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7 [7 q/ j: Q$ l/ A7 {1 O0 F
2 Z) l8 j! G9 M7 m% A, }
( p. A/ y+ I. r T1 \) D动画库tween.js" a; ^ _$ N r! x8 T3 C+ D
: D8 ~" \8 f7 e ~9 q相关资料 http://robertpenner.com/easing/
, _) q6 m+ [' r5 D% j t3 p% a& p5 G/ \3 _
y& J1 t' s/ G$ I6 d! s
Linear:无缓动效果; Y$ |" X" j5 I, y$ w& n1 m/ k8 |
Quadratic:二次方的缓动(t^2);
5 G1 L9 d- H5 h A2 [0 i& W/ TCubic:三次方的缓动(t^3);: k4 i9 _& Y+ C8 j4 j! h
Quartic:四次方的缓动(t^4);
: j; `/ h/ r f9 ]Quintic:五次方的缓动(t^5);
7 y4 T- T6 n4 K9 uSinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));) r0 v( H( U7 d) X _; p4 X
Exponential:指数曲线的缓动(2^t);
- D8 Z1 N" {; P4 S' nCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
# \9 g N0 m) C& _+ ?Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;) e) g& ^& ?: z5 V* h9 D
Back:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
5 L+ V" ?+ V8 k! q0 F6 K3 UBounce:指数衰减的反弹缓动。6 y7 g6 p, V7 _
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。' D. L R, C; h, S2 w
" ^, g/ V% o2 W
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:3 c, p' k/ t8 D8 F
easeIn:从0开始加速的缓动;1 ]( f9 H- ?7 t9 Z
easeOut:减速到0的缓动;
3 o) y+ t6 w- S- \: XeaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
) k% n2 d; f6 i( z; O X其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。
R, w! q0 C# f# W' j- z; n O, O
- a5 i+ I& s6 a! |这是as代码,四个参数分别是:
5 k4 \8 ~# ], p& T- n4 ]t: current time(当前时间);' n4 t! g- m- L& I# M4 G3 U
b: beginning value(初始值);" V2 S7 |' D( O) X/ G
c: change in value(变化量);
: J3 w; ~1 `3 Z8 {1 @, Z- td: duration(持续时间)。
0 X& b/ f9 X" Y5 C$ U# ups:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
1 ~2 J, |4 U. F: z* D7 M$ W
4 x2 x; M0 r' U+ [+ Y7 t/ D那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。4 S9 ^* M' v/ Q8 S, G5 V$ O
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:& L; ?7 u2 G' E# i& y
9 a, i( r# |" a
3 M3 L( D2 d. I0 G- H& C; I: U7 L0 F1 @4 w' B
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {; c# M: X/ Z0 f0 x1 @
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
( `4 p9 F6 w% @# ` V Quad: {
; J9 Y* w7 @ c3 { easeIn: function(t,b,c,d){2 A& d+ h- ?- x! c6 ?( l0 K! O
return c*(t/=d)*t + b;
0 W/ H/ E2 y$ b; w+ N: x4 x. D },2 J2 F" s! F( i: n6 c v, s. e/ |" j* D
easeOut: function(t,b,c,d){
3 { i! }* i- b' z3 E7 W return -c *(t/=d)*(t-2) + b;' x3 M9 z! j( _6 a
},
( o. a5 ~2 E% v, O( l easeInOut: function(t,b,c,d){
: f2 p4 @/ g/ ? if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;. ]6 r2 P' V0 G
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;5 U3 D* a) I' Z# S) m6 h: H
}. }- b. h$ L% j% }
},
- ?5 x) U' |5 Q) y4 o$ d; Q( q Cubic: {
3 S- r6 h5 q7 Y' S' v- F0 x2 m/ p! ` easeIn: function(t,b,c,d){
8 k9 a2 X+ Q0 o return c*(t/=d)*t*t + b;) D* l, C o# T) P1 P+ R+ X
},
% N; w- I. E8 W5 ` C easeOut: function(t,b,c,d){& V; C. W, `4 \; Y, w
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
; L% s# C( P1 S5 x3 h" n( v },
8 u& B/ O& I) l' D) |6 N easeInOut: function(t,b,c,d){
9 _% s" h/ ?9 d2 _& |+ p7 R if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;7 Y! C, @" J0 O; D3 Z( S* y
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
) f) ]8 Z3 m! @) R5 A: {% X, q; G7 O- C }( t0 g$ u' G; o- w, {- t
}," Q/ A/ p8 d5 a* e& g' p
Quart: {8 Z: u8 S% t/ r. E) e5 t H# e
easeIn: function(t,b,c,d){
( ^# D8 I, \4 t* w! N return c*(t/=d)*t*t*t + b;+ i$ \0 R$ h7 f+ P1 ?
},/ C/ a7 [& t l) s' D% [
easeOut: function(t,b,c,d){9 M' p0 ?+ a8 s- I8 m
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;! [! v$ Y$ c4 @) s: w5 d
},3 Q% b* h* D( a& T* J- \
easeInOut: function(t,b,c,d){2 b+ |2 n0 z' e! g }# M
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
& }8 |' S. m" c5 b* x) A8 \ return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
3 t0 W4 `" }& v7 w" D4 W4 W }
' Q( x" D+ c7 |4 T$ ]& s },
3 ^+ ]( P$ T* H( y3 B Quint: {' r. ]+ c% G( m, z4 C+ h$ m* g
easeIn: function(t,b,c,d){8 ~- O. r# T1 W' p8 k$ L2 Q
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
2 m/ N' [3 |& h- c },! g. ]3 s& W8 N N
easeOut: function(t,b,c,d){/ R; o( I" p$ x
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
1 i: M' c' O, n; I3 r4 A9 S },
4 O2 Z; f! J3 [5 F easeInOut: function(t,b,c,d){
l7 N( e9 ?; [( k if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
4 C; e8 Q7 P$ P# } return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
/ o7 Y( n" I% {8 R; H: M }2 q* Z& m# i8 _
},& N8 B" m" t2 p- A" \$ x* D7 q
Sine: {* _5 n' l9 F1 m2 B. _# K/ V
easeIn: function(t,b,c,d){
0 O- j( `$ ], X& M5 e4 C return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
7 Q* b% z. z, C% ` },
& {6 R" I! l2 {! J easeOut: function(t,b,c,d){
3 G+ g# G* X% i6 X2 m return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;- B1 H1 Z6 C' R0 x8 `. D) k$ O
},' f* {2 z2 R) h3 E0 k, c4 T9 b
easeInOut: function(t,b,c,d){
8 g1 [0 G( i; Q# V* X1 e+ w8 y return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;' d. v2 @5 w% }: @" q
}) r* ]* @+ s C$ t- X2 m }: y
},
$ X3 p8 F1 z6 f% H" P Expo: {
- u1 O$ z0 C* J2 Y& n easeIn: function(t,b,c,d){2 d8 i( d( _* q. G. P! P) \ V! t3 W
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
+ ~8 u# v1 Q, s5 q+ H: S },
. t$ \( a' P, a- I6 I0 S- C easeOut: function(t,b,c,d){
* p5 d$ @9 y+ X' `9 T* ` return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;8 N) K# u" D: M
}, o3 x1 M* n* O4 w$ K
easeInOut: function(t,b,c,d){ v0 _3 N+ ]) E8 }
if (t==0) return b;
6 B; S ?0 F/ N) F if (t==d) return b+c;
6 v3 e6 I5 x* C1 x3 _$ y. d8 G3 z if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
' c( W1 N& L7 Z, ^6 Y+ O0 Z return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;1 v( M+ d; |; l/ z" {9 K# d" d
}
) g$ i" _7 z8 ]+ e1 `6 ?* I, ` },
- D2 J9 o2 U+ P- _* ~ Circ: {7 K' t2 I6 J2 w7 F! L5 J. Z
easeIn: function(t,b,c,d){' I8 ^# ?- T9 m) G0 D
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
) y& h5 D/ a6 g, p, O$ g },5 j0 S/ u- }2 S9 E) z
easeOut: function(t,b,c,d){
, i$ U+ S0 b& F- N A4 J return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;/ b+ o; Q! I4 m4 _7 n
},
' Y. E' J8 l, M' Q/ a easeInOut: function(t,b,c,d){: j) L9 o' G; i3 f5 Q8 y# i
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
9 M+ q% X+ i5 ]$ y& a return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;$ n3 g# j1 g, G, a- O
}
b( E! r3 C$ n. v- ] },
4 }8 n* f4 v0 _7 p Elastic: {
$ P+ |0 X1 {1 U+ g) j easeIn: function(t,b,c,d,a,p){- g* S" J% G: V$ d. H" Z
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
% n5 f) ~2 O$ L0 B if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
6 T$ t3 X, A( V: V else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);) _& Q. w1 X( F! Z; i
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;+ `" g ]7 W! @# i
},
4 l# ^+ }, n2 V$ R5 K0 E easeOut: function(t,b,c,d,a,p){: G6 @) V. ~ @- k o/ d+ t; S2 y5 R
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;, ~ `: e: R R' H7 j3 J
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }) Y! u( }& l, k& p1 V* S
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);* {* z2 b0 M! b
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);6 c) O/ i5 M, @* J0 Z
},. Z- v7 Z' \* {
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){/ W; p8 `# n) ]+ F9 K
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
. F: g6 C* Z3 q9 `: T2 F5 |. T9 P if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
# Y5 s: f: d2 C8 ~- F, L else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
: L6 d; a' Q$ o* U if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;/ ?4 X' @1 M5 y
return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
2 j$ l' b h3 s/ { }/ M% s, r. ` Z& M$ [6 Z4 c U- H
},
- A: I0 \8 h( s+ X; D) k" z Back: {2 L5 p. K/ Z: V6 U1 Q
easeIn: function(t,b,c,d,s){* t1 m: J6 u6 P
if (s == undefined) s = 1.70158;" m. c( E( j) q/ Z9 X4 Q' Z
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;3 C f0 u/ { ~5 T8 U5 ]
},: z0 L* ?; v" N4 p* u" A
easeOut: function(t,b,c,d,s){2 }/ u) l% }; x0 `
if (s == undefined) s = 1.70158;
- g l* n _6 P$ x7 u+ [0 p3 A return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;" W) }5 U1 Y& \1 g9 T
},
) O4 E" z) u; Q v9 z0 A5 r easeInOut: function(t,b,c,d,s){/ P( N4 P- p7 `' c1 {$ A- s6 Y1 Q
if (s == undefined) s = 1.70158; ; m5 h) ?# F8 E' Y4 Y3 ~( t
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;+ G& k) ~- o# b) Y/ T4 B" z
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;% Q: I' D! _8 B& f* R: A* w
}. _ f3 ~7 [& ]. q
},& x! D. Z1 N6 b7 z4 D t, X# A
Bounce: {
4 B0 W; ]$ a& T0 V! m) v easeIn: function(t,b,c,d){
$ }: g6 `4 j7 w- M return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;8 R* j( a& d/ @) ?! k
},
1 c# y/ p7 u2 j2 _ easeOut: function(t,b,c,d){# U3 w* [5 Y, R
if ((t/=d) < (1/2.75)) {! {7 [. D0 N' g' z8 a7 n- R
return c*(7.5625*t*t) + b;+ z7 S+ v% p( T0 U2 o% ^3 U, U
} else if (t < (2/2.75)) {7 i5 v$ Z; u! g) s4 X- C
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
2 ?1 r4 Z! u+ _% T } else if (t < (2.5/2.75)) {
) N" O$ O7 a# T; O$ o9 F# r return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;" {2 `. [9 b1 o0 w; |. o
} else {
0 D: \/ V0 @# L return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;5 Z# R0 Q& [& _2 [ G, r
}
8 ]$ H) C4 H# t& z6 u' Y, Q },
1 E1 b L$ C i easeInOut: function(t,b,c,d){
: {$ K; ?' S; n" Z [% x* |! c4 p, z if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;
2 o. m) @/ C2 U1 t, S2 X else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;& V8 @: j- @3 C( J7 @
}
, _8 d+ h( s$ i+ c* L" f7 A }
# d) A) ^. C4 o' ?( @, H& Q7 `; j}[/mw_shl_code]
' X/ a# D8 P! w3 K) x( r% i& `' p* W |
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