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[已解决] NXOpen里有没有点构造器函数?

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2014-3-23 21:51:27 3601 3

gamnson 发表于 2014-3-23 16:16:41 |阅读模式

gamnson 楼主

2014-3-23 16:16:41

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版主您好,请问NXOpen里有类似UFun里的UF_UI_point_construct ()函数吗?在类库里怎么都找不到呀!如果没有的话如何在点击一个自己设计的对话框后调用UF_UI_point_construct ()这个函数?
7 \1 p7 H( l, k2 P( V/ B# Q比如我设计了一个创建block的对话框,输入长宽高点击apply后希望能有个点构造器来确定block的位置。4 d5 x0 r2 V1 X; w3 h4 C' r1 N
期待您的解惑呀。。。
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mildcat 发表于 2014-3-23 19:47:00

mildcat 沙发

2014-3-23 19:47:00

放到一起不行吗?
8 Z0 {$ r3 q: y6 {+ `7 ?, T# H3 d# G; r+ l* R0 W
BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格+ N5 @3 u+ x6 z9 v% j
* m0 A5 n( i9 K4 A7 x3 l" j
点构造器已经被  specify point 取代了的
8 l4 S3 D) [" c1 w; a  Q* ~0 W' n- j
3 x& J. K$ i7 S" e  B

& l! i" w  _+ v& h6 g
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gamnson 发表于 2014-3-23 20:41:31

gamnson 板凳

2014-3-23 20:41:31

放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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gamnson 发表于 2014-3-23 21:51:27

gamnson 地板

2014-3-23 21:51:27

mildcat 发表于 2014-3-23 19:477 k7 y; ]2 `& H* r; d
放到一起不行吗?3 g$ b9 k' z$ r2 w
9 K- t0 N1 j/ B1 c4 q3 M0 K
BLock UI推荐使用的就是 瀑布式的菜单风格
& O; ?$ C" [& o1 _$ Q& u/ f! x" i
放到一起不行啊,原来用NX4.0做对话框的时候有个"create dialog"勾选框,选中后就可以出来点构造器对话框,但现在用NX8.0做对话框时没有这个勾选框了,也不知道在哪里设置,加上UF_UI_point_construct ()后编译没有问题,但程序运行时不出的构造器。
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