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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 4937 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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    {
, M+ q% w  x% z) w4 A. m2 W        TaggedObject selobj = null;
5 c# R5 K2 l$ n( L5 ~. f        Point3d cursor = default(Point3d);
' I4 Q, [9 f1 z5 B8 o/ }        Selection.MaskTriple[] bodies = " _, Z2 ?. ]( Q4 Z6 m
            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
1 J. o3 V7 ~" W5 E( h- A. [                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };
4 J8 _" j5 `" ~8 O
- W7 n1 e/ R5 ~  P8 S5 a7 [        Selection.Response resp = $ I, Y! \8 |! Z
            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",
/ k" T: O/ O5 d. R, m            Selection.SelectionScope.AnyInAssembly,
$ c0 V1 r' U' |* n- G0 {# M            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,
3 ?) M8 X2 H6 C/ `$ b            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
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