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基于CATIA的界面二次开发方法与实例

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2020-2-24 01:09:23 4537 1

admin 发表于 2017-2-6 16:18:20 |阅读模式

admin 楼主

2017-2-6 16:18:20

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基于CATIA的界面二次开发方法与实例
( s+ G; T) n. _: ]! ?/ f
3 n- q1 _8 j+ @6 s& k' j; u4 X9 k3 NCATIA的二次开发方式 + L$ U( P. e; q0 D+ s
% A6 S; {. K) d' F1 v, I9 W8 {1 w7 K
作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。用户可以按照自己的需要,采用不同方式进行各种程度上的开发。 ; I, \7 ^" J1 A

, Y7 a& h6 J+ M. aCATIA二次开发接口是通过两种方式与外部程序通信:进程内应用程序(In-process Application)方式和进程外应用程序(Out-Process Application)方式。进程内应用程序方式下,CATIA软件与脚本运行在同一进程地址空间,比如宏方式(Macro)。在CATIA环境下通过菜单记录宏(Record Macro),宏记录后,生成VB脚本(Visual Basic Script)序列,当宏开始运行,CATIA就处于非激活状态,因此不能宏调用之间存储变量的值,这种方式比较简单,在CATIA环境就中可完成。进程外应用程序方式下,CATIA与外部应用程序在不同进程地址空间运行。在CATIA运行的情况下,外部进程可以通过接口驾驭CATIA,创建、修改CATIA环境和几何形体的数据、尺寸等,同时支持对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。 ) |# N* r, R; b+ x0 Q2 E  b
" I3 h% O8 X- R' x8 f" M
具体来说,CATIA的二次开发主要有两种方法:使用宏对CATIA进行二次开发和使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发。 : h+ Y% a9 {- `4 ]5 o# L# F/ j
! l) y* B! C7 Y# w5 k: k2 S; G
1、 使用宏(Macro)对CATIA进行二次开发。 ! ], V* e* O7 c6 a- \1 t
3 j1 t+ x% B8 X; l, s
可以用于自动化(Automation)组件,使用VBScript作为编辑工具,这是一种交互方式的定制。可以记录用户的操作过程,自动生成代码。CATIA提供了Automation API用于VBScript对CATIA的二次开发,Automation API具备了与任何OLE所兼容的平台进行通讯能力。自动化应用接口可以调用“InputBox”和“MsgBox”函数获取用户输入信息和进行输出,而对于NT用户则可以应用Visual Basic来定义更为复杂的输入输出面板。运行的时候可以给宏关联一个图标,并置入CATIA显示框架.
7 w9 n# [' t8 Y# E2、使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发
3 K  ?' k1 W2 |% _$ ?3 ^9 k( ~$ ^9 C4 c
; _1 n) k7 W& B" `! `& dComponent Application Architecture (CAA) 组件应用架构,是Dassault Systemes产品扩展和客户进行二次开发的强有力工具。Dassault Systemes提供的CAA产品包括如下内容: 0 s) L# `+ ]9 n! O9 ^/ V  O0 P- {- v9 ]
( R% o2 h' f) ~
CAA RADE 快速开发环境,基于Microsoft Visual Studio + a) U5 g: Q: ^' I$ I: `+ E: g
CAA CATIA V5 API, CATIA V5应用开发工具
) k9 a0 [2 F" H3 W1 n! W1 p  y& oCAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA应用开发工具
9 Z' L. e( M4 I# W/ H# }# nCAA DELMIA V5 API,DELMIA V5应用开发工具 0 O1 h5 b; Q" _! w
CAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5应用开发工具 & r) g: [' G! ~( J8 h9 ^

$ x9 s3 I% Q3 f5 U) x快速应用研发环境Rapid Application Development Environment(RADE)是一个可视化的集成开发环境,它提供完整的编程工具组。RADE以Microsoft Visual C++6.0为载体,开发工具完全集成在了VC++环境中,并且提供了一个CAA框架程序编译器,但同时也限制了VC++的部分功能。可以说CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM开发环境中最为复杂、同时也是功能最为强大的一个。 % _& `, Y9 t7 y( V; F6 Z

* S# ?0 L5 e+ E& y7 ]) K) fCAA采用面向对象的程序语言,开发过程可看作是其组件对象的组合和扩展。CAA采用组件对象模型(COM)和对象的连接和嵌入(OLE)技术.
  [, j6 w) q  x; [6 z% T; G
9 \4 Q6 p' P( Q/ }4 S3 _; K+ O! x
- j& ]( r% K; Q三、使用组件应用架构的CATIA界面二次开发方法
4 P9 I. X& x6 |( m" `# U8 K1 B! z2 K3 y% Z( \& l# x& K% M
下面的例子说明了如何使用CAA C++开发方式来建立一个CATIA内部程序。实现的功能是新建一个独立的工作台(workbench),并在其下面实现添加自定义菜单,添加工具条以及按钮图标,插入CATIA风格的对话框。并生成对界面功能的响应,建立command,实现调用对话框,以及通过输入参数直接用代码生成一个三维模型,并在CATIA主窗口中显示。
  S3 B7 u8 [% E% h! y
1 o: ~  J, S( z# r3 z8 I1、 新建独立的workbench
, \" _' k' X# _2 MCATIA V5将某类包含一系列交互命令的一些工具条分组显示在不同的工作台(workbench)中,这样有利于工具的查找和使用。通过自己新建的workbench可以将自己二次开发形成的一系列命令集中显示在一个工作台中,便于以后的操作。工作台的建立需要以下几个步骤。
+ u' g' P( S% y/ T) D6 Q0 B6 t创建工作台厂(factory)的接口(interface);
1 v# q- M9 L9 W) D' \; e9 ?5 S8 Q创建工作台厂;
" c% R* k' l* D" ?& c创建工作台描述类; 4 \8 M8 e+ M: n$ I- A8 D
创建响应命令(command)的标题;
+ u' o' r" ?4 o% g8 q创建工作台并排列图标按钮响应; % w; ^2 d. \% M( o  i0 O
提供图片及提示等资源并将新建的工作台插入开始菜单;
2 q4 y1 t- l% Z* w创建工作台的显示界面。 ; _8 `3 q2 `* @! U# w4 t/ z

9 V; ^* u7 s  P4 h插入新建的工作台MyWorkBench后的CATIA开始菜单,它与CATIA现有的模块成为并列关系。现在进入MyWorkBench工作台里面没有任何工具条及按钮,下面添加这部分工具.
- h* E: H7 n( d) B: j; O( D2、 添加工具条及按钮
% y2 ]$ ~, K$ Y/ ~2 F( K5 m7 m9 o  Q
首先创建按钮的描述类CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown类。CATBaseUnknown是创建用户界面并实现界面的基类,所有的接口都是从IUnknown/CATBaseUnknown继承的。这个类中建立了两个函数分别为CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函数和无返回值类型的CreateCommands()。前面的函数是用来实现顺序插入工具条、按钮图标以及菜单,后面的函数是实现对插入按钮以及菜单和响应函数的关联。
0 |! U2 ^4 d, E  J1 B0 U
2 {2 D$ x1 F# \% v/ y在CreateWorkbench()函数中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作场(workshop)或者工作台(workbench)可以被看作是一个入口的集合包,使用NewAccess宏可以创建一个这样的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)这两个宏则可以连接入口。其中className表示被创建类的类型,包括以下几种类型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是创建了一个按钮的容器,也就是工具条,并在其中添加按钮的部分代码。% [, z! G: u7 X: l" u5 m6 I6 `! O$ y

4 e  j* D+ P: S0 V9 gNewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//创建工具条pCAAAfrTB1EltTlb , ]* L- S0 \4 A6 K4 h$ W
SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具条加入工作台 + e$ o( @3 m  T
//创建按钮cmd1,并设置其响应宏为CAAAfrCmd1Hdr,最后将其加入工具条TB1中
3 v6 C4 q. {5 `$ e: HNewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str);
8 [! o" _% W( \) V, A& J: MSetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");
7 n6 l" l) w1 D5 e* z) k6 XSetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str);
' k6 a3 A% i' Q8 ^$ f- L4 ~8 x
' y+ {) ^" `8 t( L接下来绘制一个图标,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中将其关联,具体如下,则cmd1按钮显示的是CAACmd1.Bmp图标。   K6 w3 ?; w4 T4 p% b! S" U. Q1 i
( V% v$ V; V# v6 F$ z$ `1 c
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal= "I_CAACmd1";
1 ~, i- q- B0 r5 t; P在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中设置新建按钮的标题以及提示内容 & d- T/ a$ `2 O9 V: y; |# P) D
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element"; 6 I- y4 u. z' q1 z9 }3 v6 I
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1";
" w% d/ `+ c) o; Y5 WCAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1"; 0 s2 a( B( X4 E; c
5 c/ N* Y# N' g, o) G
3、添加菜单
: s) p' S+ a  S7 S; ?
& l# R4 }" H0 J! N# S# l菜单的添加与添加按钮类似,也是在CreateWorkbench()函数中,只不过是在宏中的参数与添加按钮并不一样。) u/ H9 f; x  Q3 S
7 `) q3 Q& ~0 Z. Q$ b
4、 建立菜单以及按钮的响应类
: U: Y1 i) j- I- G' A, _: V8 K# [1 p, m. ], Q: N" R% j% V. L+ q
建好的workbench空框架中可以创建三种类型的响应(command)类,他们都是CATCommand派生出来的。具体添加过程是打开CAA Rade 菜单"Insert",选择 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以选择Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是创建一个空的响应类,在函数Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加响应。
/ ?! o7 f' ?: F  t  c2 O+ S
9 Q" ^6 E; d# V) P" x  x# Z; p3 cdialog-box based command在二次开发中会被更多的用到。选择该类型响应类,在运行的时候会直接弹出一个对话框,当然,可以对这个对话框进行编辑。对话框编辑界面如图6所示,里面有一个正在编辑的对话框,在图的中部,右边是自带的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。对话框内所有的控件在Build()函数中列出,应用函数SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通过设置控件在对话框中矩阵位置的方式来调整位置。6 ^6 f9 R1 @0 ?1 O0 G

9 x8 @8 K& ~8 T# Q) z为控件添加回调函数来响应各种操作。CATDlgPushButton按钮控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回调函数。选择Button activation产生点击响应生成回调函数OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在这个函数内添加代码。
; |' k/ n& u$ a9 r, ]4 |& I8 w/ s
" L, b6 ]4 R/ S) A8 X1 W

# J6 W2 G8 N8 \
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243775517 发表于 2020-2-24 01:09:23

243775517 沙发

2020-2-24 01:09:23

作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。
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