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: {/ ]* S! s+ U0 m! [1 j# e2 f) ~, X9 K; {1 a5 z! S( @+ N
【二次开发源码】一种基于点投影,获取投影原始点的方法
( g# N! q2 m g: h; O% r, f3 |1 R7 q
1 _9 X+ C+ G4 u& v) P一直斜边和一个直边的向量,单位向量可以通过dot 获取 夹角
' v+ m ]+ g* P/ y然后通过勾股定理,计算得到长边值,最后进行基于点的affine,即可获取斜边向量
1 M" p! a9 q; ] ^7 ~8 J! @ q0 S7 J. A. h: ~+ q6 f
- ! `8 o& @ {& r8 x$ P8 K1 D$ |! ^
- //这里仅仅考虑Z轴方向1 E1 F4 p! ^3 j( z
- void Get_Projection_OrignalPoint(double basePoint[3],double maxZValue,double projectOrignialUnitDir[3], double newOriginalPoint[3])
! m1 N& o; w+ e* e% I - {4 j4 R3 A: @1 w0 V3 d& K
- double dotResult;
8 h8 L, Y; C2 R. m - double longDistance;
! c6 ?( D8 N" q2 m/ E- U - double zDir[3] = { 0.0,0.0,1.0 };
1 R# K, V% `2 g& r$ B! z; ` - //直线距离2 [" ^% r: A U c3 O' `* ?( B
- double deltaProjectDistance = fabs(maxZValue - basePoint[2]);7 c6 @ L% @" x9 T$ {1 c
" \8 i. ^7 }4 s( W. g L- Echo("斜度垂直直线距离:%.3f maxZValue:%.3f", deltaProjectDistance, maxZValue);5 _+ z& ?! s# w0 k* C) N! K7 T; Z
- 7 p ^$ {, Z: M. r
- if ( EQ_is_eq(deltaProjectDistance,0.0,MINTOL)) //就是最高点 ,直接返回
0 O* {, Q, p" [# H0 V - {8 W! S8 |6 O0 E: W- g
- UF_VEC3_copy(basePoint, newOriginalPoint);
" Y0 A, A% S5 n$ Y - return;0 S4 F) O; d5 _' M
- }2 `2 Y b$ g1 Y% i/ e5 K
4 N( h" _& l2 t: Z$ N/ q- //计算夹角,通过单位矢量" I. z% l7 r8 [7 d/ h
- //faceDir 可能反向 * o; X2 g4 r% B5 x' f' X
- UF_VEC3_dot(projectOrignialUnitDir, zDir, &dotResult);
- i; c# f8 m/ O: a - // cos() faceDir.zDir = |FaceDir||ZDir|cos(angle)
2 \+ ?; |" X: a/ K4 P% S' s - double cosAngle = fabs(dotResult);3 C8 y% e" b. v& | d% Z
-
% R' _$ F+ G, p6 C% H2 k- T- r - //斜边距离
7 q/ h& a! [# X# [ - if (EQ_is_zero(cosAngle, MINTOL))
r8 y9 p3 b. _$ W - {
, L+ ?( P. h+ C I( o( b - longDistance = deltaProjectDistance;
0 r0 l8 R) {9 N - }" I% F1 U3 T3 V' n" C2 F- _
- else
3 C" x5 M/ C8 {3 Y" H - {
& F" W% f0 ?; {* N - longDistance = deltaProjectDistance / cosAngle;
% O2 y$ h, K9 N+ L3 c( ?2 r- c1 Y7 k - }
$ e2 i7 v$ |* Z+ H8 X f -
0 r, u W8 H- d - //这里可能出现方向相反,我们需要进行一次判定
* r) D; c7 c7 N! l/ I, K
* j/ I3 A3 e6 a3 r- UF_VEC3_affine_comb(basePoint, longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);# ^7 ^- m! M; @/ @% t8 r
" d& m( f/ ~4 U- _1 q7 T' ]- Echo("maxZValue: %f ,newOriginalPoint[2]:%.3f", maxZValue, newOriginalPoint[2]);
$ S" Y- A Y0 `8 [1 j
3 Z, @7 n2 D1 u# M. E% {4 m; G- if (!EQ_is_eq(maxZValue,newOriginalPoint[2],MINTOL))' o, A8 [" y) c) h& V; h. ^$ a
- {, j/ ]" Z* d6 S# k; C% g2 C. d! z
- UF_VEC3_affine_comb(basePoint, -longDistance, projectOrignialUnitDir, newOriginalPoint);
9 V t: ~5 A. _# x6 }: E. j) \ - }
9 s; i% \+ D' O! W n, [ - : E7 E: L7 C$ n# B- M7 O r5 x
- ; Z7 G4 y! t: y$ K& N% y
- Echo("cosAngle: %f ,longDistance:%.3f", cosAngle, longDistance);
. A0 D8 {! g. i: L3 j - }
复制代码 0 Q o' Q6 @0 l8 p& X: t
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