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[二次开发源码] NX二次开发源码分享:一个简单的选择体功能(NXOpen C++)

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2020-9-27 09:23:22 5104 1

admin 发表于 2015-3-4 15:00:18 |阅读模式

admin 楼主

2015-3-4 15:00:18

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* B, s" E) Y8 R& V/ L  J- e    {) ^, Y9 r4 G- c3 p5 k- _
        TaggedObject selobj = null;
/ I/ w# ~, {& R+ f1 X1 m" U! Q3 M9 P        Point3d cursor = default(Point3d);. D; A: d0 |# a! q. c9 e- U
        Selection.MaskTriple[] bodies = " y* }; V3 p1 p% ?# j: ~
            { new Selection.MaskTriple(UFConstants.UF_solid_type, 0,
; d' O  D" }, r# l# O                UFConstants.UF_UI_SEL_FEATURE_BODY) };; o3 ?3 R: c& P8 f/ _, `, V# O4 [

) R. @; D4 s% f' C        Selection.Response resp = 3 X/ _. T9 T# T" t
            UI.GetUI().SelectionManager.SelectTaggedObject(prompt, "Select a body",
/ `0 g5 ~# x$ Q/ v            Selection.SelectionScope.AnyInAssembly, 7 y& W! B" z9 p
            Selection.SelectionAction.ClearAndEnableSpecific,  w. q$ a4 s# y# R0 Z4 Z
            false, false, bodies, out selobj, out cursor);
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        return (Body)selobj;
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