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[已解决] 如何找到实体的某个特定的面用于自动装配?

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2014-4-8 22:22:41 4206 6

小新 发表于 2014-4-7 19:26:05 |阅读模式

小新 楼主

2014-4-7 19:26:05

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x
本帖最后由 小新 于 2014-4-7 19:51 编辑
( A5 T  L" [- N1 c% [' A6 L, L8 v0 C  f5 N/ u- s( |5 @
我做自动化装配,通过代码定义好其约束关系。但是在具体实现过程中,不知道如何找到定义约束关系的某个实体上的特定的面。如图我想将图上箭头所指的面用于建立约束,但是不知道在代码中如何找到这个面。此外我是想用NX Open C++实现,而不是用UFun函数实现。 123.png
0 f, b: i3 ]) _& V) {
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admin 发表于 2014-4-8 11:20:06

admin 沙发

2014-4-8 11:20:06

录制JA , 看看1 e& A) L; }8 x! B/ H0 q
. G+ H8 o5 R; T5 V3 T! X- R
要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数什么的 最终确定是你选择的那个面! f0 l) Q% I+ l/ e1 J( x. I, {

, b! x* Q/ @9 b- h. ?8 m或者直接找tag
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小新 发表于 2014-4-8 15:21:21

小新 板凳

2014-4-8 15:21:21

admin 发表于 2014-4-8 11:20
. Y0 I4 y1 S) l: M) w6 l, I. s* [9 J录制JA , 看看8 c/ h9 y2 s2 Q/ k

6 S$ a) I1 A1 w" [6 S; C2 a7 k. p要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数 ...
: N3 o6 z5 v3 C2 y+ T) \
我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast<Face *>(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}")));,如何直接用这个代码,确实可行。但是关键是,我总不可能,每要查找一个面就录制一个JA吧。我见到用UFun做的话,直接在Ug里,给这个面命名下,然后通过函数UF_OBJ_cylce_by_name,第一参数就是刚刚命名的名字。但是我想问问在NX Open C++是否有类似的做法
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admin 发表于 2014-4-8 19:59:47

admin 地板

2014-4-8 19:59:47

小新 发表于 2014-4-8 07:21) z8 L9 b- A2 ]$ Y. Y
我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}"))) ...

3 K' G5 Y! K' \) b! }对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
; l+ b# \7 a$ o
  S1 F! ?* p' p: _& X8 qNXOpen C++ 没有类似的这个功能
0 h% `& f9 W5 U
- w' B  m& u/ b* Y/ ~' S开发时候基本是 ufun + NXopen C++6 U1 Y) H$ _4 ^7 Y% j0 i
单独的 NXOpen C++ 你可能实现所有的要求
+ o3 l0 h3 f* T6 e- X
# p0 v6 S4 C( V8 L两个要结合用
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-4-8 21:01:01

璀璨の樱之雨 5#

2014-4-8 21:01:01

楼主说的有道理,顶一个
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小新 发表于 2014-4-8 21:55:15

小新 6#

2014-4-8 21:55:15

admin 发表于 2014-4-8 19:59
0 Y0 |4 X; {7 E4 u; V" {对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数: T' ]- F: |: P# M+ [) U2 z
' {! J* q7 d  |, T  H/ H' H  S
NXOpen C++ 没有类似的这个功能
2 s6 }7 b, k/ z, d  G- A
123.png 123454.png 你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the object。我就想这个custom name 是否可能是我在UG给那个特定面命名的那个名字。如果用这个方法返回的custom name 和命名的名字相比较,如果是一致,那么我就从把这个面给保存下来,就算找到了。我按照这个思路用下面的代码验证这个思路。
3 S8 l" O) u. a9 `/ T" `- g
  1. 1 M4 ^+ H( N5 ~. Z% }
  2. <P>Session *theSession = Session::GetSession();( O2 k% R/ F, B7 X$ H
  3. Part *workPart(theSession->Parts()->Work());  {6 I' d1 V+ L0 T. S" s
  4. Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    $ k1 w5 j7 l! `1 c& s" g( K
  5. BodyCollection *bc=workPart->Bodies();, [1 ?# ~: v) @- [/ \7 L% O( g; j4 y& s4 a
  6. BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body
    ' t0 a9 D: H, L9 ~
  7. Body *body = (*it);: W. M+ e+ q  h7 Q, ~
  8. std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();
    8 o, \4 x! M9 x$ u5 |4 h% X$ u# h
  9. for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++): ~- \/ @3 U3 S5 l: s
  10. {8 g9 b) ^" i; d0 I

  11. ) z2 g+ X4 J$ h% a& \) h+ |3 o
  12.       if ((faces[j]->Name().getText())=="FACE1")  a/ g* `3 ^3 |& M
  13.         {</P>
    / ]+ S0 F. o. X! R+ }" Y' J
  14. <P>             UI *faceui = UI::GetUI();
    6 o# A1 `' p; v& L. {
  15.             faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");
    # X5 V# e& S* h3 J
  16.         }* \: U, K' d# k# u, \/ i$ K, w3 p
  17.     else
    + R3 ~1 @+ z% v
  18.        {
    ; T/ w% W# U: r2 q5 C
  19.            UI *faceui = UI::GetUI();
    3 f% [( {" O+ y7 e. M1 m/ Q
  20.            faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());5 C  q9 `  H5 I5 O
  21.        }4 @: p" x/ _, R8 I+ R
  22. }</P>
复制代码
8 C/ R3 @; x( X2 i2 W  J& D6 W
上述代码能够通过编译。在实际运行中出现了上面图所示的两种结果。从图中看到程序判断,(faces[j]->Name().getText())=="FACE1"结果都为假,所以弹出了6个(6个面)“未找到面”的对话框,由于我估计将对话框内容为Name()返回的custom name。但是有一个对话框中内容就是“FACE1”,其余都是空白。既然有一个是“FACE1”为什么不显示“已经找到面”对话框咧?求指教8 k+ H: f/ z8 R2 W* S* ?

/ e- v; }- B$ x- B8 k
; e: i! t* k5 H* b# k

1 }+ N0 c3 T5 R* |4 \* m

$ t' N7 n. ~  t: i$ k6 d
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小新 发表于 2014-4-8 22:22:41

小新 7#

2014-4-8 22:22:41

本帖最后由 小新 于 2014-4-9 10:35 编辑
0 [1 Y+ ]$ Q- I& u! Z) _
小新 发表于 2014-4-8 21:55# I/ g5 m, @# X+ r8 n# ^
你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the objec ...

' }5 L# }, X  W5 k5 p 1414.png 问题已经解决,按照上述思路是可行的。子所以出现上述问题是因为我在if语句判断时候没有处理好,应该用下面代码;

  1. % u8 b" ]$ W3 @+ g
  2. 通过上述代码确实找到了特定的面了。2 e% d! ~" \9 ~, m& Z
  3. [code]Session *theSession = Session::GetSession();4 ?4 q: Y3 |6 y" X  n( x4 N  z3 l- n# g
  4.         Part *workPart(theSession->Parts()->Work());; f; w2 o0 E' C; h3 k/ v; H  x: K
  5.         Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    # T# z9 P3 z! L2 n0 N7 u  J( _' i8 f
  6. 9 K8 H2 \  L) k8 H# ?0 ]  ~
  7.         BodyCollection *bc=workPart->Bodies();5 ]8 [; A6 t6 I, D/ Y3 i
  8.         BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body+ T# M) ?  F  X9 B7 j& d
  9.         Body *body = (*it);
    7 o* F" [2 y+ \1 w- z( {- v
  10.         std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();- b" o8 a# N0 M6 \
  11.         for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)
    - \0 s" `* h2 m8 \# T" Q4 q5 U
  12.         {' z( ]+ Q: ], n6 o% F! i( X
  13.                 const char *c1="FACE1";
    : g5 x" J. r2 G! g; f
  14.                 const char *c2=faces[j]->Name().GetText();
    % a# M1 K0 n7 v& }0 d" Z9 J% A
  15.                 if (!strcmp(c2,c1))- L; L0 G! R- |$ T$ F# ]
  16.                 {( o& k  _) w, e; a9 p/ a5 [
  17.                         UI *faceui = UI::GetUI();
    6 s* z) ~5 _0 D* y) P" ^* S: q
  18.                         faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");4 D  _8 k& q5 g" Z; i9 l
  19.                        
    7 C9 M3 F6 M7 T% a
  20.                 }
    5 L& s6 O) |' ~6 U4 f0 G
  21.                 else8 M# j9 k& {5 X+ y8 U
  22.                 {
    $ ^; h- `& T7 X$ K" p- V: @
  23.                         UI *faceui = UI::GetUI();
    ' K; J8 r6 ]% |3 v# X
  24.                         faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());( W& ^4 A- F. r8 @$ }/ _
  25.                         0 j  J2 B2 M( ?8 n. t
  26.                 }
    1 ?) V; i- F3 G9 r. V0 H6 n

  27. : C" i% G6 K* }4 S2 h" T) w, ]

  28. & N! f4 N+ Q% x4 t% g( e
  29.         }
复制代码

; E: ^. J/ r5 W( A9 ]7 q( x9 ]( v5 v
* a( w5 T0 S! N* ]6 |: n5 P' ^
* G' @/ Q* E' c+ W! v8 u9 ]: U
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