PLM之家精品课程培训,联系电话:18301858168 QQ: 939801026

  • NX二次开培训

    NX二次开培训

    适合初级入门或想深入了解二次开发的工程师,本培训结合ufun,NXOpen C++,大量的实例及官方内部的开发技术对于老鸟也值得借鉴!.

    NX CAM二次开发培训报名 NX二次开发基础培训报名
  • PLM之家Catia CAA二次开发培训

    Catia二次开发培训

    Catia二次开发的市场大,这方面开发人才少,难度大。所以只要你掌握了开发,那么潜力巨大,随着时间的积累,你必将有所用武之地!

  • PLM之Teamcenter最佳学习方案

    Teamcenter培训

    用户应用基础培训,管理员基础培训,管理员高级培训,二次开发培训应有尽有,只要你感兴趣肯学习,专业多年经验大师级打造!

  • PLM之Tecnomatix制造领域培训

    Tecnomatix培训

    想了解制造领域数字化吗?想了解工厂,生产线设计吗?数字化双胞胎,工业4.0吗?我们的课程虚位以待!

PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[前端框架] 动画库TweenJS常见动画变化方法库

[复制链接]

2020-2-6 16:28:24 1693 0

admin 发表于 2020-2-6 16:28:24 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-6 16:28:24

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
# S$ L& T. v+ F* |0 E6 v- a
6 @$ s0 F% B$ W. X$ X. Q- N
/ F/ s( Z3 p5 y$ x/ E
动画库tween.js; p! T, U" K  {0 g) M. F
) z! D0 `- l( x& |+ O" ~. f
相关资料 http://robertpenner.com/easing/. |$ K8 K3 U( ?/ X

+ j9 H- O/ [$ A: `/ c5 _4 e
; Z, ^: F- c0 V1 l2 _Linear:无缓动效果;
+ B7 u4 t  z" S5 g* G# UQuadratic:二次方的缓动(t^2);7 p# M$ ?" p* v5 s0 }" }/ U2 x, q
Cubic:三次方的缓动(t^3);
0 J" I" r2 g1 B' uQuartic:四次方的缓动(t^4);7 A5 q- m+ z+ o! `
Quintic:五次方的缓动(t^5);- Q7 n( T1 P! ^1 u; A
Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));
) g' N; `# v% J' fExponential:指数曲线的缓动(2^t);) T5 e0 U; [1 O9 M" |
Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));0 Z# F! `- _+ D0 R2 J! v
Elastic:指数衰减的正弦曲线缓动;
& c' \4 [3 i7 bBack:超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);5 b, k' d5 h6 a/ P" y$ c( \
Bounce:指数衰减的反弹缓动。
7 v- H. }* m: F' h. S9 qps:以上都是自己的烂翻译,希望各位修正。
# U' ~; T+ `4 a" p) ^8 T' L! D: E3 v0 T1 `; [' D
每个效果都分三个缓动方式(方法),分别是:+ A/ u* H2 S) M' B0 x7 B) \# x+ k
easeIn:从0开始加速的缓动;7 @0 A# _& U7 e  Z  ~6 \
easeOut:减速到0的缓动;; U% g  _+ R0 C$ R* D
easeInOut:前半段从0开始加速,后半段减速到0的缓动。
2 z2 k$ B$ K7 E3 n, O其中Linear是无缓动效果,没有以上效果。+ @) a: G2 n. E: T- b- l
% f9 L" R, a+ k
( C' e# r( x2 \/ l( f( s' z: K
这是as代码,四个参数分别是:
4 g: r9 l. l1 K$ it: current time(当前时间);
7 }$ m" U( y' R! K( kb: beginning value(初始值);
6 V$ Z4 @+ `* K) H/ W+ S; qc: change in value(变化量);
" e5 x- E0 l. L9 u2 P! j& J, ]d: duration(持续时间)。
8 f/ e  g6 M8 ~: l9 W; t- Aps:Elastic和Back有其他可选参数,里面都有说明。. ~# M8 @( s5 ~
" n/ u: T8 |! H6 C; B0 C$ o: h  d
那如何在js中利用这些算法呢?可以看到,虽然是as代码,但里面的程序是可以直接放在js里使用的。. i3 s! A5 {6 [4 w9 v/ w+ ~
我们可以定义一个类,把它这部分放在里面:
( h/ G& f. @; w+ d5 t) P/ k

( Z% Y1 y- x, z- i
0 C. Z- c! f% S, u( x6 s! m  z& |# [7 Y* ]* G
[mw_shl_code=javascript,true]var Tween = {
/ s. U7 I1 ?' |2 _1 n    Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
% y8 }. M; {2 g4 {5 i" T) y" e    Quad: {% A: A! ~. X7 ?) _% B" A
        easeIn: function(t,b,c,d){" L- X/ g- x3 h% U& e
            return c*(t/=d)*t + b;
  }5 I* K4 E: k4 U, t        },( ?& E! @0 e# @  T% b1 G
        easeOut: function(t,b,c,d){& ]' R! y+ r% V* E  D
            return -c *(t/=d)*(t-2) + b;  ^+ R  Z# u: N. L( e1 i
        },
) H9 I; i9 t( K7 P. P. M        easeInOut: function(t,b,c,d){& N) f( s" ~, }& ?" o6 Z6 R0 g. f
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;, l% g2 K0 F: p" c4 [
            return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;# m& m3 c) a. \! e
        }7 b% v0 k8 |. o
    },+ b, z; }8 ^. P$ c9 Y; ?& {" ^
    Cubic: {" d" F" C4 W8 O/ b
        easeIn: function(t,b,c,d){
" [3 V+ U! b6 A& i. l8 C8 E5 O            return c*(t/=d)*t*t + b;( {: S" W( ~5 k6 W
        },
$ P/ b9 v/ `! n1 w- J$ ?        easeOut: function(t,b,c,d){* y! V. J9 k$ E9 ]
            return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
, `/ j& `9 x: L) h4 O        },
) P1 i0 m5 W$ w2 y+ n        easeInOut: function(t,b,c,d){- `2 c- n6 ^8 `* k9 q" ?
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
/ ?- Y9 i% B6 ~6 b            return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;6 I8 J0 f7 s9 @$ u2 k8 i
        }3 B" M6 m* o# b" |5 G9 B
    },
* S* ]4 @; U) o3 |2 E& k+ b1 l& ^    Quart: {9 h9 k# X2 \* ]7 D& s5 G/ D
        easeIn: function(t,b,c,d){4 s; Z1 G% H* E' h6 n5 f2 ?
            return c*(t/=d)*t*t*t + b;
1 a& y/ @% _& ^* M        },
8 D" r3 ^3 ~' h' y# h        easeOut: function(t,b,c,d){+ c( q5 n% O6 i  y1 f
            return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
$ t% V. x; R+ w) ~& h% x2 t) a        },
% ~+ O( U2 O7 o9 a$ N6 V        easeInOut: function(t,b,c,d){
, L! C, Y5 |. ?) T9 U" v" D0 T            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;. j6 K" r1 x6 k2 P! f. ^$ y
            return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;8 [7 e: a& p+ A- }9 w
        }+ J4 `6 b4 I7 P8 J" O$ g2 I
    },
% H! S( _8 i* p3 Q) V' G7 r    Quint: {
. E) p: e: k$ A0 R; j1 a* y0 f; j/ ^1 i        easeIn: function(t,b,c,d){% ~0 o: c$ g+ Z0 W
            return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;8 T8 k" m' j. Z9 {, U
        },
( _/ t4 B9 Y$ _6 _/ O; R8 U$ |        easeOut: function(t,b,c,d){
8 r) ~  ]9 [$ `; g+ u8 s7 F6 @- N* K7 _! c            return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
. k+ @* e: p: `7 {( w) H        },: w) U  i+ Q& d( y, n! G; f8 j
        easeInOut: function(t,b,c,d){) k0 ]) l+ `* [0 e
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
$ @+ ?9 X* H- s8 E/ b: E. ]            return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;; W2 D; G. x& J- G2 X, o4 k) e5 ]
        }1 c3 ]  J' {" A( v0 R/ |
    },
) P* `' e2 {5 M3 C( P% J5 k    Sine: {
" s6 j7 _- W3 E2 @* C        easeIn: function(t,b,c,d){
) A9 |" H8 I# Y4 b0 I) _/ [            return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
* j8 o/ q- h3 b- f# [        },* S' E' b2 m- I
        easeOut: function(t,b,c,d){
# N4 S, Y, B! [: U7 l' ]            return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
( t) W; a' @  A$ H$ s        },
2 |* O2 r3 M+ r* j2 ]- b! U        easeInOut: function(t,b,c,d){" j( M- M# L% E6 ~) O% Z1 A& L+ i
            return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
* {. j- ^# {" w1 P6 `5 B, |( }2 c+ \        }. s( l( A* v! J" S3 Q
    },
6 y/ o4 f& `+ D# I1 i+ B    Expo: {
% L: _# n1 w$ C  B8 k4 W        easeIn: function(t,b,c,d){
5 k- t% l6 \8 M$ D# h            return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;6 O  U% o3 F7 V  C  |# D% ^
        },
$ d/ I; T( z% g1 |: @: P- [1 V# E        easeOut: function(t,b,c,d){
  I+ }; p& H$ L& g+ {            return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
- D: p9 K+ o4 q7 s' D: [& e        },
: Z+ Z0 B$ @& F" Q6 Y        easeInOut: function(t,b,c,d){, n2 [; B$ Z  g( Y" t& w6 |
            if (t==0) return b;0 F; e( a7 P2 [- j5 Q1 j
            if (t==d) return b+c;7 q" ~$ P3 g9 c, ^7 R8 E) E4 n
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
& x( L/ m& u* c! V* S+ K            return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
" o/ u. u9 d. X2 F% h        }$ E/ `- I' q, s. G/ }
    },: D  [" p5 J; g: F- `
    Circ: {- V3 P. l: P  z2 h( Q. G( H
        easeIn: function(t,b,c,d){) t7 l0 K/ [  }1 Q
            return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;! O2 P5 l' @! h
        },, p, T& i1 C6 c" }4 p
        easeOut: function(t,b,c,d){& f8 P3 a5 T0 C
            return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
; n& D- W3 L7 X" |+ F9 ]; L        },
$ @7 a8 @0 g" y8 K8 \  x. V        easeInOut: function(t,b,c,d){- r% g  a  A( U
            if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;# |, X+ S! s+ @
            return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
! e& l) q. ?- @0 }. V% x, v# @- I        }
+ z2 z  x2 h6 U& Q4 ~    },
3 s, q5 K% o1 N8 n* C4 k6 o    Elastic: {, Y& _3 q/ s( F; P) V. g6 {2 D1 H" i
        easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
6 F* F8 t% I5 [+ H1 p            if (t==0) return b;  if ((t/=d)==1) return b+c;  if (!p) p=d*.3;8 K; c# S0 W6 `& ~' g1 {4 d) n
            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }+ b4 h* }9 I5 _4 F8 N+ X; l
            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);. v% h+ b% k+ n9 G
            return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
: Y1 v/ b- K, D, ?2 }        },2 `6 }& O& x( J* q1 H: C
        easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
7 l2 O( e: k, ?            if (t==0) return b;  if ((t/=d)==1) return b+c;  if (!p) p=d*.3;2 r  |5 t- v' N& u9 }" H$ s
            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
: f9 }: G& |  l+ x- Z  l4 `            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);9 U: L8 y* m; }3 j" b+ ~# i
            return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);5 e- B/ I, z2 t' z: y. b  [3 X
        },- U- _( y5 ?0 z: A3 E
        easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
3 s& q, o% M( g/ r" @  q; U0 d$ w            if (t==0) return b;  if ((t/=d/2)==2) return b+c;  if (!p) p=d*(.3*1.5);6 _* p' B; l8 [% Z( Z
            if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
8 x3 e5 b8 M) Y: N" F% K. Y: J# d            else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);% t) m2 w  p/ n0 S8 m1 Q" _
            if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;$ H! }) J; Z# g0 F0 F- f8 z. k
            return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;1 |* v5 P% D' M3 K
        }. ?; |. K7 t9 e; }5 C7 Z* d7 a
    },
" A! s9 B; s9 X. F8 x    Back: {
8 x7 P( G% _9 G9 H# D        easeIn: function(t,b,c,d,s){
. X1 ~  H2 R, n) I' ^0 W* ^6 ]            if (s == undefined) s = 1.70158;
8 ?' h; j' U! I3 t, H0 O            return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
: K& p  O: ]) |: F) H2 E0 u        },
1 x8 g: O9 c5 t; S) I+ X7 m# [        easeOut: function(t,b,c,d,s){
" m$ V3 Q; k; w! z( |& Z  |& T            if (s == undefined) s = 1.70158;; B0 J/ P5 T5 D( {# m! f, W
            return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
2 O( I) S5 Q6 q0 W        },2 {/ W4 f  m# O, ~
        easeInOut: function(t,b,c,d,s){
* D8 m" p, x+ T% d' L0 [            if (s == undefined) s = 1.70158;   ]  ^1 q  R( g/ N
            if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;" A4 B8 Z6 Y" R) K# O$ z4 _! f
            return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;0 N5 g8 n, e/ I: g
        }
6 C4 N9 e% F9 ~+ ?- O, x# d1 `    },& s8 W5 [1 W2 W- p- C# ^) `5 n6 Y
    Bounce: {$ B2 ]# Z2 m; m- w3 {' _* c
        easeIn: function(t,b,c,d){
" N/ s' Y' l1 Q8 X            return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
: l; N8 e) r7 ?4 p: b        },: S2 d% X* ]' t
        easeOut: function(t,b,c,d){$ J  z, d4 L9 [
            if ((t/=d) < (1/2.75)) {
0 Y* I8 |9 G# Q- {; D8 j) [5 ?                return c*(7.5625*t*t) + b;) }2 i4 S: o9 t9 L
            } else if (t < (2/2.75)) {
* r" X. A. v4 }7 l' _; A8 m) P                return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;' _9 l/ t( g; {7 U( g" k
            } else if (t < (2.5/2.75)) {
! m+ u* [- Z2 w' C( X                return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;6 q. ~+ _/ v3 v$ y+ [+ g( m
            } else {. |& b0 t& a( M$ o
                return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
' H2 l5 \. o1 P& S            }
( @+ G0 S- z& \; C6 y8 n        },
5 S+ h1 O6 [& C- t0 f2 X        easeInOut: function(t,b,c,d){
0 r. l/ ]# q$ Z& B& s            if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;7 Q" |) ?& F: p( [9 Q
            else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;) k, |0 f9 x: _8 V+ k; v- A
        }
1 E: v2 I$ p' c9 s0 j    }
* H; ^0 A2 V/ g: |}[/mw_shl_code]  U& l# }, G7 Y; n! C( i' N, {
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 www.diantuankj.com/ doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了