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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 5069 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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        TaggedObject selobj = null;, p2 \  x0 C: Q9 `2 z
        Point3d cursor = default(Point3d);9 @  T. f' H! v  m  f$ _
        Selection.MaskTriple[] bodies =
, ^. M. t7 ~: I# H4 b3 x3 T            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
6 |7 r5 A, q0 e1 ?                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };- a2 ~/ x" M1 f9 d' E2 _1 t' f1 w/ U
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        Selection.Response resp = 2 Y. J. T* {' m2 u$ F5 w; v! x3 z
            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",# h) j+ `* ~2 F# p! R8 ~7 ^
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            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,. N2 k5 ^' B7 q2 A( R
            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
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        return (Body)selobj;
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