|
|
请使用QQ关联注册PLM之家,学习更多关于内容,更多精彩原创视频供你学习!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能6 [) M( p2 j( U2 S: l7 [) @
0 s: n& l% f" I% F: r' n3 k问题:
n0 l& N; d! j1 a. v1 F . Y7 f/ d4 W; E! \8 Z6 Y7 T
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!+ z2 \% e( x9 @, D/ l; M& }6 F
当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?) `- B; k2 D9 _$ }9 A3 Y1 O
以下是我的点技巧,分享个大家:
. f( g# P P5 C; w: s$ N0 q% b
不友好的显示
2 { G' y: n0 D2 @7 |
1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?
3 B2 l$ d6 d1 W& r0 z1 r, C) { f, Q(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:4 g$ Q. J- a; o* `2 R
- VERSION 120
9 F8 x" ?4 D& b0 Z - EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR
! m$ d7 N+ [* J4 o( |! j
! S6 \! f0 K( q! o" r. I- MODIFY6 N# S, x- n8 ]; t- @: i
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY9 i7 [' {% [+ }$ Z. f2 t
- MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men
% Y- u& t5 ^: D ~: S0 _8 i - END_OF_MODIFY
. ?1 K; ]( P' t6 f& U, {. m
+ d: ^" {) m0 o- MODIFY
. t9 R& ~8 b2 e) w - APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING5 D8 c, Z, F K G# i' h/ ?( m, j
- MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men& Q. g$ J1 l6 a, t& x
- END_OF_MODIFY& y' q% B2 _- c1 \
- 7 J1 w6 L" g. Q" V& A
. j& T* I0 x3 O/ ^+ R- MODIFY) e+ E8 R# |2 r8 Y- L# v
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING5 B6 ]; U* j' |
- MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men- ]5 ?; {3 ~" b0 }1 O, b3 b
- END_OF_MODIFY, S0 ]; z$ G8 x( H# K
- / I' f" p2 N; N% j
- MODIFY7 w [& ] c/ ^/ Z/ }" L
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING2 v. a9 {+ n9 X `
- MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men
; ~/ r3 V& c, _( m0 q7 @ - END_OF_MODIFY4 W: W3 L/ G0 X; T2 Y' n, R( ?$ t: T: Q. B
- ( f" d, m' |# ?, X2 F
复制代码 注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。 q) z S( _: Y4 B- |
(2)在Application目录下建立以上的菜单文件
/ F" ^9 I' z3 U6 O0 Bnx_plmhome_package_gateway.men$ o: }2 X9 v1 i8 _! b" O2 X
nx_plmhome_package_modeling.men
# J; z9 V7 i1 J. hnx_plmhome_package_drafting.men7 k8 C$ i1 E, L$ {% f
nx_plmhome_package_cam.men' c& w( T& u P' y
k: p( n! _4 u, D. C, J5 v
这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:
8 H3 H, \. M$ ]% }) e- !
/ i2 _4 B8 V& Y6 ~- r - ! " K" g x: ^( V/ f" ^) T' |: l
- !
6 [3 u! Q9 v- ~8 _ - VERSION 120
0 M9 k1 p1 y( m8 X1 V) T' ~0 k* g- ] - EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR/ C( W$ j9 i8 F/ F
) r# V% w1 N- k1 g- AFTER UG_WINDOW
0 g& k% A" C" T
1 f5 a6 q6 l8 [ F- ^+ p" x }+ S* ~0 U- CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN. G% }+ @# L+ \2 T% m9 P$ C H7 d' Z
- LABEL Plmhome Toolkits+ C, t6 W, L# y1 R) a) c
- 2 h1 w5 R& M* M' L& s' F# _, L- ]
- END_OF_AFTER
7 w- _" R% Z5 U - 3 J3 i! o& b" k" l# |! C4 @" K
- MENU PLMHOME_Modeling_BTN+ `; x! K" R& W( v
- " Y: f% u/ z/ t: Y
- BUTTON check_modeling q. n# C& J* N# |
- LABEL Modeling Tools" {( [, A) h* }1 G6 \& r, W/ m. Z3 t
- BITMAP Modeling& J+ u* ~" H) v$ z
- ACTIONS Modelingtools
% P' s, z1 W. H6 |2 n+ Z2 t - 2 p4 T- E. x) u$ ]9 ?! e
- BUTTON Modeling1
w7 V& ?# _% w' h( \1 Q - LABEL Modeling Tools1' A. Z# }% l" U- t# T- l( T2 Q
- BITMAP curve
8 O& ?$ h. M4 B7 S9 @2 }* | - ACTIONS Modelingtools1
# P i. R; u2 C; c7 M# m - & e+ O9 g3 e% m7 f! M$ p
- BUTTON GW
0 A& w" x V3 m7 i4 v - LABEL GW Tools1
7 V7 J5 O. B3 S. h9 j% a - BITMAP block
, i( u' m) a% O" | - ACTIONS GW
% G x( h% |) a, X5 Q -
' s, W" w$ j3 d# K1 r - END_OF_MENU& [( r6 a5 |8 y3 W9 G
复制代码 2. 关于工具条文件的书写5 s8 R6 T6 ] T! E# Z/ B9 @
工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!
3 ~0 o* T4 T8 d' Q' h- !
5 [. x, \4 m* F/ x- ? - !
1 M/ y; q; ], O9 T - !: p |% {+ Q3 I" ]
- TITLE PLMHome Tool - PLMhome Toolkits
+ w) J$ k7 }1 K# X4 Y - VERSION 170, G0 G) h+ _* q# L9 c! ]
- DOCK TOP- i5 T# B! ]' R: ?. B- Y( r$ ~. h
. e0 g! a% s/ j. K5 c$ p$ r- BUTTON check_modeling! n9 c& }8 D0 A+ [, W
- LABEL check_modelingSetup
# o/ ~0 @/ w; C0 Y - BITMAP check7 Y- Q1 O$ T$ G4 m1 T- u
- 2 x' Q" [# M) p) Y9 W; Q9 @8 x
- BUTTON CAM
3 M( y3 l7 i" Z4 _8 ~ - LABEL CAM Tools# e4 Y9 n' |7 e- ^1 j
- BITMAP cam
7 q; a9 J( K7 @) b' z -
7 F! l+ j3 v; b5 N - & ^7 G) b7 X/ e; }9 d' `) ?3 C
- BUTTON GW
m. A6 P4 V1 t2 H5 v - LABEL GW Tools1+ G' {8 A1 [8 u" A' t
- BITMAP block
+ k9 Y( C8 y/ g5 P9 U/ W -
' C8 w5 ~: { y - BUTTON DRFTING6 P9 S& j) A [' p$ P/ y2 @
- LABEL DRFTING Tools f1 k6 Q& n; b. D. k
- BITMAP drawing$ \0 n- w+ t1 v+ J4 Z: h. V e, L
4 i/ n9 ^( W. S. [$ }9 _-
! D0 e: _) M0 g$ X- Y. f -
复制代码 3. 这样当启动NX的时候,就会发现:) r3 ?# C2 C4 D: u& |; }0 F7 C- Q
(1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!/ l4 Q3 m4 W5 L i% y9 k( Q2 r
; [" Q$ q' C& @
no part
2 l% Z7 K/ j) D; y(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例)
F7 A$ n9 b' Q: w
Modeling
' A" Y2 [+ c! t Y; h
(3)制图模块也是一样, }7 V4 r; I; S0 d6 J; c) z+ Z5 m
drafting
8 @; B# ? U* {6 J* k* r5 M0 J(4)加工模块类似
1 ^3 R( I& {0 A! f
CAM
" p1 J* i( f* ~# l' k7 m! ]: g9 I
+ \( @! \9 j! k! k% o4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!
$ {3 G6 ~# F/ Y7 i% j$ O, n1 ^: @- }
! i2 U) c: b+ g# Q* @
- G) |9 {7 Q& e: y" X
! o6 F- a" [; M9 b+ {2 Z, u2 r
' j1 a, |7 x" F, h8 ~ |
|