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[已解决] 如何找到实体的某个特定的面用于自动装配?

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2014-4-8 22:22:41 4663 6

小新 发表于 2014-4-7 19:26:05 |阅读模式

小新 楼主

2014-4-7 19:26:05

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本帖最后由 小新 于 2014-4-7 19:51 编辑 9 b- ]; S0 w3 l* k- L

! c; C' l& N0 c4 V! o' V我做自动化装配,通过代码定义好其约束关系。但是在具体实现过程中,不知道如何找到定义约束关系的某个实体上的特定的面。如图我想将图上箭头所指的面用于建立约束,但是不知道在代码中如何找到这个面。此外我是想用NX Open C++实现,而不是用UFun函数实现。 123.png
+ p9 ?6 b# M1 M1 c, w
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admin 发表于 2014-4-8 11:20:06

admin 沙发

2014-4-8 11:20:06

录制JA , 看看
2 A' |: Y$ F6 T. O
- Z: }1 l9 W% y; \; z* B要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数什么的 最终确定是你选择的那个面3 _# o- {8 g  V0 z1 g- |
" `; O8 l4 L: n4 w5 p) X! G5 h3 b5 S
或者直接找tag
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小新 发表于 2014-4-8 15:21:21

小新 板凳

2014-4-8 15:21:21

admin 发表于 2014-4-8 11:20
- }4 p4 @9 _' Y* `录制JA , 看看: o1 l' f3 m/ ]: [

* Q; D4 R/ g: s  ^% |# s要么就是通过几何判断了,遍历所有的面,找出比如面的法相是什么,面的类型,面的一些参数 ...

2 t: A6 ]- R$ z8 w我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast<Face *>(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}")));,如何直接用这个代码,确实可行。但是关键是,我总不可能,每要查找一个面就录制一个JA吧。我见到用UFun做的话,直接在Ug里,给这个面命名下,然后通过函数UF_OBJ_cylce_by_name,第一参数就是刚刚命名的名字。但是我想问问在NX Open C++是否有类似的做法
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admin 发表于 2014-4-8 19:59:47

admin 地板

2014-4-8 19:59:47

小新 发表于 2014-4-8 07:21
6 k/ V: w$ f' r* R. z我录制JA后,出现代码Face *face1(dynamic_cast(block1->FindObject("FACE 4 {(250,100,50) BLOCK(1)}"))) ...
5 I# A2 K: Z/ P9 [
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数
: L9 M- O: _. z; a2 J! m; y" C) p& o9 s8 W! {4 ^: ^
NXOpen C++ 没有类似的这个功能 6 J6 U* c1 _  P& u5 L
+ X; }4 `& u  e* E9 |. G
开发时候基本是 ufun + NXopen C++
  k+ L7 G! M4 l+ Y5 j7 P7 I单独的 NXOpen C++ 你可能实现所有的要求
) l$ i" x- H1 I1 C! |8 G+ G0 y2 D! m/ y, C' }/ R6 Y( p8 e
两个要结合用
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璀璨の樱之雨 发表于 2014-4-8 21:01:01

璀璨の樱之雨 5#

2014-4-8 21:01:01

楼主说的有道理,顶一个
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小新 发表于 2014-4-8 21:55:15

小新 6#

2014-4-8 21:55:15

admin 发表于 2014-4-8 19:591 p( b- D) h; F: ^& W
对的 最简单的方法就是用UFUN的 UF_OBJ_cylce_by_name 函数! B0 b# Z) w7 R! Z' O' z: L

) n& h/ t+ x3 D; j$ o2 F: |. qNXOpen C++ 没有类似的这个功能
6 h9 ]7 i/ y2 x: o
123.png 123454.png 你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the object。我就想这个custom name 是否可能是我在UG给那个特定面命名的那个名字。如果用这个方法返回的custom name 和命名的名字相比较,如果是一致,那么我就从把这个面给保存下来,就算找到了。我按照这个思路用下面的代码验证这个思路。0 |. {4 d+ X) A8 }
  1. : x2 u6 t; x/ g2 ~8 c& Z
  2. <P>Session *theSession = Session::GetSession();% j% O$ ]" }2 }) q7 u1 X
  3. Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    - _6 O. R0 E# |# N
  4. Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    3 K9 u% r6 p! U/ T
  5. BodyCollection *bc=workPart->Bodies();2 |8 r+ h" l: e/ {% s. A2 [3 l9 l
  6. BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body9 Y7 |+ ^/ h- ~, V
  7. Body *body = (*it);
    , p# p4 p. M3 E; j8 S3 g+ ?& ~! {
  8. std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();0 Z1 U& q+ t3 B& V/ X5 T
  9. for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++)
    8 Z5 `4 A% i  B" I
  10. {; r3 u/ [! ?9 ^6 q4 a
  11. 1 X. u% {: H1 E5 Y4 [+ ?9 [: b) r
  12.       if ((faces[j]->Name().getText())=="FACE1"). d( w" {' r& W1 R
  13.         {</P>
    7 w, D; ?# D+ O5 O# d5 `
  14. <P>             UI *faceui = UI::GetUI();5 i5 k  t8 ~0 R" u1 s4 M5 X
  15.             faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");! @  @% ]3 I; G
  16.         }0 |1 z: n+ U$ h2 d
  17.     else
    5 |9 A9 z3 T; F! ?) |
  18.        {
    + q& R8 e7 m# B9 @
  19.            UI *faceui = UI::GetUI();
    ( p! q4 E' v2 q1 W) H& b' a
  20.            faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());
    ; f. t' K, E) V+ D8 n9 F
  21.        }
    ! ?$ N8 U' b* k$ S+ O
  22. }</P>
复制代码

: N3 I% @! q9 S$ _* Y上述代码能够通过编译。在实际运行中出现了上面图所示的两种结果。从图中看到程序判断,(faces[j]->Name().getText())=="FACE1"结果都为假,所以弹出了6个(6个面)“未找到面”的对话框,由于我估计将对话框内容为Name()返回的custom name。但是有一个对话框中内容就是“FACE1”,其余都是空白。既然有一个是“FACE1”为什么不显示“已经找到面”对话框咧?求指教5 g* i0 L0 h6 x  L( A
3 Z1 G3 ~! o" ], R9 K- X9 C8 d
2 t# P2 T3 i. ~& m

# L" @2 ^8 C! x- i/ ~' E6 L

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小新 发表于 2014-4-8 22:22:41

小新 7#

2014-4-8 22:22:41

本帖最后由 小新 于 2014-4-9 10:35 编辑 ! b8 X) w% [1 X3 ]
小新 发表于 2014-4-8 21:55+ }0 o1 I0 U4 e7 P: K* }
你好,我发现在Face类型继承了一个Name()方法,其函数说明的是:Returns the custom name of the objec ...
/ J& Z4 ?6 X+ e, V/ I% _
1414.png 问题已经解决,按照上述思路是可行的。子所以出现上述问题是因为我在if语句判断时候没有处理好,应该用下面代码;
  1. . P+ K, o; c0 r4 F: c7 J/ w! s
  2. 通过上述代码确实找到了特定的面了。. _9 [9 |% I! P! S0 Z2 W0 V/ B
  3. [code]Session *theSession = Session::GetSession();
    / f' ^0 g  I( V$ k5 H
  4.         Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
    - ^$ W& C* K, a, @7 \8 o
  5.         Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
    4 v0 R4 e' K* J+ p
  6. 1 H* h, L# H% l3 ^- G& L
  7.         BodyCollection *bc=workPart->Bodies();7 O5 a  z# S$ o5 O8 e0 {
  8.         BodyCollection::iterator it = bc->begin();//因为只有一个体,所以第一位置元素赋值给下面的body9 l  w2 j$ a4 _! x6 A2 W
  9.         Body *body = (*it);  s. E. L4 G" B$ S  u. V
  10.         std::vector<Face*> faces = body->GetFaces();
    , F( A% u% Q& ?  |# q; h
  11.         for(unsigned int j=0;j<faces.size();j++). f& O$ J! v6 A3 X+ |0 `
  12.         {
      j& Z& C$ U3 A# s
  13.                 const char *c1="FACE1";
    6 m5 z  ~; u  t- a7 i% @1 d
  14.                 const char *c2=faces[j]->Name().GetText();
    1 [' _; Z* s2 x; r. x# j
  15.                 if (!strcmp(c2,c1))
      n' y' c& Q9 b: B0 P
  16.                 {
    8 T; ]" t9 `4 O! C8 u3 C: S/ i
  17.                         UI *faceui = UI::GetUI();
    * D/ C) Q9 s, R8 g: [
  18.                         faceui->NXMessageBox()->Show("已经找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,"已经找到特定的面");0 E5 ^! x, d2 Y
  19.                         8 o  s) g; j  F. O5 I0 b/ t% z
  20.                 }& J6 @" Y- w: h2 s# Z$ h: o6 U
  21.                 else
    3 f. X3 @/ q, z: E; S
  22.                 {+ p2 E/ z- t- D! \4 c
  23.                         UI *faceui = UI::GetUI();8 f0 T0 I) R& M, I/ q
  24.                         faceui->NXMessageBox()->Show("未找到面",NXMessageBox::DialogTypeInformation,faces[j]->Name().getText());) S+ w/ W$ }9 \9 ]- Z3 y8 q( b
  25.                         : p5 U% K+ w8 W8 x9 ^! U4 [
  26.                 }/ h7 z6 W* I  U+ H* B

  27. ) M+ S1 I! q( c( ^# [

  28. 1 o* a1 q$ P4 E
  29.         }
复制代码
  H# ~9 b. i7 |8 K7 b# k6 [
7 F2 N* I$ R3 _' F6 d' G. [

7 `& m+ m* C- A3 S! n: `1 M
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