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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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发表于 2015-3-4 15:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        Point3d cursor = default(Point3d);
2 S5 r- X1 V) S+ ]  s( u) L        Selection.MaskTriple[] bodies =
& C7 o4 W) c9 G8 O            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
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