PLM之家PLMHome-国产软件践行者

[二次开发源码] NX二次开发源码: 获取面的相邻面的信息

[复制链接]

2013-11-6 18:54:58 6409 0

admin 发表于 2013-11-6 18:54:58 |阅读模式

admin 楼主

2013-11-6 18:54:58

请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

x
通过这个代码,可以获取选择面的相邻面的信息: Y% G3 ~! D2 p- d0 p% ~
NX open C++中使用了 选择对象 selectobject 函数,通过面获取边数据,通过边获取面,从而得到信息!4 k, E) Z6 {& @

( t# ^2 b6 {: e: z: X
  1. #include <uf.h>
    % }, A: [# u( E' J/ X  j. q' F1 [# u
  2. #include <uf_ui.h>
    % q. p2 c4 c- V. i
  3. #include <uf_object_types.h>6 o. P( ~2 u0 Q* Y2 d

  4. : k3 P0 X$ O1 F* y
  5. #include <NXOpen/Edge.hxx>3 ~4 H1 D! I, n# k
  6. #include <NXOpen/Face.hxx>
    6 b( H. k  [+ E6 C! N, L
  7. 0 h& ]+ W8 C% T+ o9 B
  8. #include <NXOpen/ListingWindow.hxx>
    # @' W, U6 k: S. _* h4 C
  9. #include <NXOpen/NXException.hxx>
    . a) [$ i8 {; B
  10. #include <NXOpen/NXMessageBox.hxx>
    ) j/ e. V; Z* l% f
  11. #include <NXOpen/NXObject.hxx>/ ?4 @8 u, o4 _0 a/ h% C( o, |
  12. #include <NXOpen/Part.hxx>
      Q! f- M% S% c- q$ E3 \0 \
  13. #include <NXOpen/ParTCollection.hxx>
    0 H' A6 N5 V, b% N6 M: R
  14. #include <NXOpen/SelectDisplayableObject.hxx>+ Y- ]) @, |; H9 f% M
  15. #include <NXOpen/SelectDisplayableObjectList.hxx>$ G, \7 C! ]3 I6 c9 V
  16. #include <NXOpen/SelectObject.hxx>
    " g) s  \3 m8 N( f2 w8 l: B
  17. #include <NXOpen/SelectObjectList.hxx>
    4 N6 a! R! n( L+ e) r' ^2 d5 \5 D
  18. #include <NXOpen/Selection.hxx>3 G9 ^8 H& H/ a* ]
  19. #include <NXOpen/Session.hxx>" h7 b" a7 F. ?. t  c
  20. #include <NXOpen/UI.hxx>
    9 E. I6 M% j1 Y0 W; @/ d" @
  21. #include <NXOpen/View.hxx>
    , g) x, s% ?: v  S
  22. 8 ^+ I0 o/ t$ b1 X  P  L
  23. #include <iostream>
    7 W  u) r, D. ~" F4 j
  24. #include <sstream>
    $ Z! }' x9 ]9 T0 ]
  25. #include <list>
    3 U: m8 Q2 l" [/ u* ^

  26. ) [- y% E  S) m! n: n: g& Y
  27. using namespace NXOpen;
    ) \. M. b6 S' @0 p( C, ]+ c% m
  28. using namespace NXOpen::Annotations;
    % Y7 d4 ?2 F& Z6 V
  29. using namespace std;
    9 m9 m$ U' j% L1 y; {
  30. ' D* c  S5 S6 b5 }$ `
  31. class Gtac% i, p/ g- f5 @8 X
  32. {
    8 O, D# q" f- b& Q( Q1 S$ e2 B
  33.     // class members' L+ L, i( y9 S9 j
  34. public:
    , T# r! d1 }7 _3 t2 h0 C
  35.     static Session *theSession;
    2 M5 Z$ `& s* ?6 y; F* v
  36.     static UI *theUI;3 f& c2 N6 |% v8 L7 p- @& B
  37. , `" l9 ~; k! j2 R% ^( w4 Q1 `
  38.     Gtac();0 \  `1 x6 P$ b+ K) I+ ?: @
  39.     ~Gtac();
    * f# R; }+ l  |1 A. z" V: [, S' P

  40. ; u' R; d9 B1 J# O( V
  41.     void do_it();
    7 V# |1 K: @9 e& S" M5 p
  42. 5 t) ]6 X- `& ]* B! `' U
  43. private:- P) t9 }0 a$ L" }+ d7 Y
  44.     Part *workPart, *displayPart;
    $ i8 K9 N+ T& u5 z! s9 J: y: V
  45.     Selection *sm;
    ! ?% H# {% g+ s5 l) @1 z% \& V- |
  46.     NXMessageBox *mb;
    : W! i: D( W6 T0 R2 v, W
  47.     ListingWindow *lw;5 s: d2 x7 m5 [3 l

  48. ; d1 D0 ^0 r7 J. Z$ h: W: ]
  49.     Face* select_a_face();/ m0 `* ^' }0 A/ M
  50. : p! P6 e- I) g. J: @- K8 e
  51. };3 Z& I% r1 l9 ^( C: \
  52. ; N5 x4 y' r6 U+ U9 y/ |/ Z* ?6 |
  53. //------------------------------------------------------------------------------& V" t* u# z5 q2 l
  54. // Initialize static variables6 G  C9 N3 W7 X2 I  O( B5 c4 Q2 L
  55. //------------------------------------------------------------------------------" g6 Q5 q: f2 r$ d. j1 @: s
  56. Session *(Gtac::theSession) = NULL;$ s, ~8 f: W7 g% O# C$ P
  57. UI *(Gtac::theUI) = NULL;
    : C6 W! s1 K% D5 a6 X
  58. ' q% i$ `7 }9 \- Q& H3 u- T$ X
  59. //------------------------------------------------------------------------------3 R# T4 B6 D2 d1 H2 f: {
  60. // Declaration of global variables8 M, P5 n& ?1 }( V3 N
  61. //------------------------------------------------------------------------------
    , E4 j! X6 S4 X* f2 H( w0 @
  62. Gtac *theGtac;  O8 C1 ]  ?& G, E
  63. 6 s+ m/ w; z  g% m
  64. //------------------------------------------------------------------------------
    5 O3 [% `. r  N- n- \/ `5 d
  65. // Constructor3 N5 R+ d/ x8 t; ~: @) y' e& M
  66. //------------------------------------------------------------------------------( s- x" Q' C- I  k
  67. Gtac::Gtac()$ J# e! _3 u% o. a) k
  68. {7 i6 c4 A4 X: t+ A6 ^* v
  69.     // Initialize the NX Open C++ API environment
    % k8 d0 l" E8 U( n( G
  70.     Gtac::theSession = NXOpen::Session::GetSession();0 u) |2 N# E" y5 \1 G( u
  71.     Gtac::theUI = UI::GetUI();
    : r& q+ ?# ?4 G) I3 @

  72. # A, t3 @4 K! i
  73.     sm = theUI->SelectionManager();
    ! ~, Q/ P0 T" W2 ^0 I" |
  74.     mb = theUI->NXMessageBox();
    + o# k' @) d3 O! i; [
  75.     lw = theSession->ListingWindow();
    * Y3 S9 G4 _: ?1 e, }

  76. % Z$ ?/ \) w5 A0 D! Y  E0 v6 r: V
  77.     workPart = 0;$ e, n. l; k* [8 q" C& t% d' y) c, k& [
  78.     displayPart = 0;
    0 H! g; @7 m. a5 u! Y% j
  79. }; N5 w# e( R" [% B" _! G# d, X1 |
  80. 1 F# e& y% ?, b2 W9 [0 O
  81. //------------------------------------------------------------------------------
    2 o* b3 R2 i& x: b; e/ J
  82. // Destructor
    ( L, n. z! {0 D6 m0 N) w
  83. //------------------------------------------------------------------------------& y4 P# ~5 z. l4 l+ ^
  84. Gtac::~Gtac()! E/ F; l' S( c% o6 |; Q& X$ `
  85. {4 x& }0 g% u% l0 E
  86. }! w6 W- i8 L; H2 X

  87. 2 _" c+ D2 w- N& W
  88. //------------------------------------------------------------------------------
    9 Z. t& U' {9 N% m
  89. // Selection9 D' c; [3 g/ T& l' T: \/ {
  90. //------------------------------------------------------------------------------" Q) s! W' Q! z& d* S* z5 v
  91. Face* Gtac::select_a_face()( ?/ D" U0 i! j; D% d: F) M; f
  92. {( D+ q3 H' {, W$ W7 _) I8 F, T
  93.     // ask user to select a face( l; x3 R$ C% \, D* w
  94.     UI *ui = UI::GetUI();% u- M$ v2 q# T3 S0 u5 k' [
  95.     Selection *sm = ui->SelectionManager();4 B0 b" u  |1 Q: S  v
  96.     NXMessageBox *mb = ui->NXMessageBox(); // as of NX5( T. v$ i3 {' h  p3 |* T

  97. " l, [) I2 U" H5 f
  98.     NXString message("Select Face:");5 L5 ^' ^; t  w
  99.     NXString title("Select Face");
    ' }+ R% v% H1 L
  100.     Selection::SelectionScope scope = Selection::SelectionScopeUseDefault;
    ( n5 J# V! J5 f
  101.     Selection::SelectionAction action = Selection::SelectionActionClearAndEnableSpecific;$ r  h: d3 S0 ^$ _' z- v4 B6 z; w
  102.     bool include_features = 0;
    9 w  B, f+ ~$ h: M' z7 Q
  103.     bool keep_highlighted = 0;
    # Q) \0 p( [/ z# c5 c

  104.   X; t3 p* Q" Z4 |7 G4 J5 c
  105.     // Define the mask triple(s)2 i1 J& M) i$ I. b# @
  106.     std::vector<Selection::MaskTriple> mask(1);3 P- D; F* }% T) I
  107.     mask[0] = Selection::MaskTriple( UF_solid_type, 0, UF_UI_SEL_FEATURE_ANY_FACE  );$ S) ~4 ?; R' d; g8 E3 H
  108.     Point3d cursor;4 a/ D! {9 V8 Q; z/ ~" g
  109.     NXObject *object;
    9 U* O- N; @/ ?- G

  110. * G" {2 Z  l: W0 w2 \
  111.     // Select objects using filter defined by mask triples
    3 v4 }: H) `' E
  112.     Selection::Response res = sm->SelectObject(
    4 L) z' O9 {: ^# H' G
  113.         message, title, scope, action, include_features,
    4 ~  v# B6 J" [0 N, T3 V
  114.             keep_highlighted, mask, &object, &cursor );' r2 N: k2 L3 y
  115. + N* Q) @+ b$ g4 q/ N
  116.     if( res == Selection::ResponseObjectSelected )
    8 G8 t6 W: s: i9 [6 w" x0 s
  117.     {8 |' h' ^9 s# ]' ?. q
  118.         Face *aFace;
    * p: W, y' I  E# }
  119.         aFace = (Face *)(object);' p! e: j4 c4 o+ y% t6 \
  120.         return aFace;: y2 B( h) h9 Y
  121.     }/ U7 l& P7 m  y# I: z2 w; C% D
  122. + T. P( A0 I) C; N! j9 ]; R& p6 K% x9 O
  123.     return 0;
    + H1 y. A$ r, D$ Z* Q* W0 E
  124. }( t/ ]& U2 ]+ c( m# v
  125.   Z8 b( ?; T6 k* |
  126. //------------------------------------------------------------------------------
    5 _9 m7 a* N/ G" z
  127. // start with our job...9 s- y* _5 T. Z& P  ~5 I
  128. //------------------------------------------------------------------------------
    6 j+ _. a4 {  u, ?; }) h3 ~0 m
  129. void Gtac::do_it()
    3 {6 R+ {! {2 S0 v
  130. {; @2 }0 ~8 r3 O- U7 Y* j* ^
  131.     workPart = theSession->Parts()->Work();
    6 H) S- Q' I- K) t2 O/ R
  132.     Part *displayPart = theSession->Parts()->Display();9 ]% ]4 r' E0 D9 Z/ z
  133.     stringstream out;
    ( B# ]0 s  |4 K' @, A

  134. * Z; S9 k4 {1 P$ ]
  135.     Face *theFace = 0;
    ) R8 X0 N  _, Q+ z2 s4 P3 M2 x
  136.     std::list<Face*> myfaces;
    - a' R, x. t) c/ v- U9 a, C, G
  137.    
    + a3 m% n+ i7 z  d
  138.     while( (theFace=select_a_face()) != 0 )
    1 q! {% T5 B) {# H
  139.     {
    3 o# N1 S# k8 r. R5 {3 O2 k5 O! x
  140.         if(! lw->IsOpen() ) lw->Open();1 q) r$ M/ c& F# p! Y) h
  141. & t$ L' I! \  _6 d" P/ w) f8 j
  142.         out << "Selected Object: " << theFace->Tag() << endl;( H. r, i6 H& z
  143.         lw->WriteLine(out.str().c_str());; x0 r9 N- S6 k' J5 b
  144. % ]/ c' x3 g) c) E  q
  145.         std::vector<Edge*> edges = theFace->GetEdges();9 L# W/ y3 R  _# A9 w* \' F$ Q
  146.         out.str(""); out.clear();
    % {  p) Y$ c! p+ J+ N
  147.         out << " Number of edges: " << edges.size() << endl;, k; E7 N( ^/ t9 v3 R  n
  148.         lw->WriteLine(out.str().c_str());& [9 R* s" P) v
  149. 0 k5 q3 u3 T; z+ ~* }8 A
  150.         for( int ii = 0; ii < edges.size(); ii++)% P+ \3 T" X0 x$ B4 j5 y" O
  151.         {  \* M! |* D2 H" J7 O
  152.             out.str(""); out.clear();
    - q5 L) Z$ T4 m
  153.             out << " Edge: " << edges[ii]->Tag() << endl;
    7 Q9 V* z( ]1 y; T" x' e
  154.             lw->WriteLine(out.str().c_str());, F) R* h2 q. V, y8 _3 l7 p

  155. ' c. q2 H! Z2 p- A+ C
  156.             std::vector< NXOpen::Face * > adj_faces = edges[ii]->GetFaces();3 I0 ], ?, \+ g0 c, J/ z
  157.             out.str(""); out.clear();
    2 v8 q! [* U6 c! h
  158.             out << " Number of adjacent faces: " << adj_faces.size() << endl;
    ) [# D4 D7 @! \
  159.             lw->WriteLine(out.str().c_str());+ @; p7 G* ^% G/ A+ C) ~

  160. 3 H3 c* F- A4 d
  161.             for( int jj = 0; jj < adj_faces.size(); jj++)
    ! d/ G) D' `2 M, ?4 h( c$ Q. i0 T/ P
  162.             {
    " l+ [8 ]  G1 U2 M- T
  163.                 out.str(""); out.clear();
    ; m* u: v9 R% f* I! F5 H2 b
  164.                 out << " Adjacent face: " << adj_faces[jj]->Tag() << endl;$ f+ l( X2 q* u8 F2 Q+ M4 t  |
  165.                 lw->WriteLine(out.str().c_str());
    4 a% M7 S9 @, X

  166. 1 E9 t" d5 k: o3 J4 N+ i, y
  167.                 myfaces.push_back(adj_faces[jj]);, q- B: I" f& i; X# X

  168. . g9 D0 l2 |5 k
  169.             } // jj
    8 G, T+ c6 V/ q" f3 Z6 C

  170. - V% s. o- |  M# o, d* a& H
  171.         } // ii
    # F* _3 P9 _5 j

  172. 1 y8 Q- g* X! `, F
  173.         myfaces.unique();. A2 `  _9 u' v4 ~2 g
  174.         for (list<Face*>::iterator it=myfaces.begin(); it!=myfaces.end(); ++it)
    + ?# s4 J6 C- a5 K. J7 V
  175.         {4 {) {: A6 x5 `6 v. v2 N
  176.             (*it)->Highlight();7 L, h7 y6 {/ r) ]$ Y
  177.         }% b' s4 w- N! q5 ?/ b
  178.         Gtac::theUI->NXMessageBox()->Show("Adjacent Faces", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeInformation, "Confirm");
    # G- p# q4 I3 P2 O3 n) R$ l. b
  179.         for (list<Face*>::iterator it=myfaces.begin(); it!=myfaces.end(); ++it): P3 x% L( A) I  ?  H9 D9 H2 \& l5 }
  180.         {3 u5 Z  \4 o. {5 Q9 K" _
  181.             (*it)->Unhighlight();
    ! \( y- o: G8 F3 b% h0 V
  182.         }
    , A, Z  m7 s7 \+ K0 E" t
  183.         myfaces.clear();
    ) H/ o* h8 U( r" C

  184. 7 I4 ], b- X. p
  185. - G+ ^8 m8 b& s8 L/ O* V
  186.     } // while/ c& x! c7 y" W7 I* t- A: h
  187. }) M) n& f# f/ F5 r: I6 o

  188. 1 N+ G( h- l: q& `- y: ^& o
  189. //------------------------------------------------------------------------------
    7 J- g, W- P* M! i2 [, L; R
  190. // Entry point for our unmanaged internal C++ program
    # z3 a( p# i* Q3 {
  191. //------------------------------------------------------------------------------
      [( Y: F/ w! Y9 a4 U7 w! Y( `, O
  192. extern DllExport void ufusr( char *parm, int *returnCode, int rlen ): }- ]6 |$ X" x3 L8 d7 }
  193. {
    5 d0 G: N. L  b1 J
  194.     try
    8 f2 m- b% R8 t1 j5 ^5 d5 z$ \5 a) B
  195.     {% Z* `) ^/ G' k
  196.         theGtac = new Gtac();
    4 B5 c, A9 S$ ~1 _) X
  197.         theGtac->do_it();
    $ N! @: w8 p4 a7 b7 K$ H5 f0 W4 A  M
  198.         delete theGtac;$ s0 x$ P" f& |" D6 P+ h& \! F: o
  199.     }
    : a. {- v( i( U
  200.     catch (const NXOpen::NXException& ex)% j5 y6 J8 n, e: L
  201.     {) J  u, U, d3 f; P! d, V9 u
  202.         // ---- Enter your exception handling code here -----; r6 K1 y: h% @: o9 G
  203.         Gtac::theUI->NXMessageBox()->Show("CaUGht Error", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.Message());
    ! I$ F  X2 J! A: D( [) C
  204.     }+ F$ r& b% ~2 [# ?7 j; t, E
  205. }
    7 p6 M- [3 V  g6 h

  206. 6 B8 P+ e- V1 U. e) @

  207. . n$ U& a; y/ U+ b9 z9 a' P4 y; E' n
  208. //------------------------------------------------------------------------------! C) j! b2 y; Z) d+ Q8 V- C
  209. // Unload Handler
    # P: w0 i! o2 q: l6 O9 m" A& O
  210. //------------------------------------------------------------------------------
      j( q! }% ~8 b  C* e9 y& ~9 M' I
  211. extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()
    $ E% O5 J7 R1 `7 }
  212. {
    1 Z6 C/ ~" v2 `: r, ~) i* \3 P
  213. return (int)NXOpen::Session::LibraryUnloadOptionImmediately;) z+ |: Y+ o, ]( J+ ?
  214. }
      x' ]6 N1 O' C( \
  215. * y6 U7 `& ?3 o8 h5 i9 w9 Z
复制代码
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

返回列表 本版积分规则

  • 发布新帖

  • 在线客服

  • 微信

  • 客户端

  • 返回顶部

  • x
    温馨提示

    本网站(plmhome.com)为PLM之家工业软件学习官网站

    展示的视频材料全部免费,需要高清和特殊技术支持请联系 QQ: 939801026

    PLM之家NX CAM二次开发专题模块培训报名开始啦

    我知道了