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1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。' T+ G8 }" h: U, n Q, _
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
+ `' W7 {. C& w: M3 S( c/ H! S" e' ]0 K) D. l2 A' \4 I8 Q H
2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
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7 q# g1 K7 W' Z' H6 A3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。! R C+ W% W) ^
~7 k: R) _) W P r" X估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。9 \8 X; c1 _1 u) d! ]
) W4 W$ ~3 {5 }( o
第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。: D8 m+ F0 I! \5 ]
$ S5 w! B4 M' H3 N6 x转化:
& Z9 s6 S! \! _0 w1. LPCTSTR 转 std::string:
- h8 y1 j2 I; i% S& v, K8 t/ V如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
; g- I0 y& c U/ E' I4 r9 K: j9 Y) a) b如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:
' A/ c3 V5 B- k! M: c" ?0 a' SLPCTSTR a = "hello!";
1 g- o+ d. F v" [std::string b = a; : Y) H' O* A( c6 b+ z
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
( H, o1 T. N( `% K$ Ustd::string a = "hello"; l5 q& h6 H+ U$ M1 x- x, z1 E% w
LPCTSTR b = a.c_str();6 \; o) z4 ~( C- p$ G
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。: n2 g! m" B- |1 B2 y( v! s2 E/ D6 y$ X% k
6 D3 g1 P3 D& ], R: R2. LPCTSTR转BSTR:% z. m3 h/ L# V3 q o! E; c" N
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:0 E, S! @, K, w7 w# l
CComBSTR a("Hello!");6 r- ~( h. Q0 ?
BSTR b = a.m_bstr;2 T& |# h* r8 J, S% B
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。$ P. B& }+ z* y, ]$ Y' }9 Y
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
$ ?) ^5 a4 O1 m+ v* e) Y/ l1 W: x7 c- N: q4 R0 e8 `
3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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