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基于CATIA的界面二次开发方法与实例

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发表于 2017-2-6 16:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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基于CATIA的界面二次开发方法与实例
( g* m0 u; ~9 g3 M7 ], L" `: ^3 @
8 r, e7 G* `. e- ^. SCATIA的二次开发方式
+ @, Q2 N9 B: S" o. n- f9 R+ ~% G& ~& r, ?7 ^
作为强大的工程软件,CATIA具有很强的开放性能。用户可以按照自己的需要,采用不同方式进行各种程度上的开发。
# B; l4 F; O$ `- c/ k
4 h3 f  s& L; b2 V9 [CATIA二次开发接口是通过两种方式与外部程序通信:进程内应用程序(In-process Application)方式和进程外应用程序(Out-Process Application)方式。进程内应用程序方式下,CATIA软件与脚本运行在同一进程地址空间,比如宏方式(Macro)。在CATIA环境下通过菜单记录宏(Record Macro),宏记录后,生成VB脚本(Visual Basic Script)序列,当宏开始运行,CATIA就处于非激活状态,因此不能宏调用之间存储变量的值,这种方式比较简单,在CATIA环境就中可完成。进程外应用程序方式下,CATIA与外部应用程序在不同进程地址空间运行。在CATIA运行的情况下,外部进程可以通过接口驾驭CATIA,创建、修改CATIA环境和几何形体的数据、尺寸等,同时支持对象连接与嵌入(OLE,Object Linking and Enbedding)。 , w0 t, \3 T# @; _' Z: k" V& v

; P; J5 }6 ^2 F1 s! }6 V3 }, @" u7 G具体来说,CATIA的二次开发主要有两种方法:使用宏对CATIA进行二次开发和使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发。 ! r/ {4 o+ r1 f, F1 w  k
8 W" h8 S( k) \
1、 使用宏(Macro)对CATIA进行二次开发。 ! p( f2 n- H3 B# H, X* s% b! g

1 |- S2 |0 Z4 ~8 x可以用于自动化(Automation)组件,使用VBScript作为编辑工具,这是一种交互方式的定制。可以记录用户的操作过程,自动生成代码。CATIA提供了Automation API用于VBScript对CATIA的二次开发,Automation API具备了与任何OLE所兼容的平台进行通讯能力。自动化应用接口可以调用“InputBox”和“MsgBox”函数获取用户输入信息和进行输出,而对于NT用户则可以应用Visual Basic来定义更为复杂的输入输出面板。运行的时候可以给宏关联一个图标,并置入CATIA显示框架.
7 E8 C; E- ^& W0 V6 ^! V2、使用组件应用架构(CAA–RADE)对CATIA进行二次开发 7 \% C- c" @+ ?( m2 L* V) Z

( f" }9 I: _- V# o( D0 s; JComponent Application Architecture (CAA) 组件应用架构,是Dassault Systemes产品扩展和客户进行二次开发的强有力工具。Dassault Systemes提供的CAA产品包括如下内容:
' u3 b5 I8 K! z7 J. @: M& y# S$ l) X1 {/ j. G7 [  o5 D! G
CAA RADE 快速开发环境,基于Microsoft Visual Studio : e& N  F" D2 i1 |& k
CAA CATIA V5 API, CATIA V5应用开发工具
, Q% |/ [8 A! M1 T! pCAA ENOVIA LCA V5 API,ENOVIA LCA应用开发工具
% R/ t/ L8 o% UCAA DELMIA V5 API,DELMIA V5应用开发工具 * f5 }- _4 a; j) S
CAA ENOVIA PORTAL V5 API ,ENOVIA PORTAL V5应用开发工具
$ T1 {# o% u( s9 i6 h# c% W
: [: Y' Z  @4 ?+ L4 [快速应用研发环境Rapid Application Development Environment(RADE)是一个可视化的集成开发环境,它提供完整的编程工具组。RADE以Microsoft Visual C++6.0为载体,开发工具完全集成在了VC++环境中,并且提供了一个CAA框架程序编译器,但同时也限制了VC++的部分功能。可以说CATIA CAA–RADE是目前所有高端CAD/CAM开发环境中最为复杂、同时也是功能最为强大的一个。
2 B/ K$ V9 b, m* _  d8 o3 e0 q3 d& q9 J6 V
CAA采用面向对象的程序语言,开发过程可看作是其组件对象的组合和扩展。CAA采用组件对象模型(COM)和对象的连接和嵌入(OLE)技术.
. o) m9 d( Z, Q) k- ]8 h
- ^, \% Z/ m  @3 ~* z+ |( `3 g& C
' p9 b5 L" P# F三、使用组件应用架构的CATIA界面二次开发方法 - N/ T! p- g5 d, C
1 u/ m  P/ P5 V
下面的例子说明了如何使用CAA C++开发方式来建立一个CATIA内部程序。实现的功能是新建一个独立的工作台(workbench),并在其下面实现添加自定义菜单,添加工具条以及按钮图标,插入CATIA风格的对话框。并生成对界面功能的响应,建立command,实现调用对话框,以及通过输入参数直接用代码生成一个三维模型,并在CATIA主窗口中显示。
1 d7 \  ~/ F* e# a) M) t8 s
$ i7 G6 s$ G) q  `/ p9 X1、 新建独立的workbench
8 `* w7 R5 q9 i1 e* s. hCATIA V5将某类包含一系列交互命令的一些工具条分组显示在不同的工作台(workbench)中,这样有利于工具的查找和使用。通过自己新建的workbench可以将自己二次开发形成的一系列命令集中显示在一个工作台中,便于以后的操作。工作台的建立需要以下几个步骤。
" {! k# C$ J  p  b" b0 b  u# A创建工作台厂(factory)的接口(interface);
9 @4 O* e4 N3 h7 H# c1 Q创建工作台厂;
. o. L5 I9 w) ^9 N2 _* ?创建工作台描述类; . d* d8 ^; g+ l$ W
创建响应命令(command)的标题;
  a# E$ H6 g  s2 V/ ?" R2 X创建工作台并排列图标按钮响应; 0 H1 l; h# G/ B0 V6 B6 o5 c
提供图片及提示等资源并将新建的工作台插入开始菜单; ; K- V9 I$ \3 d8 S6 @
创建工作台的显示界面。 * j- l. @4 |/ [- J  p

% Y/ [3 k2 X/ E; s# N1 |插入新建的工作台MyWorkBench后的CATIA开始菜单,它与CATIA现有的模块成为并列关系。现在进入MyWorkBench工作台里面没有任何工具条及按钮,下面添加这部分工具.- ]) T' B' T) K: u1 n
2、 添加工具条及按钮
- x6 F- N* D6 z! z
  X& C1 J" U) l$ i7 u首先创建按钮的描述类CAAAfrGeoCreationWkb,派生于CATBaseUnknown类。CATBaseUnknown是创建用户界面并实现界面的基类,所有的接口都是从IUnknown/CATBaseUnknown继承的。这个类中建立了两个函数分别为CATCmdWorkbench *的CreateWorkbench()函数和无返回值类型的CreateCommands()。前面的函数是用来实现顺序插入工具条、按钮图标以及菜单,后面的函数是实现对插入按钮以及菜单和响应函数的关联。 3 v: ^2 Z9 ^+ M* s- J

, `; z9 N* r+ e: g/ ^) e在CreateWorkbench()函数中用到了宏NewAccess(className,variableName,objectName)。CATIA的工作场(workshop)或者工作台(workbench)可以被看作是一个入口的集合包,使用NewAccess宏可以创建一个这样的入口。使用SetAccessChild(variableName,childName)以及SetAccessNext (variableName,nextName)这两个宏则可以连接入口。其中className表示被创建类的类型,包括以下几种类型:CATCmdContainer,CATCmdWorkshop,CATCmdSeparator,CATCmdStarter。下面就是创建了一个按钮的容器,也就是工具条,并在其中添加按钮的部分代码。" X7 m! s6 m/ h2 d

* {5 F- d- Q  o3 |* QNewAccess(CATCmdContainer,pCAAAfrTB1EltTlb,CAAAfrTB1EltTlb);//创建工具条pCAAAfrTB1EltTlb . G( b) Q! \1 X# V: @
SetAccessChild(pCAAAfrGeoCreationWkb, pCAAAfrTB1EltTlb); //工具条加入工作台
1 ~, A, j$ K: c4 l0 J1 `# v//创建按钮cmd1,并设置其响应宏为CAAAfrCmd1Hdr,最后将其加入工具条TB1中
. x1 H: }5 I& r' J  Z  @NewAccess(CATCmdStarter,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,CAAAfrTTB1EltCmd1Str);
. @. t+ _: E6 z  C" PSetAccessCommand(pCAAAfrTTB1EltCmd1Str,"CAAAfrCmd1Hdr");
! Z3 u1 S0 ]/ \/ F1 k( hSetAccessChild(pCAAAfrTB1EltTlb,pCAAAfrTTB1EltCmd1Str); 1 e5 o; V# B! y! S  p
2 ^) V, e/ ~; ]" ?' B
接下来绘制一个图标,并在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATRsc中将其关联,具体如下,则cmd1按钮显示的是CAACmd1.Bmp图标。 6 q/ l9 I& ^! X: o$ S
! j( n% Y* o4 z, Y, ^0 P# e3 T& L' ~  Y
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Icon.Normal= "I_CAACmd1"; % h. `% v6 w5 L% a  e5 h: D
在CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CATNls文件中设置新建按钮的标题以及提示内容 7 `7 V% J3 D* f; V  s
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Category = "Element"; 0 f1 B* Y$ w# |" f% U% K) c
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.Title = "command1"; : T" Y0 Y' y$ `. Q" H9 H- j) @
CAAAfrGeoCreationWkbHeader.CAAAfrCmd1Hdr.ShortHelp = "new cmd1"; 8 _0 _  y0 t' m9 \! \' @
& {8 \; V5 p$ }- v) d+ F2 |* Q
3、添加菜单
/ O4 l, u0 a! ]& F7 ~$ i/ n/ \1 q- y) W$ S4 F+ w1 T
菜单的添加与添加按钮类似,也是在CreateWorkbench()函数中,只不过是在宏中的参数与添加按钮并不一样。
1 d  f3 _0 i$ M$ b
5 m+ L+ s0 S% |! u" A4、 建立菜单以及按钮的响应类
7 K/ _/ ~  S9 j  i% N7 b
- q, E( s$ V/ g! R# h1 F: I; h建好的workbench空框架中可以创建三种类型的响应(command)类,他们都是CATCommand派生出来的。具体添加过程是打开CAA Rade 菜单"Insert",选择 "CATIA Resource"下的"Command..."。可以选择Statechart command,dialog-box based command和 Basic command。Basic command是创建一个空的响应类,在函数Activate( CATCommand * iFromClient, CATNotification * iEvtDat)中添加响应。
6 z) U2 e' P- [) o4 N+ q
( i6 k' X6 _% \dialog-box based command在二次开发中会被更多的用到。选择该类型响应类,在运行的时候会直接弹出一个对话框,当然,可以对这个对话框进行编辑。对话框编辑界面如图6所示,里面有一个正在编辑的对话框,在图的中部,右边是自带的一些控件,包括CATDlgFrame,CATDlgLabel,CATDlgEditor,CATDlgPushButton,CATDlgRadioButton等等。对话框内所有的控件在Build()函数中列出,应用函数SetGridConstraints(short int iTopRow, short int iLeftColumn, short int iRowSpan, unsigned int iJustification)通过设置控件在对话框中矩阵位置的方式来调整位置。
' j* |1 C) w7 }, k$ M( Y
3 |: X/ l7 E" t2 U为控件添加回调函数来响应各种操作。CATDlgPushButton按钮控件包括Creation,Visibility swap,Resizement,Button activation以及Repetitive button activation5中回调函数。选择Button activation产生点击响应生成回调函数OnPushButton004PushBActivateNotification(CATCommand* cmd, CATNotification* evt, CATCommandClientData data),可以在这个函数内添加代码。
4 K7 n# H* b( e: @; C* d5 c7 U4 v* V  o, J/ q

8 q! @6 q% o, S* L+ N( _5 s: a! [( ?( P0 ^
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