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" B' m+ K. p- W* j) t
8 K4 }* }& Y6 _# r" p0 ~9 X" E1 G( i; ]$ T; v0 z* D
动画库tween.js
7 u6 _/ f5 f5 q0 d& G8 i: `8 F: B
相关资料 http://robertpenner.com/easing/
; r7 P2 J( V+ }6 |. a( |# X/ n- C1 A8 P- D7 g& d4 D2 y
- H3 [7 q" |6 m# dLinear:无缓动效果;$ d) x1 o+ g4 U
Quadratic:二次方的缓动(t^2);
' u6 v6 C A- u+ o8 ^% \4 O8 sCubic:三次方的缓动(t^3);
8 g) m; c2 N+ F& Y. qQuartic:四次方的缓动(t^4);1 y! m% [! c6 w
Quintic:五次方的缓动(t^5);
: S& z+ m; l$ U/ a; V# ySinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
' z7 K" o* ]$ E+ uExponential:指数曲线的缓动(2^t);
0 N% U. H: R$ Y$ J/ n# FCircular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));; Q+ o9 \ U2 ]3 o) Y* _7 W6 x
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
" F0 M6 e/ c* A T2 }& ]8 HBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
2 M' z- }; g0 qBounce:指数衰减的反弹缓动。% H7 j) l( J4 F9 \; [. b# H
ps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
8 T, T/ H1 f8 j" W, K- w! O) E4 w% j
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:0 w8 d- }9 s' g# E
easeIn:从0开始加速的缓动;: O5 D0 f* }2 G9 B% u8 b
easeOut:减速到0的缓动;
! O) [/ k; Z6 X7 beaseInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
: R& G1 D, p1 c$ p其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。) Z5 ~$ d- X8 `: T3 U J
7 b: P2 f) U3 B0 {: _- e2 v& N* S
! Q' n$ d) C J+ a! z8 Y4 U6 J* a这是as代码,四个参数分别是:
8 h4 ^# _, b4 @t: current time(当前时间);! R, r0 e4 d& q( z$ m& `
b: beginning value(初始值);
2 Y3 [5 p# b7 ^7 F: Z# q. |' Cc: change in value(变化量);
8 ^7 O, l& a3 `' Kd: duration(持续时间)。
: I( y. q2 @" e- l" _9 u2 V4 Dps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。
' _% u3 x" h H4 `* e0 \0 k7 Q# h) R O1 B1 t
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。 W: L+ O& `# i9 |& V
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
' l+ `# u6 K2 F9 l7 Y( P
" l; v. _' R: F4 A1 D$ |; y; w" H; J9 P' X2 m3 G o6 `, X: n. B+ S9 Y
. k ]% S, x9 f @! P, c
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = { H( d5 l/ I0 M
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },1 _0 H9 j: b! Z' U6 M9 }2 O1 K E
Quad: {9 E6 h8 ?* [8 v
easeIn: function(t,b,c,d){
6 ^: t% ~* D6 R' i8 ~* b return c*(t/=d)*t + b;
# r* b t& z' R- a" B2 J },
3 d6 X; O `6 s1 l" j- B6 t easeOut: function(t,b,c,d){4 d9 \% i4 E" m% Z) U; G; z z
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;- I! B( z" q) N2 v! f9 i
},
: V4 _8 f) U* Z% N% z easeInOut: function(t,b,c,d){
& f1 x0 }8 _: i$ _0 | if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;- l3 g% D9 P* @; y' }- k6 K
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;+ i7 G" o: Q7 R1 s5 {3 I, }
}; j2 f4 t7 G' [
},
$ y$ ?3 t: X% a- B9 K7 j' P7 h Cubic: {
2 O2 e! T0 E8 o, H, w easeIn: function(t,b,c,d){0 f: j! |5 P; Z
return c*(t/=d)*t*t + b;
2 ]5 S- K/ a- S; a) }# ] },
: t+ T! Y2 Q8 j; j( v% {- [ easeOut: function(t,b,c,d){, y+ z. f& Y2 v/ n+ F( E' E- J) E
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
( s! S/ T/ U0 w },! P& n& }" k" r: f0 S
easeInOut: function(t,b,c,d){
7 d6 k, V( R5 X ^1 E if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;5 s5 f3 v" G! k5 l* Z) w
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;3 m; g: \' t D5 t9 f6 z/ \% u! |
}" n2 Z l5 i2 b* y* M( R0 g
},2 t- z# y# a1 e; n+ S% i+ |
Quart: {
( S _& Z* _( C; x8 p# ^7 y4 ?# j easeIn: function(t,b,c,d){' n3 z" r) N) a8 u% o
return c*(t/=d)*t*t*t + b;9 i! u" G6 V" b. T
},9 h6 ? z9 K- l% l) _
easeOut: function(t,b,c,d){
- \1 H2 l( o5 ^1 \; d# D return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;9 z7 N2 n' Q1 p- B; N
},
( G3 [6 |9 y: j' M0 ~ easeInOut: function(t,b,c,d){5 h6 T. Z9 O1 c; j+ o, x, ^& a- o+ q
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
: \" J+ z* @% j8 z return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
1 F* j( P3 S+ L. [9 R3 Y6 l }
) C7 Z3 z2 @1 ] },
0 M# S6 _5 i" {3 f& g- _- Y- F Quint: {
* s: \4 e9 o2 d, {: A1 n9 k easeIn: function(t,b,c,d){: D0 o5 G. k H. j- B+ ^
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;, B- u, m* |) v7 x& ~2 U) M; r
},0 l& P6 v5 K: P v
easeOut: function(t,b,c,d){
6 u& c; K' i* O u' W return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;1 m, ]/ w. J( W8 }" f+ n. }" V
}," S1 D; O1 B4 c0 S8 w; v
easeInOut: function(t,b,c,d){
3 D2 n% e* a8 J' U$ ~% v if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
: ^8 V) }; u! K) q5 I return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
' ]% Q' y/ P# ~$ R' l }7 f& Z, U; w, n# K7 w O$ P0 J @* ]
},
3 q; ~- J- q |9 p- N Sine: {$ ~# z2 S6 @2 m o3 d7 C; [
easeIn: function(t,b,c,d){, W4 N/ y- I" [* g
return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
& k! ]( ]+ j: H2 B/ I },/ n& ~# N6 L* { y: S8 E
easeOut: function(t,b,c,d){
; G+ L& [4 u2 F return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
* R* f1 g3 @3 z! v8 Q& \ M },
$ `$ s8 R; y9 b. C1 }- }' r easeInOut: function(t,b,c,d){- y" n9 [- b3 v- v6 [5 S
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
/ C/ e; I. T) y9 Q- P }
/ b. ~* K$ |1 X& l },
+ q* {, p2 O' O. l) t% o! N# h Expo: {& L* H; g* E- v- J" A
easeIn: function(t,b,c,d){
7 I' e# ^6 l8 a+ Q. m( n return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
" y- X. c& ?- k: h },
( {+ l( L' ?0 E: F2 y- F- M8 [) C easeOut: function(t,b,c,d){
9 o" @1 y3 P/ f$ ~. t Q6 @ return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;( W9 {( q+ I5 ]8 o0 {1 n
},; N" v( ?, ]% N' _$ Y! `
easeInOut: function(t,b,c,d){& n5 O& }+ ]+ l' r
if (t==0) return b;
) ]1 b; W6 R2 q3 P1 u if (t==d) return b+c;
+ W2 V0 ~0 v3 \, j! w8 E9 p if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
. y# d: Z) H1 Y% z# b return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;4 |7 @' {; O/ w% e
}; i- K# d Z t. K4 _
},
. n3 r/ k* K6 \ { Circ: {
! y# c+ F2 D$ U1 X. P: D easeIn: function(t,b,c,d){
- ?8 q X9 a7 q5 v return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;+ b4 W. \8 k' ] {
},% q2 r; x9 N5 F5 Z
easeOut: function(t,b,c,d){6 z4 J: e; F- D) m+ ?. A
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
T; r7 q2 {6 a },! \ W( L9 C' C+ f6 W
easeInOut: function(t,b,c,d){
" j! R; S0 C f! A if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;8 ?# Z7 D2 X B+ g
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
" r& F: |1 x5 Y) v: O }& ~; R% [# e' @: ^$ W9 T9 ?
},
# b( v( |; W( ^6 _ Elastic: {
$ G( D) Z. f, _5 F" |; o: d easeIn: function(t,b,c,d,a,p){5 X/ h7 {. G; O
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;! {- ~9 `/ z5 Q5 h
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }/ j1 V- L% J3 |/ J! l- Z/ M8 _
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
3 w/ j2 X. O% j return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
$ I, n3 l$ y. ]' L/ {8 H' U },
/ ~5 F( _( Y2 I- k1 d6 P8 D easeOut: function(t,b,c,d,a,p){$ E0 w Q- `: S4 g
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
5 j, f7 @# ?) N1 D+ r if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }1 Y! { n( ]% R6 F1 r+ `
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
/ Q" F' B! m+ @: J+ b D return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
- I+ \3 `( K: N; E" R4 k0 d },
, ?6 t3 |9 t7 ]" h c8 H+ H; ?* f easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){& p& t* n5 c0 t' U3 @! o( v. f
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);" Y% P% U7 G/ e0 B4 n7 K
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }9 v) z6 A8 v* S- i5 ^
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
+ T5 P2 m& f) D: j" d0 C if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
& m0 ]; ^" Y" \2 ]% f5 ^* Q return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
, w( t* P8 R0 k4 B6 |; b, R }
$ h. H; T, s" T' w1 p },( b( L4 X% o2 ?& d
Back: {$ q9 M2 f, }7 O& \ e3 e
easeIn: function(t,b,c,d,s){% E5 y, U. J E, ]2 \/ w
if (s == undefined) s = 1.70158;6 E- j+ z1 o% \6 W; h* G) R3 e n
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;' c; {5 e( N5 C: T1 S @
},* @$ S9 K: a+ N& X* M8 q+ e
easeOut: function(t,b,c,d,s){2 v1 Y2 @1 l: o& Y
if (s == undefined) s = 1.70158;- M8 G2 \! T- k( _* e% z6 Z
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;" J) a$ M! u; ?6 r A
},7 W" H5 L9 G3 w/ e
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
/ x ]& h$ Z9 ?- }$ n if (s == undefined) s = 1.70158;
7 G. f6 N+ i' U3 d% J& \% ~0 |$ P if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;( G# K# [% K7 C1 l
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
# z) k# w) U8 c2 V9 p* v$ S( z }7 _6 O5 ]8 p c0 [2 h
},7 d0 l% U6 o0 B. x D2 ?; ]
Bounce: {" ~8 {# T/ x! @( R% Y/ Y0 E
easeIn: function(t,b,c,d){" O9 \6 o- K! M5 i
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;+ y" f( |6 n" P4 K
},
* I7 }; u. R: \: B& ~; y, u% {$ h5 Y easeOut: function(t,b,c,d){ B( E# I* N4 g. j1 q" l
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
- Y# W/ x; _, k; H7 N, ] l' R return c*(7.5625*t*t) + b;
9 X; f7 w' B! |7 P( V( _ } else if (t < (2/2.75)) {6 @+ \/ l& s. l4 B' Z+ b# m) W/ [. C
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;' N6 l7 U0 L8 F
} else if (t < (2.5/2.75)) {
I) g1 x* Q' X5 t! U. ~, J9 ? return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;8 o( J% |& A' J# x
} else {
) @+ b; @# s. x9 l; M return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
" o5 I0 O, o: v% g6 K/ h1 I }7 Y0 l! [4 o; V6 ~# U8 N. @+ |, k
},
3 a. F3 c M8 P easeInOut: function(t,b,c,d){4 k- P/ T/ D- H" U7 k1 m9 d6 ]
if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;0 }- r3 s( N5 t1 Z8 `8 ]
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
8 z1 w! W9 l) b/ l }
4 k- T7 U4 m2 |8 g b) y4 z }
3 n' ~- h9 `5 T: |* |8 v8 W3 w/ p% ]}[/mw_shl_code]: H/ G2 r* B3 e
|
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