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[资料] 运动仿真结合装配序列制作动画

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2016-12-23 09:39:54 4448 1

gsmfxsmy 发表于 2016-12-22 15:10:36 |阅读模式

gsmfxsmy 楼主

2016-12-22 15:10:36

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2016-12-22 15:56 编辑
/ {7 Z* d/ j9 U7 [, _- H' |- s4 h: H  L
前提
+ @. J. T1 |# c$ G7 a  N, t
4 U8 ^9 c. t' Q7 E3 ~2 D
8 ]1 n5 ^$ ~. S2 f( _, f8 o
SS_15是项目名称$ G4 s9 J4 _2 V0 ^4 z" k
SS_15.prt总装配
* L2 N0 U' ?9 K$ Q* ^9 o6 n. MHELP是为了辅助制作动画而建的文件
/ I+ G: I) \' }# ?3 r3 c" FSS_15_SA_0121.prt用于第121号仿真的装配(节选自SS_15.prt)
& b, q% S; t2 K% h; H# P$ u& U2 ?9 m9 SSS_15_MA_0121.sim第121号仿真- a( n: ?+ K9 c- _! C+ o

+ z- d. i# z% o6 _( l# s4 A5 j

: I( g* a8 c" L6 g  F" cSS_15_SA_0121.prt中,包括文件ABCDE,其中A装配包括A1A2A3,E装配包括E1E2E3
0 A1 D3 F! ]$ P+ }8 xHELP.prt中,包括文件FGH3 z; U% \5 v" X0 o) a
SS_15_MA_0121.sim第121号仿真包括4段动画,为了方便制作动画,定义了4个布置,分别是4段动画开始时的样子
3 ?0 b( l% N7 w, N) B! z4个动画中,动画1、2通过序列完成,动画3、4通过运动仿真+序列完成,动画3、4共用同一仿真,一个正序播放,一个倒序播放
8 E' @2 _$ ~* A# f( |2 h; ~2 p3 ]+ n0 w3 R
重要说明- H6 d% Q  Q) P) T1 \" J

3 W/ d8 S( B4 n; ]% O/ a

0 }8 c5 E: J) c, u9 q" g运动仿真必须设置成“基于组件的仿真”才能输出序列
( i+ w) b5 v/ p* ?! z2 {/ o序列生成的序列,采用的是相对位置,在两个序列间增加运动对后续有影响$ R/ D) i- s! M8 l/ P( s
运动仿真导出的序列,采用的是绝对位置,在两个序列间增加运动对后续无影响,即便是拆卸也无影响
9 Q# Y$ B5 [( W+ u  ^0 `# }0 |& s6 l* Q
方法
3 }, Y, d1 {* T+ u3 t4 p7 _/ T
) s( j' C3 Q- z2 ~- P2 G* q在SS_15_SA_0121.prt按需添加组件A1A2A3BDEFH
2 ]; k0 o1 B8 C) j% Z在SS_15_SA_0121.prt方块上方是为了做多段动画而设置的布置1~4,对应生成序列1~4,对应导出动画1~4- a$ D, `/ d3 _
通过装配序列完成序列1、2(在不同序列中选取所需的布置)$ `" P8 l2 M* ~! w# q

. c$ L1 R2 K" L6 q  B5 l+ KSS_15_MA_0121.sim新建结算方案SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1(文件名_第几个仿_所引用的布置_第几次求解)& N% c, G! |" v: W% q* C

0 ]5 T, S  a3 ~- P7 U& k0 d以下3步非常重要(不同结算方案用不同布置的情况下,每次更换结算方案都要按以下3步更改布置)# P. v0 I# F0 \' I6 \: }0 d
0 J5 \0 i3 t8 r0 Q$ X3 m0 W, @/ l
在SS_15_MA_0121_solution1_arrangement3_solution1中,通过开始》建模》跳转至该仿真的建模环境,8 X7 U, \" y8 C* w
双击装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为工作部件,工作部件,工作部件,8 n8 x/ ?& I. F0 N
更改至所需的布置8 {) F7 F8 }( g. t& f# Q
- O2 o2 L9 |) @: F, J, r! m
按需添加杆L1L2L3L4运动副J1J2及驱动" Y  k( I( t7 V; m$ O7 ~! N
求解后输出序列
/ r( a4 V6 S# j1 y在装配导航器的SS_15_SA_0121.prt将其设置为显示部件,进入到序列里面进行修改,完成序列3。! S' Z' L# {: u
, f; o4 W5 m" k, n
通过复制粘贴制作序列4,并按需更改其中的某些序列7 V) W: }# Z0 B  R' c

# X1 }; u" B( f, S& P* M, ]) J
' X; z2 b5 |' e$ A, C' E
: ?& G: Z( x& \
$ X" H! h$ G0 ?/ N
1 T6 u2 g& c# n

思路

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admin 发表于 2016-12-23 09:39:54

admin 沙发

2016-12-23 09:39:54

搞个效果看看
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