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' j) r% F; R; q5 R* u! K: w& v S$ [: @8 U
1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。4 ?% b$ o6 C( O9 o+ K/ d+ E
其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:const,T:自适应,STR:字符串。类似的还有LPCSTR、LPSTR、LPTSTR、LPWSTR等等,你按照上面的方法拆开看就很清楚。$ q# c- b2 P7 e% \; x
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2. std::string。这是C++标准库中的字符串类。是C++语言标准的一部分。提供对字符串的封装。用起来还算比较方便。它是窄字符类型(char),对应的还有一个宽字符版(wchar_t)的std::wstring类。
. S6 E T W, D( _, b( B4 V v- `- H! S) E: @& a2 J6 B# Z
3. VT_BSTR,VT是Variant(变体类型)的缩写,BSTR则是COM下的通用字符串类型。VT_BSTR其实并不是一个类型,它只是一个枚举用于标识当前的Variant到底是不是BSTR字符串。$ p' v( i9 a" \3 t. i' O( I
8 }, F; S! K2 Z5 g' F估计你真正想问的是BSTR这个类型。这是COM中的通用字符串类型。可以跨语言。它的本质很简单,首先最前面有一个整数表示整个字符串的长度,接下来跟一个字符串,它统一为UTF-16编码,一个字符占两个字节(wchar_t类型),字符串以\0结尾。 它可以在多个程序和语言中传递,而且还可以被放进Variant类型的万能变量中。
E' w$ R% L9 E, {! G( P
, H, T. K6 ~& G4 {8 D t# B第一种LPCTSTR在windows编程中很常见,只是对const char*或const wchar_t*的重定义而已。第二种std::string在C++编程中很常见,用于各种字符串的处理。第三种用得较少,主要是在ATL项目或者其它涉及到COM接口的时候会用到。 C2 l" ?! w0 F& C
1 v3 c. T& V' j# k. T转化:/ B3 @1 @% d1 W2 r; E0 B4 M
1. LPCTSTR 转 std::string:% I9 E9 s R7 _% I
如上所述,LPCTSTR实际上是两种类型之一:在非Unicode下是const char*,在Unicode下是const wchar_t*。
) c5 m+ d! L$ J1 X0 C/ }2 S如果是前者,那么很简单:直接赋值就可以了,std::string支持用const char*来构造,所以可以自动转化:
k k" N( P2 Q& RLPCTSTR a = "hello!";2 R4 \) x# B5 b1 G, N5 |/ D* T
std::string b = a; : b& e- x. s/ b) T/ W, L
要反着转回来也很方便,使用std::string提供的c_str()方法就可以:% V2 @+ {% R+ I0 @& Q
std::string a = "hello";4 i6 O$ K$ D# _+ b! h( ^. b
LPCTSTR b = a.c_str();0 }+ K: v Z% p, O+ D; ?1 }; f$ n
但如果LPCTSTR是后者即const wchar_t*那就麻烦了,因为这涉及到不同字符集之间的编码转换。不能直接转了,必须先得对字符串转编码才行,比如调用Win32API下的 MultiByteToWideChar()和WideCharToMultiByte()函数。
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p0 ?& {- T4 h+ B4 q4 s2. LPCTSTR转BSTR:: p9 W5 `8 R- y1 ~
可以使用COM中封装的类CComBSTR来代表BSTR:
' F% X v3 |2 M% iCComBSTR a("Hello!");9 Z" e/ `* j6 r }& e/ \& X; {
BSTR b = a.m_bstr;- q7 ]7 m) v& q! o! N! {1 v2 i! `
也可以使用ConvertStringToBSTR等API。
7 X: v( n0 j4 o5 E% L反向的转换则可以使用ConvertBSTRToString。
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3. std::string转BSTR:现用c_str()转成const char*,再用上述方法转成BSTR。
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