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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 5116 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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    {; T( G* z- k$ u' V
        TaggedObject selobj = null;
% k* v" _& h; }4 O# b% z! b# F6 K        Point3d cursor = default(Point3d);
9 ]9 i4 u7 @, i; d2 u2 r        Selection.MaskTriple[] bodies =
1 ^7 J# T* [. s( f            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
2 x6 @& {2 u6 f) u2 [  R                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };
: I  W/ s# q. N) w  I5 [+ {% O6 k; `
; `$ J* o% n  c  V4 V        Selection.Response resp = 4 p0 O4 s/ J- ~! S/ a' B& W
            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",. t+ T2 \1 Z$ f5 l" j9 t6 @7 f" R1 }
            Selection.SelectionScope.AnyInAssembly, 1 |( V& f2 S/ R( R  B' h4 n8 o+ n
            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,* I: Z6 G# l, ^+ m
            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
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        return (Body)selobj;
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