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[求助] 请问ug的选择器怎么用。。

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2015-5-24 21:18:36 4477 8

captain 发表于 2015-4-5 13:40:47 |阅读模式

captain 楼主

2015-4-5 13:40:47

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x
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> obj_a = bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
" P: I! A3 Y, @如果用体选择器可以Body*body = dynamic_cast<Body*>(obj_a[n]);bodies.push_back(body);/ ^0 C  ^. a0 M+ o  x( M
那么如果我用选择对象选择器框选一些点、线、体,怎么判段obj_a[n]的类型,是线还是体?5 S* c2 T/ N; c1 ?/ O- u; v
然后我只想操作曲线,怎么筛选出哪个是曲线。谢谢。指导了。。。* b, q% {3 L, N, b: g. d
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captain 发表于 2015-4-5 18:29:11

captain 沙发

2015-4-5 18:29:11

ypcopy 发表于 2015-4-5 17:48: ?1 H0 l* \7 Z& Q+ v
有选择曲线的选择器,也可以用选择对象过滤为曲线

# T0 X& S" U! j谢谢回复,我知道可以用曲线选择,我就想知道对象选择器选择多种类型的对象后怎么操作。
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admin 发表于 2015-4-6 13:02:24

admin 板凳

2015-4-6 13:02:24

选择器里面可以 加 filter
/ s4 G- w6 Y* B  m- E2 F也就是 setfilter 之类的* M2 p5 X1 h, Z* O  Y7 t& P" u

# H( B1 |) O# o+ h看论坛视频- P7 C$ T8 ?+ B2 s( w, t2 g
4 B( x! u, t2 Z( g
或者参加培训 都有的
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captain 发表于 2015-4-6 19:19:25

captain 地板

2015-4-6 19:19:25

admin 发表于 2015-4-6 13:02
# g/ [/ ^/ {; g选择器里面可以 加 filter
& B6 a* v4 ^! ^也就是 setfilter 之类的

$ H( r! W& G8 y% o; R5 s你好,也许我的提问有歧义,我知道可以设置选择过滤器。我想问的是,我什么都不设置,然后选择一些对象,怎么判断出我选择的对象是线还是体?
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等待花开 发表于 2015-5-9 13:06:11

等待花开 5#

2015-5-9 13:06:11

同样遇到这个问题,不知道楼主有没有想到解决办法
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等待花开 发表于 2015-5-17 21:08:49

等待花开 7#

2015-5-17 21:08:49

我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用& Y- `& X4 W1 ~
else if(block == selfeature)
  I5 P5 K' R7 u$ b1 f' m        {
( I% E; r  ?3 K, p$ V" L: }        //---------Enter your code here-----------
. b, q1 ^5 h% B, g) R: k                PropertyList* feaselect = selfeature->GetProperties();
0 e9 v  N, x" g* e; o+ J& \( p  }                std::vector<TaggedObject*> feas = feaselect->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");                        2 K, v3 I. C4 f8 m7 Z$ P! ]
                delete feaselect;9 E4 i  a: G" D
                feaselect = NULL;. g9 \1 b1 G+ w& D% M
8 |1 ~( {; W1 M& n4 y; O; e
                tag_t temp_tag = feas[0]->Tag();
; d- I7 Z5 W3 z7 V                tag_t temp_body;: N2 b8 @! s. W- B* R# c! h" j
                UF_MODL_ask_face_body  (temp_tag, &temp_body);
. `; Y, d2 V" `( @" o. `                if(temp_body == 0)        uc1601("edge",1);
$ c2 P  R$ t0 |                else         uc1601("face",1);
+ P9 Y% }% g2 R. I. [: E" V  w        }
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captain 发表于 2015-5-24 21:05:14

captain 8#

2015-5-24 21:05:14

等待花开 发表于 2015-5-17 21:08
( C1 D$ v4 m) w- S4 m! Q+ x% Y我用这个方法区分出选择的是面还是边,希望可以对你有用; Y4 Y3 |% e7 K5 w
else if(block == selfeature)& D. P  j+ K( l) E. `# a
        {
# ?- g8 ], H6 G' T2 r
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗?
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等待花开 发表于 2015-5-24 21:18:36

等待花开 9#

2015-5-24 21:18:36

captain 发表于 2015-5-24 21:05! G# B5 f, f% f- _  w! `
谢谢,我也是这样区分的利用c函数询问tag的类型,难道c++没有类似的函数吗? ...
: E' F9 B* ]2 n  i+ _" j
暂时还没发现,不过我在C++里这么用也没出错
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