' C) n
},
) ~& `. u3 J% c- e i) y Elastic: {- H% @* g- d- @* d3 k4 g2 s
easeIn: function(t,b,c,d,a,p){! S) H, E7 F9 o2 J' v# b J
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
3 i/ C: C% E; x+ x$ L' }% A# \$ H( |9 t3 a if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
9 v- \6 o! I! a/ ~% l else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
8 F7 \' B2 U) E4 H% b9 o3 P return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;' a% ?0 Y7 O6 Z: f4 E, A
},
! _4 r/ I- A c, L0 {5 f easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
4 ^1 H- u0 A6 D1 C+ A- X if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;5 @9 h: X* u2 O% c9 a! u, F
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
: b$ e8 Y$ ^2 ]- a4 }' ` else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);: j" p p1 c% u1 q6 M
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);9 j, c" Y& o- f* Z8 F; H7 X
},8 u' }4 b7 H m2 a9 D" z
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
+ Y1 S8 J" S) \% j if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
( l& i7 ~- v6 Y2 h; d4 r* K! Y% D if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }+ ~: b; `% C4 g( \4 X
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
1 k3 r. b' I' O d0 x% b0 M0 y if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
" `$ ~& Z I: h1 d* C9 y return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
2 L/ d1 }- ^+ K* J ] }8 a0 o" h- B" k, r& ~
},' K/ m; M- N ?1 O& s0 e
Back: {
6 k* t: S9 `2 I/ Z easeIn: function(t,b,c,d,s){
% x+ W i; U5 c& p4 `( J& z if (s == undefined) s = 1.70158;; _7 K; f* q: w/ ]* D: P
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
9 i+ L) b& ^' I0 Z1 L; p },' E f6 S z7 j$ T; K) @; R( a
easeOut: function(t,b,c,d,s){
S- [- r; Q% R if (s == undefined) s = 1.70158;
5 ^+ E2 A8 `6 p, L+ q& I( j return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;! p# N9 @, _# r3 i% Y: m& w
},
8 r6 s3 T8 Q- O/ d' ] easeInOut: function(t,b,c,d,s){2 L$ A% T1 i7 l) d/ q
if (s == undefined) s = 1.70158;
3 v% X3 `) @& n& \, r* K) Y if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;4 a" O: A# D6 o1 e. t0 d
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;. X9 p) n2 x2 d) C
}
, L5 j5 t( h, ]( h, z },+ j7 n7 ~' `- N9 k. m$ z
Bounce: {
) J6 i: j1 p, b0 R5 r easeIn: function(t,b,c,d){1 L- F, g, B7 M' p
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
8 C: e( `( h% `9 N7 P, ~7 d },% x& g. T7 m4 Z) s7 g$ H/ ?" _
easeOut: function(t,b,c,d){
4 ?/ m, E0 S3 Q: q- @, u. [: G/ E if ((t/=d) < (1/2.75)) {& k; l* Z' J( p! r' b/ R* r
return c*(7.5625*t*t) + b;! {9 [) M- G7 V( J
} else if (t < (2/2.75)) {! S5 E" K2 A) @0 G/ x
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;9 o3 X' E$ j* W/ j! j. w* L
} else if (t < (2.5/2.75)) { M0 b4 p1 a( l% R, u
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;; G/ ~2 h: w6 {
} else {
8 P! d- L1 K& b# n! @" z& G return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;0 i1 \9 B1 K9 z. u3 [+ g3 r' x
}- I! o) Z/ V7 M& T+ ]
},0 s5 | j4 X8 d8 b1 Q
easeInOut: function(t,b,c,d){
$ G0 E6 g1 |$ C$ f( Q! j% e& M if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;) k3 a. c1 q/ R Q" K1 \/ J
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;1 u* w! {: `; Z' r
}) q/ p3 B; u2 L
}; k9 z3 a0 U- j# R/ l% p+ S
}[/mw_shl_code]
, z1 k+ ]( m0 ^8 {! g( v$ M |
|