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[WebGL] 【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍

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2020-2-20 09:10:35 2044 0

admin 发表于 2020-2-20 09:10:35 |阅读模式

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: |! }% }3 Q! d% d6 t【WebGL学习入门到精通】1. WebGL介绍
- g; r- M5 u4 D3 T) g# K. i3 m' x9 V" [7 L& ?8 i

1 j- x7 G- C; c0 g6 ?) k# z) J! nWebGL (Web图形库) 是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中呈现交互式3D和2D图形,而无需使用插件。WebGL通过引入一个与OpenGL ES 2.0紧密相符合的API,可以在HTML5 <canvas> 元素中使用。/ c( \2 h7 v- N/ }

- J/ x! j0 W' ?) V& v
# C* z/ [) L4 h. g! x
目前支持 WebGL 的浏览器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+ 和 Internet Explorer 11+;然而, WebGL一些特性也需要用户的硬件设备支持。5 I! |, ]4 n9 K2 n
6 _9 I7 u3 g7 ^: j6 a/ O; M) N. I7 O

9 t, n' H3 R- `" a5 M <canvas> 元素也被 Canvas 2D 用于在网页上做2D图形。
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+ A% p, ?) }# x# n! Y浏览器的兼容如下:) y1 g9 X6 M9 H0 l& _# M

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WebGL 使得在支持HTML 的 canvas 标签的浏览器中,不需要安装任何插件,便可以使用基于 OpenGL ES 2.0 的 API 在 canvas 中进行2D和3D渲染。WebGL程序包括用 JavaScript 写的控制代码,以及在图形处理单元(GPU, Graphics Processing Unit)中执行的着色代码(GLSL,注:GLSL为OpenGL着色语言)。WebGL 元素可以和其他 HTML 元素混合使用,并且可以和网页其他部分或者网页背景结合起来。

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