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UG NX 二次开发中菜单定义的高级用法:选择性的激活功能, ]& A/ O1 ]. z8 i$ Y" ^
! X( u# F. x$ T# A$ p4 ?' M
问题:7 Z4 |0 J, t/ g3 Q$ z( C0 ]
+ e5 t( }( {, m+ M! u( w' i$ ~) Q
当我们进行UG NX 二次开发脚本的书写时候,按照直接的方法,将.men,.tbr格式的文件放在startup目录下面,结构是所有的功能都会在任何模块下显示出来,包括没有部件的情况下!3 k3 a, l5 |/ f1 }7 F( f# D- U
当点击这个功能的时候,会告诉用户,“你需要在工作部件上操作”。显然这种workaround 的方法并不是很好,如何才能不高亮,不激活这些不再对于的模块下的功能呢?# Y7 a' t: u: h0 o$ x/ \" z8 w6 ^
以下是我的点技巧,分享个大家:) e1 c9 C" \4 k' m6 h+ G7 E
不友好的显示
2 j& {& \7 D& z+ k0 h% g
1. 只要文件放在startup目录下,当你启动NX的时候,就会自动加载,所以当你的菜单文件放在startup下面就会加载相应的功能。如果不想让这些功能激活,就得想办法将其放在Application下面。如何实现呢?
2 o* o5 q# t; [2 u; |0 I# _(1)在Startup目录下建立plmhome.men文件,这个文件的写法如下:9 Q+ N6 x9 f+ z+ e
- VERSION 1202 ^6 A) k+ ^7 P
- EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR: q% v- e) B1 z7 o3 s
- $ O/ G. v' w9 X
- MODIFY# D; E5 \0 ^! K9 [5 r
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_GATEWAY8 g1 Q n! d$ B5 {( G. k
- MENU_FILES nx_plmhome_package_gateway.men8 R+ D& p) x C9 v
- END_OF_MODIFY% L% T$ y$ l4 p3 a# |
, ]( N3 {- ]. O* B/ l( F- MODIFY0 z# k5 s) a! e( R+ Q( k
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_MODELING
9 Q" z4 v9 y7 F7 N - MENU_FILES nx_plmhome_package_modeling.men
$ n9 J8 N# t0 l# h8 g' a( {1 e* j; K+ Z - END_OF_MODIFY4 H1 R" Z! Y2 W' t. |5 u
- ; `4 S1 z% L% A/ B9 I
- , u* v4 s+ F# @+ H; t
- MODIFY% E2 u5 [. {& i3 h, R5 z; x
- APPLICATION_BUTTON UG_APP_DRAFTING
2 k1 P, h( g% M* O) t& A7 j3 h1 H0 K - MENU_FILES nx_plmhome_package_drafting.men0 V, b4 O- G P3 @% H8 p; L2 M5 L
- END_OF_MODIFY
! c4 p; [2 a% E @1 Q - # b/ W* q! w3 ^" B; {0 }% H( A
- MODIFY
4 A2 ?" C1 H; p - APPLICATION_BUTTON UG_APP_MANUFACTURING
/ j3 }& O8 m9 a4 x v, G3 { - MENU_FILES nx_plmhome_package_cam.men/ j5 Z# u" Z6 W- X/ k0 ~
- END_OF_MODIFY
$ a: H$ y8 m/ s) W+ d
/ r2 \7 g" M* z9 d# y
复制代码 注意这里是通过MENU_FILES来调用菜单文件,而调用的这些菜单文件分别是不同环境入口下面分别调用的。入口包括UG_APP_GATEWAY,UG_APP_MODELING, UG_APP_DRAFTING,UG_APP_MANUFACTURING分别对一个入口,建模,制图,加工环境。在每个环境下有自定义的菜单文件。
! N9 k2 ]) w- i7 g, O(2)在Application目录下建立以上的菜单文件
6 T( U. s+ W4 i1 n8 y. V. \" Vnx_plmhome_package_gateway.men
3 E5 q7 N# z( Jnx_plmhome_package_modeling.men, D! o) O- h" z8 C4 d0 d
nx_plmhome_package_drafting.men1 j( D9 w$ R9 J1 @& v
nx_plmhome_package_cam.men# ?# P1 l& k' T' s$ {2 y: }* k+ v- o
7 o* x; ?( H& Z S6 I' o: P
这些文件的书写就是添加基本的命令,比如建模的写法如下:* _2 }% l! l! h3 j
- !+ D) C q! a' d7 ~3 B# a' E
- ! 5 g& ]. r8 I$ Z; K
- !
* f2 x* P2 s5 S" U3 E8 n) A; V9 Q - VERSION 120
$ ~- e& j" u& E2 N! I; \% _; z' f( ] - EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR% H: Z3 E' g& T/ h( @
- I! G& v* ]" l/ F# Q x8 T, l" N- AFTER UG_WINDOW$ C$ `( y3 { b* q0 g% c
9 n' g* w7 c& w4 Y* I- CASCADE_BUTTON PLMHOME_Modeling_BTN
% Q' `, l. \/ I- s$ O - LABEL Plmhome Toolkits
8 g) z* j* N' V/ o. ]
1 ?1 G& h( c* s" d- END_OF_AFTER6 J7 o" { P1 a' H6 Y
- & a, k; K3 Z/ [. Y/ W- t7 b9 Q- H
- MENU PLMHOME_Modeling_BTN/ K x8 Q( ?) ?; i1 g3 n2 @) x9 r
( M, l" l* h1 X+ {- BUTTON check_modeling } N+ G% [' ]8 Z
- LABEL Modeling Tools: V) \* \4 Z/ N' D
- BITMAP Modeling6 ]; {7 x0 I% `9 l3 W1 i
- ACTIONS Modelingtools
9 u) P& [8 D$ t' ?7 M! E' I - 7 \( T( \4 _/ t: \0 Y* y
- BUTTON Modeling1
8 }- [+ O ^2 N0 Z6 Q - LABEL Modeling Tools1
6 Q! y+ S# {# d) k9 ^9 ~. ], R - BITMAP curve4 p+ G% {* r0 Z" n
- ACTIONS Modelingtools1
4 r& \' U! U/ ~3 L' {6 t9 c3 M/ M - 1 M7 y, w L) {( Y+ |4 j
- BUTTON GW: D ?9 {; b4 T. b2 K( x! f
- LABEL GW Tools1
+ Q" N; L0 O. J - BITMAP block
# X3 v! V! o8 S+ U3 a9 N - ACTIONS GW
# [. b' I6 U" ]( S8 P# K2 | -
7 F4 \# B' R! T; a, H - END_OF_MENU
. _+ H; Z! r+ `# `/ r
复制代码 2. 关于工具条文件的书写3 F" _3 F8 \% j* z! B% t7 |, x1 B
工具条文件tbr的书写方法没有任何变化,工具条的功能都是来自菜单文件.men里面关联的功能,书写完毕后直接放置在startup目录下即可!
1 N y' A4 _' u5 c6 w* R4 G6 Z- !
' ?% H; C8 g. O# T, F# Q% C - !
8 d+ A5 _, Z8 \: R* V - !
/ V2 J# f+ z8 [, O9 D9 S - TITLE PLMHome Tool - PLMhome Toolkits
2 p& T+ w3 P/ S7 o( R - VERSION 1703 J. d4 X$ Q4 x: |2 s6 }7 B0 n
- DOCK TOP+ Y; W( k" d- Z" p; w7 w
! Q2 {4 X6 r$ j" H1 S- BUTTON check_modeling$ v5 n# L) t$ d# E5 W
- LABEL check_modelingSetup8 C1 D: m I: Y/ k# j
- BITMAP check
- [! T1 C+ f" T: b - 5 M' j/ e3 u s2 s' B; }8 J6 u0 I" {
- BUTTON CAM
" Q8 O1 K/ d7 z- D9 u2 a l; L4 o# a - LABEL CAM Tools
$ W, P v+ w% Z - BITMAP cam
4 R* i9 {+ M8 d& k4 e7 w - ) R' V U& G( G8 {/ u4 Z
- . B# i! _! `! g3 W& i& z) ~% L6 G
- BUTTON GW
9 R% T) p, Z9 n- a8 o$ k2 l1 [$ H - LABEL GW Tools1* K, R, O. o4 E, T. d# L$ O5 E
- BITMAP block
7 ]6 O6 R/ A' p" R* ^, A: f4 N - " ?+ `) H; V4 M/ P+ j2 f4 |7 e
- BUTTON DRFTING/ N7 h9 V6 l4 j, v9 [
- LABEL DRFTING Tools8 P0 C4 N7 _& U& S$ ^, L2 A, {3 Z! n
- BITMAP drawing7 }% X6 J& ?5 A4 s" X7 [
- 5 o6 j) i6 m- c: h3 C& X1 U
- , D5 N; c: l, y. g% {
-
复制代码 3. 这样当启动NX的时候,就会发现:
7 v% u* @* o+ w0 p" ~4 ](1)没有打开部件的情况下,没有任何菜单的添加,即使打开工具条,也发现是灰色的,不能使用!
: ?: @7 w5 ~& x( P8 D( B- `
& C4 r/ {- b. \3 |& p' K k6 I
no part
$ q2 ~# {6 T5 m! B7 U3 N(2)进入建模模块,可以看到只有建模相关的功能显示并激活(当然此处可以干掉那些灰色的功能,不要添加即可,此处只是举例). ^1 V& E9 R* [1 Z) H# L
Modeling
* N" a6 X( d3 A3 b- B7 L# Y4 M(3)制图模块也是一样1 k2 _) T& C( j- l- i
drafting
# i8 ]+ }2 C% h! {
(4)加工模块类似& y7 o: `+ K( i( [
CAM
+ k& H3 T; i) J9 F
" Y8 x; y* {2 ~4. 其他的模块和功能,举一反三即可搞定!& _6 ]: K- Z9 u" f8 c
' X0 F% ]* \$ c2 k: t3 [ V2 F, o" r( |1 B% z$ X$ O, {9 j; l* p
! d: N. M; \ _; _# _$ {+ P: P& u# M( H: P5 v( E: M
7 P9 e+ u2 k4 E# J5 V3 \7 n. P# z |
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