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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程1 `, o& o" V. u3 F: Y( I
- H5 h ~! T6 ?5 x( A4 m8 L建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明:
; ^5 c) p5 c1 j6 Y2 D/ sNewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin
( V# P7 _$ T ? A+ _但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。3 U8 l8 L* r6 J$ c
在NewAddin类中添加两个Public函数声明:/ D5 B+ o# n( Z, k1 t
void CreateCommands();
. n9 {$ g* K3 R) j1 YCATCmdContainer * CreateToolbars();
2 [7 A& d' C- U: m9 R在NewAddin.cpp中添加宏定义:
* E1 ~8 m3 `4 ? #include "CATCommandHeader.h"
& j( h( h/ t! M' Z( e2 uMacDeclareHeader(PartCmdHeader);+ t8 @- N, b( O- m5 B- k
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
* u& _7 x, a" ^3 S8 r+ r7 Jnew PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
9 R( b* ~6 A9 inew PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);! J* B2 ?# I4 g# Y) n6 H; r
第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。1 r5 Z0 o$ F' c n3 [* s; C0 T9 I
9 H, q/ Q1 ?" }+ E$ L
CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:) L) r* k+ I! f$ O
NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);
- s9 P8 R$ P& `* q0 ~( O: c NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);
1 t% j; t) [9 E, `: O3 s& m SetAccessCommand(pPointCmd,"point");2 v3 R/ U" A2 ?
SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);6 r$ E7 y- p0 J
NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);) `7 X: \4 l7 A
SetAccessCommand(pLineCmd,"line");
7 a" g& D! f# J& G( M2 O: e0 t, g SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd);
3 | A. P" P b) R这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.
7 ~- I/ `6 S$ D% U# E)) e# }4 y: x1 H: u4 g! E d
- l4 T$ F+ O" t
9 l" E* X- N& j! nNewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。
- J2 J: Y6 y' N
; J1 @" ?( T) J3 C9 `' V1 O) A、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"6 I% Y3 a" S( S& r) M$ h# G% Z
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
/ t# p, s M7 L9 N#include "CATCreateWorkshop.h"0 m6 v; n r* o& K& C4 u
在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \$ Y9 h, O' l9 d
JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \
' O( f+ f$ n* G2 a3 q3 {/ KCATApplicationFrame' x" P V% O0 X& R- W
# END WIZARD EDITION ZONE
3 E; m+ i% s; U8 OLINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \1 y5 t0 p7 t) Z8 {3 \8 N7 I8 ~- P
CATApplicationFrame
' h1 G6 x8 A2 l. G3 f2 i在Identitycard.h中加入:
/ D; [/ g" Z" ~4 iAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);, L( h& C! \& N
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
" I( k f( i& {0 G" [
! @8 F5 I* X1 N e6 n R/ U到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
0 M% S' f0 e7 |5 uPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;
$ c- b1 Z. v5 h+ u3 R/ j' m9 y在NewAddin.CATRsc定义图片。3 F9 q; t' V+ E* Y: B
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。( a. Z- Y3 E: m, A/ H I/ @ a# `
6 }* X; R% \3 m7 V' t$ s1 \+ k4 C& g
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