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$ j5 l1 b i5 c7 C5 [ [% m1 K在进行NX二次开发的时候,必须要有相关模块的license,才能完成对应模块的开发。关于ufun的函数对应模块许可证需求可以看这里:, U b( V7 N4 R/ N
3 ?2 `: U! K5 F8 X4 `5 a, ~
@3 J |: O4 A& q+ o2 x+ v
UGII_BASE_DIR\UGDOC\html_files\nx_api\en_US\custom\ugopen_doc\license_table.csv
) k @0 }8 w/ f: Z3 n$ K1 `/ K: V# `) I! `: }
' Z, c+ a% \# H5 S: \
通常情况下可以通过设置环境变量 UGS_LICENSE_NOTE为ON来打印你的程序需要的license模块。通过syslog 可以看到:
: _! ~5 E% i+ z% Z& o0 ~2 G% D7 V% K& c4 N p5 v
+ P) U; u: j/ i/ h$ vLicensing Note: Checking for presence of 'nx_ship_concept'Licensing Note: Checking for presence of 'ug_body_design'
W" K) y! ]. s8 a+ p o- `/ S h; K2 t* e* m+ K; f
& q C, {/ F3 B, ^; z( l
+ p5 G; R" b# O2 {
4 `! j8 x0 d1 H- v你也可以通过代码来测试你现在是用的哪一个license模块# W" j2 i9 x2 J& s3 F3 L
7 X& j, o1 m7 Z/ t, M3 B, M& k6 v% Z: k
4 J9 D/ C% b2 A }
( p, F' k W3 E. |* X/ K- J8 ^9 x iUF_CALL(UF_get_reserved_licenses(contextName, &n_licenses,
* _' w7 u: P) V( r8 y! W&reservedLicenses));
: g5 b' N' {0 _. S! ? p sprintf ( msg1, "StarTContext: %s nlic: %d\n", contextName,8 l) b7 [, _8 R6 ~5 `5 N- A
n_licenses );
3 C( r: I4 ]; g' t) Q8 V$ |! P ECHO( msg1);2 x8 Y4 c$ ]0 a/ L
5 r3 x( s! v% n6 c% U. k& p
for(jnx = 0; jnx < n_licenses; jnx++)
6 D1 x' n" p: ]$ w- ~ {. ~- X, ]5 g* H& ~! n
sprintf ( msg1, "Before Release Lic %d: %s \n", jnx,
6 @" k7 A* {, ^1 ~8 b+ p) @reservedLicenses[0] );5 {( H- |! S+ `+ r1 I! Y
ECHO( msg1);8 j0 I) o+ A7 v6 D0 M
}
, g7 J: L- R5 u8 k6 x* j" o
) z+ X. V0 ?4 S. m1 [4 l
8 q* s w2 [0 _4 l) j
& c5 k; c; V) R- o. `$ X& P
( E0 z' s [0 b2 q" o9 q* R. r |
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