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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4856 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");, c6 T! I' Y4 E" W- i1 i+ s
如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);
/ g, Z$ m2 N- Q8 k+ U0 s那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?* X% f- R; K/ I/ \. ^9 w1 l
然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。
9 v# l; K6 I2 t, a+ l) x
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48
: h9 ?+ d6 X/ [. [; N有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线

' e5 q5 \$ P1 O2 @; N" @谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter5 M5 Y* z; C" R$ Q7 S  c
也就是 setfilter 之类的
0 Z! `6 }5 U3 |+ l1 W& l. U
9 ~. J" Q$ ]1 l看论坛视频5 _5 a- z$ L  [3 i/ f! n
& v/ T+ Q! S; Q. q) L& N3 V
或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:026 J* s8 r) M  \; a- u* y5 }
选择器里面可以 加 filter
* ?- [" H+ I1 {2 h( q也就是 setfilter 之类的

' H" P8 h# V0 i( k" k9 E/ p你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用% G; O" b0 ]/ g1 s1 d$ ^8 i# z+ i3 ^
else if(block == selfeature)7 t  }- V% q. \$ }* X# i
        {# @, m& I# _  G; c5 A
        //---------Enter your code here-----------9 c# i! F% q+ H5 U' r& [
                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
- \% j; X4 y8 l* E( X" b3 p6 h                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                        5 g; v+ {2 L" x* T' T- _
                delete feaselect;7 r0 ~9 e& E+ b# V
                feaselect = NULL;
6 Y# W$ f. N0 k4 m
2 S" n: g9 o* m% r! }! h/ k# l                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();# m% x/ Z, S" J- m0 G& }
                tag_t temp_body;
6 ~; o* d/ N3 L+ H+ q                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
& `( k" I+ Y# i/ @' J$ m                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);% G0 Z! f6 U3 D1 R% f/ ]
                else         uc1601("face",1);
7 l/ d' h+ ~" e1 S9 \        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08/ T' K+ T7 {  v4 R3 `
我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
, j8 p1 k( v5 relse if(block == selfeature)  c8 P) m" q: V% F, {+ Z3 M
        {
! G' ~% {2 M2 v2 t7 ~
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:05/ _8 A. D: t6 O1 t: u
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...

0 m: B5 `8 k) C- ^3 o暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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