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[WebGL] 【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体

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2020-3-16 08:24:20 1897 0

admin 发表于 2020-3-16 08:24:20 |阅读模式

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2020-3-16 08:24:20

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( S7 W Z% F7 H C8 }【ThreeJs 学习入门】1. 创建基本场景和旋转的长方体 2 ?/ }8 o* h& n9 q2 p5 ?$ R2 G2 ~ Threejs的创建过程很简单: + Q/ I) b6 u9 g/ W1 d % X3 p. _- s- \4 c& l* n7 ^- p1 S(1)创建渲染场景Scene,需要创建camera和创建render 9 n) [/ H# q N$ K7 W: c9 ^' j0 m! ?1 V7 ` (2)直接加入Mesh,需要通过geometry和material进行定义 2 g3 P' \0 ]* x5 s5 i$ f3 t * q/ W- e/ H4 u9 i& n. z(3)添加到场景中渲染( [9 Q' J; g$ J6 e" S. @; g 9 ]0 x) I" R0 D% Y. H w (4)通过renderer动画进行更新 ?, y/ P. r0 F2 [2 U. j& @/ [- @4 u* B. M* F4 g ) M4 P1 I0 |/ F/ E* o+ J- C6 b( I1 C( O* O& n Y4 v9 r 6 p& h1 ^3 | K7 O& a 2 v1 w+ f9 K% q8 q8 [6 y8 ?8 a) I - E) }( X. ]8 n' g& p1 j# {[mw_shl_code=html,true] ( T7 o4 v7 c- F' B% g8 G test for the first threejs 6 W$ v2 r1 ?$ p* v2 d Y ' ]3 a. n5 j, u7 d- s 0 D' G$ A- l/ k5 O; }& @ & c4 E8 L( P- ~% Z$ T; q$ V/ | 9 L9 H/ W! Q* a 0 h$ u5 m) n% {8 } " }- Q2 _, W* F0 q[/mw_shl_code]
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