PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

[复制链接]

2020-2-20 09:10:35 1956 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-20 09:10:35

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x

3 P# J5 l2 v6 d' Z【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍$ f" a/ ~7 |* {0 C9 j) j6 {$ F1 j
5 q9 N: G5 f# _( t4 {) L/ `$ n

5 j2 H2 J( C% l% b+ |9 F& NWebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。% i4 i( j- [& u1 _: b4 G

& Q5 P' i. }5 y: u3 k

( L5 Q7 i/ P; I) T" w7 t目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。
' V" e/ N: o0 T! z" \( x* p# z$ \

* }0 ^1 y, y4 m# ?! n/ w% F <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。  _' q, s6 l7 e& K+ e; @1 F6 z
# @, Q. g3 Z$ C5 ?" N
浏览器的兼容如下:8 g& c* d7 q9 y* ~9 w$ v" n

+ G! [9 C6 G: u) G) {1 W8 ]  z Xnip2020-02-20_09-09-18.jpg
9 D2 U0 A  O4 e  l( X; G& k
  q7 m3 W8 J: G. e  s  f
WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。

6 d, Z; ]/ G2 B6 \" i- r% p  H+ k( i5 s- u1 W- h' f. j# ~4 \8 [, Z! p
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了