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1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。
4 [. Q2 y- N7 ~其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。
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2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。* D, m# z+ B g( v1 n% y, D/ d# [
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3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。" P) |" y4 u' ~% r; S! H
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估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。6 B& p0 k7 v% A0 v8 J; y
$ u4 w- F* p1 N% y3 J5 F4 G第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。
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4 l7 H) q, {. c. X8 J5 V; K转化:
8 }" d) E9 E7 l- \5 e2 {1. LPCTSTR 转 std::string:
( a! g+ r" h& ~8 W& x/ R1 g u4 z如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
9 a& W/ ?. ]$ I9 v如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:2 U" h; g/ L4 @5 Z
LPCTSTR a = "hello!"; l1 z! y" ]+ b$ D8 V2 X
std::string b = a; ) `9 _( W# l! o; D, @7 [, h
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:
* Z: D: B+ ~! l6 {( G) b3 {, b! Hstd::string a = "hello";
9 w& Z2 J4 J; s+ M/ w2 k. k) YLPCTSTR b = a.c_str();9 K5 q! l3 w+ r, P6 f5 G
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
9 P+ J0 F" T7 x# f/ P2 \4 k' U1 ?: B( g; a; S9 B
2. LPCTSTR转BSTR:
8 K C& b! i* c7 r( O. z" k& ^# K可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:/ H9 I& Z" m8 [
CComBSTR a("Hello!");4 P; d0 H1 i: G' ^8 q$ z7 ]
BSTR b = a.m_bstr;, }0 ]+ W6 Z0 D, M! U
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。* E$ t i* }% k. k. _1 {: f
反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。( T" U1 t) G2 i& ?1 |: ?
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3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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