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[求助] UG开发的程序放到加工模块后加工模块无法加载工序导航器

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2014-4-14 20:44:12 10957 10

Bruce_Lee 发表于 2014-4-12 17:13:50 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2014-4-12 17:13:50

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UG平台上开发一个简单的系统,建立一个单独的菜单和工具条,自己的程序都可以运行,但是进入加工模块后,在导航器中看不到工序导航器,只有装配、约束和部件导航器,而且CAM环境设置那个对话框也不能自动弹出,但是进入加工模块后自己的工具条和菜单都可以正常显示。如果单击“创建刀具”、“机床视图”等那几个按钮都会导致软件未响应。但是去掉自己开发的程序以后软件又正常显示CAM环境设置对话框和工序导航器。这是什么情况啊,求指导啊!版主给个解答啊!- s4 v( |$ l) {; D

没有加入自己开发的程序的图

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admin 发表于 2014-4-13 09:53:53

admin 沙发

2014-4-13 09:53:53

既然是开发的  证明你的代码 那些地方影响了系统原来的配置
5 k- v% ~4 M% M9 o9 D& `- q% [  q" }8 P% C9 R+ E% _- p/ b
上海点团信息科技有限公司,承接UG NX,CATIA,CREO,Solidworks 等CAx软件,Teamcenter,3D Experience等PLM软件,工业4.0数字化软件的实施\二次开发\培训相关业务,详情QQ 939801026 Tel 18301858168 网址 doTeam.tech
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admin 发表于 2014-4-13 17:24:06

admin 板凳

2014-4-13 17:24:06

你实现的什么功能 说说看
) e" H, y! Q. [& a
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Bruce_Lee 发表于 2014-4-13 19:41:24

Bruce_Lee 地板

2014-4-13 19:41:24

admin 发表于 2014-4-13 09:53
- Q; Y- H" R* N8 c4 ]- j既然是开发的  证明你的代码 那些地方影响了系统原来的配置
* v0 t. t" F5 s9 O
我是模仿者软件自带的那些程序写的。我查了些资料,我理解是UG一般先加载自己的应用程序,然后才加载用户开发的应用程序。而且那个自带的那个程序是在开始下面相当于加了一个模块,我这个是把我自己创建的菜单和工具条添加到加工模块,并不是自己单独一个模块,还希望管理员能够帮忙解答一下。
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Bruce_Lee 发表于 2014-4-13 19:43:52

Bruce_Lee 5#

2014-4-13 19:43:52

admin 发表于 2014-4-13 17:24
, P/ j4 O+ m$ i9 N你实现的什么功能 说说看
9 t# h) T2 G( T6 H: R, U: m1 S
就是自己开发一套加工模块中使用的应用程序,定制一套加工策略和方法,舍弃原有的加工对话框,使用自己新建的,同时内部的很多东西还是调用UG自己的,方便简化加工编程吧!
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Bruce_Lee 发表于 2014-4-14 19:51:58

Bruce_Lee 6#

2014-4-14 19:51:58

本帖最后由 Bruce_Lee 于 2014-4-14 19:53 编辑
- v! }! }0 c. I: @, F% R  x
admin 发表于 2014-4-13 09:53
- H: \+ }& {* D既然是开发的  证明你的代码 那些地方影响了系统原来的配置

0 T: {0 f* c1 D" f& N% r3 o- K你好,我想请教一下软件自带的菜单例子中有下面一段代码,但是我发现它好像是相当于新建了一个模块,而我现在是不需要新建一个模块,只是在加工模块中增加一个自己的菜单,是不是不需要这段代码,只需要在初始化callback中添加AddMenuAction而不需要添加RegisterApplication,但是如果没有RegisterApplication设置按钮能否使用的函数SetButtonSensitivity貌似就没有作用了。不知道是什么情况,您能否给予解答?谢谢了!如果我删除registerapplication那段代码,工序管理器可以出现,按钮也可以使用,但是按钮的SetButtonSensitivity这个就没法起作用了。
  1. 这是自带的那段代码, M! {" W$ s' u. e, Q* [- ~3 C9 H( x
  2. if( registered == 0 )2 N9 e2 P; M& h6 h* p) }
  3.         {. N8 |8 F' n- e5 ?
  4.             theUI->MenuBarManager()->RegisterApplication("SAMPLE_CPP_APP",
    + j9 S6 d' ^& J1 U; H
  5.                     make_callback(this, &CppMenuBarApplication::CppMenuBarApplicationInit),
      F1 f, l, |% G% {5 n9 \
  6.                     make_callback(this, &CppMenuBarApplication::CppMenuBarApplicationEnter),/ i- D8 [' p5 F! j8 j$ J5 P1 ~
  7.                     make_callback(this, &CppMenuBarApplication::CppMenuBarApplicationExit),3 G* ^, G1 `9 u& {, k% a
  8.                     true, true, true );
    ) e( `- x8 E1 T( \  x
  9. $ \/ ~4 y$ s! T8 \6 F0 x
  10.             theUI->MenuBarManager()->AddMenuAction("SAMPLE_CPP_APP__action1", make_callback(this, &CppMenuBarApplication::PrintButtonIdCB) );
    6 s, j* j2 P& v( Q" j6 A; _
  11.             theUI->MenuBarManager()->AddMenuAction("SAMPLE_CPP_APP__action2", make_callback(this, &CppMenuBarApplication::TestCallbackReturnsCB) );
    7 f) |! H6 W2 X: n+ ]
  12.             theUI->MenuBarManager()->AddMenuAction("SAMPLE_CPP_APP__action3", make_callback(this, &CppMenuBarApplication::PrintApplicationIdCB) );
    + Y: J$ s! b% M; M" m' g" T
  13.             theUI->MenuBarManager()->AddMenuAction("SAMPLE_CPP_APP__action4", make_callback(this, &CppMenuBarApplication::PrintButtonDataCB) );
    5 ^$ `( a' y2 z8 v4 j
  14.             theUI->MenuBarManager()->AddMenuAction("SAMPLE_CPP_APP__action5", make_callback(this, &CppMenuBarApplication::PrintToggleStatusCB) );3 [3 h* t: K0 E; c3 c# }. n4 p: A/ y
  15.             registered = 1;9 C! }1 k. S7 R. R  a: t9 ^' f
  16.         }
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admin 发表于 2014-4-14 20:18:14

admin 7#

2014-4-14 20:18:14

Bruce_Lee 发表于 2014-4-14 11:51
; z* R: k% m+ n8 ?你好,我想请教一下软件自带的菜单例子中有下面一段代码,但是我发现它好像是相当于新建了一个模块,而我 ...
, K( [1 m% C/ e- _3 P" o
按钮注册 你可以参见下  ugopen目录下的samples 目录下有一个关于按钮的注册使用的
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Bruce_Lee 发表于 2014-4-14 20:39:47

Bruce_Lee 8#

2014-4-14 20:39:47

admin 发表于 2014-4-14 20:18: C% f# H+ Q. T# L; y
按钮注册 你可以参见下  ugopen目录下的samples 目录下有一个关于按钮的注册使用的 ...

2 ~0 s: {; Q" |9 b我就是看了那个MenuBarCppApp例子开发的,但是我发现它这个是新建了一个模块,在新的模块下面注册按钮,我的是在加工模块添加一个菜单,按例子的方法貌似不好使啊,它会导致加工模块出问题(就是自己开发的东西可以使用,加工模块原有的东西很多就不能用了,比如没有工序导航器,创建程序、创建刀具等等那几个按钮一按程序就未响应)这个新建模块和在已有的模块中添加是否有什么不同啊,希望能指导指导,谢谢了!
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admin 发表于 2014-4-14 20:44:09

admin 9#

2014-4-14 20:44:09

Bruce_Lee 发表于 2014-4-14 12:39
" I. i; P7 }8 |1 r, u; |我就是看了那个MenuBarCppApp例子开发的,但是我发现它这个是新建了一个模块,在新的模块下面注册按钮, ...

: b1 `6 m5 _+ ]证明你把系统东西搞坏了啊 一般没人这么做吧 / H  ~1 P. j  n
6 x+ ], E) Z5 ~2 G. f2 Z
你就写简单的功能   这些功能是注册右键快捷菜单的吧
  m3 J+ B+ Z* S% A, ?- ~0 c1 I: V$ j' N% _  g- y
另外你自己用 CAMSession 进入CAM 试试  看是不是报错
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admin 发表于 2014-4-14 20:44:12

admin 10#

2014-4-14 20:44:12

Bruce_Lee 发表于 2014-4-14 12:39, j5 c: @, W; q9 r+ C8 E
我就是看了那个MenuBarCppApp例子开发的,但是我发现它这个是新建了一个模块,在新的模块下面注册按钮, ...

- K. [5 Z$ L; c# S4 E$ M& p证明你把系统东西搞坏了啊 一般没人这么做吧 , w; T! q1 u- u5 S
: I: n2 }, A  _* n5 C
你就写简单的功能   这些功能是注册右键快捷菜单的吧 8 {& u$ S+ ^" D: v, E+ @

6 U0 D5 S0 R+ H9 n另外你自己用 CAMSession 进入CAM 试试  看是不是报错
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