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5 d& N {8 |* g1 @- Z" d
7 {2 D1 g/ E0 y( _! c/ ~
: P% N' M0 b6 Z$ ]* W动画库tween.js
; C' l7 [/ s7 L) C3 d* P# @4 \6 h- {, v' p6 p, m, m" G% S
相关资料 http://robertpenner.com/easing/
0 x }. r9 C% r4 M) G! ^7 i' A9 n6 I
6 P9 s$ i. w$ O. c; D1 ?1 O8 M
Linear:无缓动效果;! E1 A% \8 K- ^
Quadratic:二次方的缓动(t^2);% c& r* }8 |3 F# ]# {
Cubic:三次方的缓动(t^3);& y. z U/ a7 I( U: k
Quartic:四次方的缓动(t^4);
( ?0 |+ A2 L" Q2 m4 jQuintic:五次方的缓动(t^5);
# z. C" }2 W7 `9 dSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));3 d" Q1 C) }! x
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);1 Y q7 n. h- w. J" J
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));. ~; P# A7 n3 S. E6 f( h) P
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
, W0 H4 t( }. c+ \& i/ `Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
' Y" D) U7 M @0 J x* @0 R# W7 ~Bounce:指数衰减的反弹缓动。1 X# z/ N: W: S6 o: s2 X' k( b
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
: K$ W2 O" e# h2 V) G! M
* s5 w: n) `& l9 B' o* r每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:8 l9 M; b, m: d: W5 S: X
easeIn:从0开始加速的缓动;
7 Q4 T# p9 J4 N! [" F5 geaseOut:减速到0的缓动;# ~8 A. X# g/ w/ z0 R7 n
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。* h$ J* P2 n; F
其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。& V2 v% t% K1 i
; t3 ^; b" ?* ^! ^
6 l, A" O- w* H0 [6 V8 ]- t这是as代码,四个参数分别是:
+ ?7 F, i E8 `) w* ht: current time(当前时间);
# t" E% Y! p" O; p4 n# q+ b3 {b: beginning value(初始值);1 Y0 Q$ L8 B6 x' {
c: change in value(变化量);
, S0 n( q# c! n8 B. ad: duration(持续时间)。
8 i1 p/ V! Z& b d$ Aps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
6 H3 ~6 S+ I, _# a) W' E% }1 @+ W1 _! a0 ?8 J9 V, M' ?; z. x
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。% Z$ A( J4 w/ Y$ p' T' N) h2 p
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:+ U4 n8 l0 L3 z8 c
2 h Q6 S8 Q s' [
& K5 \/ A# x8 p; T
" c* }& M' \! a
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {1 a. e' G: v: b! g4 x# B
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
2 g2 [: ^/ y8 d+ `* H, _$ O+ P Quad: {& T" P" `& X' V0 m7 _. R
easeIn: function(t,b,c,d){6 \( k9 H" O0 a1 h8 w y. i
return c*(t/=d)*t + b;
5 I" y J# b8 o9 `1 Q },
# K6 K8 _9 i3 q6 E, B easeOut: function(t,b,c,d){8 N; B% b. D5 @- \# U: V. o9 s/ ~$ i
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;4 h5 i9 x$ D9 W7 j. v1 b( B
},8 w5 v" U4 [1 @
easeInOut: function(t,b,c,d){
$ z: C9 o( Z% U5 t! z, j* i if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
' M% i- x* O& O) U return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
6 W8 [3 ` D# D- [: i }
6 |" h" g" P; P6 j },
+ E, {5 |, D7 k: c Cubic: {
* g( _, W/ y7 J) }* Z. y easeIn: function(t,b,c,d){
. ~: K. u: q. A$ m9 }( n return c*(t/=d)*t*t + b;
2 r2 q1 B, z) g( x+ g/ q( h( y% ?5 | },
: o |! t! l' ^, m4 }9 m easeOut: function(t,b,c,d){
2 i7 [) b- n& ]4 h8 F- ~; k return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
/ }4 U4 B$ n8 O0 ^3 u },- S9 X% Y2 j) B- M& m! R6 m
easeInOut: function(t,b,c,d){
( A, ]/ @% k& |2 ~ if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;1 R, U0 |: ^) V1 f
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;4 X# [7 j- l. ~# ~
}$ p( t0 B+ `9 [3 g; b. p
},& h: U: u* z7 S
Quart: { \7 X1 S* d8 i
easeIn: function(t,b,c,d){3 f ]: C+ T- z" B
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
1 G* K: u. a$ q8 Y! c$ x& x },
! }: T/ C0 R+ l easeOut: function(t,b,c,d){
/ [1 ]9 U! B9 B. H return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;% n9 [4 m* ^# ~
},
- M1 N" Z+ {) {7 m! z easeInOut: function(t,b,c,d){8 W1 w& N8 s ]$ L: b% z# \7 S* p
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
9 w1 W! p" P" N) l2 _$ J1 m2 n9 m return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;( m$ o" T6 h3 {# f
}
# F% s D- y* U, p },
( s: f0 U" S) y6 R( I Quint: {
$ J6 w7 l! ?5 W' w easeIn: function(t,b,c,d){' v2 J: f8 P& K5 @, p+ V$ e0 G
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
: l/ s* m. H) l9 y/ y },
& s1 H9 q3 ]! S& N4 \5 d easeOut: function(t,b,c,d){. U5 |: Z! r6 s$ m
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
- Z; F7 } w( y2 q4 }' W4 H; c },2 a4 F- e0 D# F: y
easeInOut: function(t,b,c,d){
: Y, M& o; B8 b" o" O0 ^6 ~ if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;) }# g+ |* V- n5 A: U5 i$ s
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
! ? v+ c9 z* i; t9 N }3 J% X8 [! t2 B% H
},
; U- [, j6 v, {0 Q# ` Sine: {
8 \$ T" R" h; y& i( w3 L( Y easeIn: function(t,b,c,d){
2 ]2 C6 T7 [5 O- \2 t. |; c return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
4 C3 b- y8 R: i ~( f8 {9 Q1 | },
% u z( j. x/ E/ J+ ? easeOut: function(t,b,c,d){
# I o- p, n H( [ return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
9 h- f) f, G2 c. x; x },8 M! U, g( I$ ]+ v: M! x6 d1 g4 I
easeInOut: function(t,b,c,d){: S0 X/ b8 u+ Q, C% X
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
. L9 r/ Z; y+ v }
" u" l: P. Y E },5 P5 @5 G: g0 ~3 A- M& x- @
Expo: {
, _# t* |# F- P2 ~# q easeIn: function(t,b,c,d){6 ]4 v4 i6 J* F/ C E
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;; l; \, j1 y7 |" F
},9 y# U2 g# ~# Z, L$ |) d
easeOut: function(t,b,c,d){7 h2 Z0 b+ ~7 ?7 o+ T+ ^
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;( a1 v% A/ w- c9 g9 L. T7 O
},; v4 R1 a: p5 z( D( [- b' @
easeInOut: function(t,b,c,d){
8 C3 ~6 r. S3 e; c! R( ?2 g if (t==0) return b;
: t4 L$ U$ p/ G" a! q) Y" k2 k7 a if (t==d) return b+c;* _: }9 I) U) ^. H
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;4 ^/ M! U. M$ g5 q- a2 a2 e# Z
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;" Z( W$ Z: @ ~5 w1 F
}
4 l& {, I) j# C( {% d4 P) ]( ` },% h+ k( \% W$ N# h( q0 Q- f
Circ: {
( v. D# R3 i7 s; ^ easeIn: function(t,b,c,d){
5 f9 n# b% |: o return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;: D) t) L2 \. \; x
},8 Y$ v/ i% u# }
easeOut: function(t,b,c,d){
! [0 p5 Q& A# l. \/ W! q return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;/ e) W9 b" S6 ?5 p% y
},
- L: E* A1 I! `, l easeInOut: function(t,b,c,d){
3 f, t. T$ c" @5 t) Q7 i' ]. z if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
* w# k: y7 u: @+ B$ b return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;/ H3 h( D5 O b5 F8 E
}
2 U! G1 Y. w5 Q( ^ },
1 p3 _8 D& c5 I) ?5 v7 h Elastic: {
' v7 x7 ^/ J+ A6 p7 k! R1 B. P. @- q easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
% S Z& N3 D. v' [( M) z R& u if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;& m7 Z( ?0 A* R5 Y0 e
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
: W2 u; [2 U0 C0 F else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
+ J& o+ w8 L" d6 g, I, l return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;* F) c) G$ o& t, N! j4 X* Y! k
}," G/ ? C- }. O ~* S9 _
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){3 r9 @3 R6 n2 E$ ?9 f1 H* Q
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
Y8 x( B. V( P1 ^3 Y6 N0 d if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }5 E8 X# {4 Y5 \5 {' m4 y5 Z4 @
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);* q6 r2 x* P, r
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
& y0 i% K3 c P( I+ G },
& t7 X# X6 G* S3 d9 N easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){ k1 t& ]" t( }5 Y$ }- B
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);+ I7 z. z6 T" |0 X1 H3 J
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }* D1 J) d# @6 {8 W5 l! {# ^
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);$ Q; H1 q2 ^8 H: { F: P) d
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
# |, d8 Q& W+ O) c6 C return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
5 S& Z1 i# ?: ?# V1 V4 e4 E }
$ q3 N5 n& F3 L, J7 {7 { },
8 }, ?( V1 t6 J- t0 W P/ { r' |- M2 K Back: { Z- B) m/ q( J
easeIn: function(t,b,c,d,s){
" G0 V! k$ x5 L. e( E if (s == undefined) s = 1.70158;
5 H' U8 x/ G0 {6 N7 T& s return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
5 u* l+ Q3 d! N2 C' w) } },
5 U9 b) N# w! R0 t; m k0 t easeOut: function(t,b,c,d,s){. ]3 s) V' }/ e& ?. L
if (s == undefined) s = 1.70158;' K+ n n$ H0 _$ y9 |8 J9 h
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;. [) Z+ C, ]6 X% N) i
},
" }1 {" T. ?: C4 [. ?- r& ~/ \ easeInOut: function(t,b,c,d,s){
1 p8 l* W- c4 ^2 M+ V/ _+ Q! h if (s == undefined) s = 1.70158;
& F! S3 E; j3 q0 {7 x* K if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
1 x6 i5 l* T5 w$ I* r return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
9 U. }2 V6 d2 B0 w }
: V5 O" D- W3 V' h },8 t/ [& n {0 z6 Y* z/ `
Bounce: {
# n" \& I. p1 C" ~: c# T( \2 u easeIn: function(t,b,c,d){* j ~* i0 d/ e3 D# e. A5 V' t1 G4 \: b
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
$ a5 f: r9 P! B6 w& `5 u( M9 a },6 m" ?6 b# ~5 G( x0 f& s8 q
easeOut: function(t,b,c,d){7 X# K" V% Y2 ~" B: W1 N
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
4 f2 p/ K; C* Q return c*(7.5625*t*t) + b;
. P7 t/ Q# F9 [+ s8 K8 q9 } } else if (t < (2/2.75)) {5 I) a/ c3 v1 X7 r/ x, s
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
5 {+ T1 q; D2 M2 x6 r8 K } else if (t < (2.5/2.75)) {9 ~* O6 Y# ~; R2 ] }" k
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
2 g: Z# T; ^- j } else {
# m* J" u& P% S$ P4 k6 K return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;$ l4 o+ F4 J" c9 |: o
}. A \9 y) ]' M' f7 M: v4 ^; U+ z
},
& P! l/ G) u3 l6 i+ Y# F easeInOut: function(t,b,c,d){7 M; P; A6 W$ [, K# T
if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;" }3 g5 S! c7 T0 p: _( p$ u: E
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;: a2 ?- q( F3 X- k
}; \5 Q5 r; f4 R7 T1 g+ S2 f
}6 C6 h6 N7 h, r
}[/mw_shl_code]: ] }7 s. l, E6 L" b) g
|
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