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[前端框架] Threejs 增加阴影的方法

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2020-2-5 14:27:14 1938 0

admin 发表于 2020-2-5 14:27:14 |阅读模式

admin 楼主

2020-2-5 14:27:14

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2 \6 k, {0 F& c. ], c, n3 v0 b' y. j* H
官方提供的实例如下
% o6 h: X' x5 n6 D( _+ r' w/ q
: L6 a- n- W7 p1。 首先在Scene里面激活 渲染 ShadowMap! @+ R# V$ [1 e' P! F
//Create a WebGLRenderer and turn on shadows in the renderervar renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.shadowMap.enabled = true;renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap; // default THREE.PCFShadowMap
- \- m. Z: E! L

! x( x7 ~0 N4 Y2。 创建平行光,并可以投射Shadow//Create a DirectionalLight and turn on shadows for the lightvar light = new THREE.DirectionalLight( 0xffffff, 1, 100 );light.position.set( 0, 1, 0 );                         //default; light shining from toplight.castShadow = true;            // default falsescene.add( light );! b: L! a5 V4 W( {4 S2 m* c* K
* K- ~1 }' M) Z6 ~: x" ~8 M# G
//Set up shadow properties for the lightlight.shadow.mapSize.width = 512;  // defaultlight.shadow.mapSize.height = 512; // defaultlight.shadow.camera.near = 0.5;    // defaultlight.shadow.camera.far = 500;     // default
1 Z9 H1 O. @' S; q6 h/ W2 _; V
$ L! h1 ]' B' j  Q" H) I& s7 I
3. 创建接受shadow的物体 //Create a sphere that cast shadows (but does not receive them)var sphereGeometry = new THREE.SphereBufferGeometry( 5, 32, 32 );var sphereMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0xff0000 } );var sphere = new THREE.Mesh( sphereGeometry, sphereMaterial );sphere.castShadow = true; //default is falsesphere.receiveShadow = false; //defaultscene.add( sphere );6 O5 l5 m7 w, E6 H9 X

6 @5 l/ o3 ?! F! i4. 创建获取投影的平面 //Create a plane that receives shadows (but does not cast them)var planeGeometry = new THREE.PlaneBufferGeometry( 20, 20, 32, 32 );var planeMaterial = new THREE.MeshStandardMaterial( { color: 0x00ff00 } )var plane = new THREE.Mesh( planeGeometry, planeMaterial );plane.receiveShadow = true;scene.add( plane );//Create a helper for the shadow camera (optional)var helper = new THREE.CameraHelper( light.shadow.camera );scene.add( helper );/ q" T  e+ O" w. D/ w" H6 K9 @: L

$ L0 O% w  P: i2 A4 C5 K

3 @7 d; T4 N! D' D
; h/ E$ B% ]$ s" [/ A1 U
) [2 I# N2 n+ k9 M2 J$ h
效果如下!
9 Q, w4 |; \' d% O: d) r/ C8 Z* a( Q5 M4 l3 Z
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