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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4621 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");) J- P- [! N. I! m8 {2 v8 F& V
如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);, r! v) d/ B+ R5 t& I$ q; s( ^
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?  _5 m- a9 {* ~8 D- x6 L# H9 L
然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。5 B) ~9 T2 [5 L5 h' `- U7 D
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48) k5 e" W2 m9 s
有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线
$ @2 c& q+ r7 U9 G- D" L: y0 U" u9 r0 M/ U
谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter9 H5 D& I6 A5 i; x( u! e* q  D
也就是 setfilter 之类的
' F& Y6 J* J) p( g: b+ g* g( w$ U9 j8 `4 n% h
看论坛视频1 U: O, Y7 r( \6 u

& k# b3 H' l. v. C  h或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02( R' E: B- E' t+ n2 ^! i8 x* C
选择器里面可以 加 filter4 L5 R( C$ N0 w) U6 k. _
也就是 setfilter 之类的

3 k+ T  `! V& [3 t你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用
2 @7 h! L3 A! X3 uelse if(block == selfeature)" o' `2 P! K! G% F3 |6 a
        {
: L* H& J; o' a: v5 _        //---------Enter your code here-----------0 i9 y% e* \- ]) S  n
                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();2 H" {* d8 P2 w4 V
                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                        " m/ p* b* B9 ]2 s
                delete feaselect;$ |  s) }- q  W
                feaselect = NULL;% n3 f8 @) h4 A, P# s: y
! n; C$ X  f+ [8 D" Q8 K
                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
. {4 M# `9 q  r9 A  r  U: I3 b                tag_t temp_body;
  |) `/ e$ L  P( O; s                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
$ c6 X5 a, ?! S0 k                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);
' j! W% ]' O& A                else         uc1601("face",1);
; R% J* K$ o1 K( {4 y1 ]2 V        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08
% U6 o- P* D3 u! _! b: e我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用3 L' l: D% V8 m# x' D& ?  A& O
else if(block == selfeature)
$ B* p! L  |- b! F  C# }        {

+ U6 `5 |' K2 V) t谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:05+ r9 [6 c7 c1 g& x  ~
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...
$ N% Y" W, e0 R7 X- p
暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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