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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4749 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
1 D0 j1 S# f3 o; ?8 n" X- E9 R如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);6 a5 ^6 p  L3 |$ n# {, v! r
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?! `/ ]- n: }7 B% K9 n  o- v
然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。* V4 K$ E& {7 b( h- f* E
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48
  o: b! }8 g% u3 ~" i. r有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线
* l9 y! X8 J: N4 I! u- \4 e
谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter# I- k' `6 t  d4 {
也就是 setfilter 之类的
/ }) O  D) @: f) ?, t  G6 Y& F) Z, u
看论坛视频
' r/ s/ b9 H; t7 u" }8 d" c
* |& D& X* R4 p' C% ~( S' |' t或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02! n- }' T% a! Z, x0 `9 F1 R, o
选择器里面可以 加 filter
% i$ }; K+ R! ]也就是 setfilter 之类的
- {2 n, h- F# M
你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用8 e. T0 D# Z9 ^
else if(block == selfeature)8 t- a) ]6 l' `  m" ?+ [
        {8 J4 x( @/ T% \. P9 N, T
        //---------Enter your code here-----------$ o* q* @: b9 z8 b5 @" \
                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
# \% L; u/ G. M1 e! L  K8 P                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                        / O# K! E2 @1 v0 r% M9 O) @
                delete feaselect;
. r6 C- R" ?% u. G! j0 G( U0 u                feaselect = NULL;: v: t0 `+ \. M

. l4 }1 U, w4 S6 b                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
% d1 `3 H9 g3 P( w/ T2 E9 b4 h$ h                tag_t temp_body;2 I5 N: U+ x. n: v+ O1 V3 }
                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
+ ~+ {( {) i. v( [+ ?                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);
- C1 F& B& L- q" `* \, @1 ~                else         uc1601("face",1);; a' C, f; x+ e! K/ P' m+ t7 s
        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08
" x' P" \- J# U; d/ f我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用5 g% i* D% M, q$ {1 S! x: r
else if(block == selfeature)
* f$ s6 Q7 I% V$ {+ R8 w* f3 [        {
* {9 k9 w6 q6 j+ w
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:05
0 i! j' i$ o% E; F+ i/ `2 U* u. k谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...
& }: E3 m( z) m) v
暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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