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[UG NX高级技巧] 53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法

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2014-3-31 10:09:38 3249 0

admin 发表于 2014-3-31 10:09:38 |阅读模式

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2014-3-31 10:09:38

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53. “Apply Changes To Owning Part”选项使用方法
( q! t/ X9 ]! _6 Y
& Z1 p: o  ]) q3 _. X当你在装配环境下工作的时候,默认情况下如果你修改 component 中的 object 颜色,那% O  e! W, }. `, A3 @# Z- {/ f
么新的颜色并不会影响 part 零件里面 object 显示。 如果你希望在装配中的颜色修改会贯彻到零件中的话,该怎么做呢?
( _- m. q0 d" Y* C . s/ \9 d; e+ x$ e2 K/ ]2 y
在装配中执行 Edit ==》Object Display 操作的时候 ,确认你选择的是 Solid, Face, 或者需要2 n) c2 c0 I  s( s7 j& A
修改的几何体,注意不是 component。这时你会看到在 edit object display 对话框中,
! h0 Z0 ^' z7 @/ \0 w# k: _settings 下面的选项” Apply Changes to Owning Part"已经可用。
$ A5 q) m' y3 C1 ^2 s) I5 _, i如果你选择的是零件的话,这个选项将是灰色的. 1 ^# |# g( \* L+ p
  7 o& k* m7 l' @8 r  c$ }2 V- U1 `: E
选择这个选项后,新的颜色不仅会在装配环境生效,也会影响到对应的零件。
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