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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 4936 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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public static Body SelectABody(string prompt)
; J8 p+ x, P3 w/ ~    {
( S% e' S/ J. p8 i1 E  v% j$ X8 T        TaggedObject selobj = null;
; p6 z' ]+ N6 `! O- n7 r! o        Point3d cursor = default(Point3d);
+ l: x: \9 ]7 R8 E# t; Y- @4 N        Selection.MaskTriple[] bodies = * W+ b$ e/ B/ o" ~' K; U8 N8 i
            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,8 H) k0 C( }5 ]! m7 D* ~
                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };
/ J4 Y% b' L% j: k% F  L, i3 d* M; j2 _# M) }2 y
        Selection.Response resp =
! g4 d& ]& ?! M+ h$ r            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",
$ q3 ]! P$ F* f8 k            Selection.SelectionScope.AnyInAssembly,
0 `$ p0 i2 B5 r  i            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,
/ D2 y' |+ d+ `* T" P1 I$ G' D            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
' o* v% o7 j! g! f$ |  j6 s' [; [  v: d3 ~& E) g6 w3 t
        return (Body)selobj;
/ ~0 c; ~# }/ ]- B/ [3 F    }
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