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[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

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2020-2-20 09:10:35 1957 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

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3 Z% I8 Q  B4 S% x8 f【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍* e6 n$ v8 k' d8 ~
' z# g3 Q- t! ]$ ~' y. S
( I! d+ Y" i2 P/ t
WebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。8 {) w- ^3 o) i$ W! v

2 x- ]# r! S, X! A4 M

8 Q0 k: w7 O+ }, n, t目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。& Z+ `/ J! E" M1 a' A$ }8 f+ i

( c9 N) p5 o, }/ v, O3 B

$ R: t" i( l" C) I' _) c <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。+ B6 v- H  g4 H; b. q1 K4 Z$ N
4 q- B' W  b; T2 |/ f" ?0 I
浏览器的兼容如下:
( W" F' a- m: _9 M" ]# J' L

  E! F5 a- Q9 F1 S Xnip2020-02-20_09-09-18.jpg
  A6 T. j) y- V. d4 u$ ?4 {! T' S1 M) y+ f! j0 A3 v; t
WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。
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