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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程
- e/ n4 X2 x& `! f; E1 T
. Q) p5 V) n; Y8 \+ m建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:" t+ R7 x8 S% U
NewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin
3 l$ B0 H' Z# w但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。
; K: W, b# F) L4 O在NewAddin类中添加两个Public函数声明:+ P, x8 g8 B C$ g# F
void CreateCommands();! [$ w5 _! b+ c# Z) D) D
CATCmdContainer * CreateToolbars();* [ P: ?) w. `5 k0 u
在NewAddin.cpp中添加宏定义:4 ?" K4 _# @- f# o1 C
#include "CATCommandHeader.h" 3 K* }5 S! F% |2 h
MacDeclareHeader(PartCmdHeader);
8 b3 ]* g5 R7 R2 e; f q& m& }这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
6 l! y3 D% Y" u% g* ~new PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
; x- o1 J" O7 g& N" \; ]$ Rnew PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
9 L% {# Z+ `- g/ h/ Q第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。3 v5 D( x) g) a) ~4 `' i
; H9 ~" V" K# t4 n" T. |2 S CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:
& A) M5 ^! `* q NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
$ R$ g' Q$ x- @ NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);0 f1 _3 Y3 v1 [9 r
SetAccessCommand(pPointCmd,"point");
A0 r( Z0 L$ C' _& m' Y SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);5 Y+ W {$ |7 K" S: y* A
NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);/ \ W @) m" c X' U. I( e0 H
SetAccessCommand(pLineCmd,"line");
" C; D' @1 S& X z1 ^- J6 J% V SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
, P# J- P) N6 h( ? w+ y这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
+ s; O9 S) Z0 W; O6 ?)' W' i2 n. j Q7 m: N' @
8 d- R5 ? J8 v5 M# w# V$ i. b0 V
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。
9 q- p% R7 \2 i8 P- q1 Q4 H6 }4 A, `. v) b7 X$ q
、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"
% d. {3 B7 r/ c# j5 t在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h") b, T5 p: e0 w/ W s$ a
#include "CATCreateWorkshop.h"/ ~0 _) q$ x: ]* }5 X+ B M
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \
% k& H- _* E( _1 y) P# eJS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \# a" ]0 }" @, P" ?4 G2 R0 _
CATApplicationFrame; I3 c9 h! d5 B( e. i0 A% E
# END WIZARD EDITION ZONE
" x/ S4 ?( e/ x5 z& zLINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \
" ]) I& v1 I; i6 M+ w0 e0 G0 \3 _6 A CATApplicationFrame
( S2 y: j; w' ^3 T5 X& H/ y, [在Identitycard.h中加入:
+ {# x; V1 a$ {3 f4 H! }& f# c: X8 yAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);8 y* Z @$ `/ k) Y+ F. P
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
0 h) A& f+ _: L3 U5 z w/ F8 |- W K3 K8 c: W
到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
: y! U z v8 A' Y, rPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;4 V5 K2 M, B% D5 u7 _3 [0 u
在NewAddin.CATRsc定义图片。) r7 Y1 x1 Q R7 g7 O/ k7 S/ i* X
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。1 d% a" \5 O) v; S
! O5 T) t# `) f4 Y1 f+ j
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