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Catia CAA 二次开发加入菜单工具条最简单的入门教程# |+ Q2 ~5 o5 S% O$ S
, |9 o+ j3 y8 {1 ^5 {6 o# N
建立了一个空的Addin。在yourframe.dico文件中可以看到这个Addin的声明: I& @' }8 Q% O( D: A
NewAddin CATIPrtWksAddin libPartDesignAddin- a2 h+ B/ c) q5 L R$ z
但是,要创建一个工具条,我们还需要在这个类:NewAddin中添加一些函数。, t* @; J3 {* e: ^
在NewAddin类中添加两个Public函数声明:4 k& {/ o9 j4 J+ v
void CreateCommands();6 L: x- @ V8 ~
CATCmdContainer * CreateToolbars();
4 ]" h# W$ v7 O( b7 Z' M在NewAddin.cpp中添加宏定义:
* M" v5 Q4 L+ l& M$ G1 t4 l/ W/ Q #include "CATCommandHeader.h"
! h \4 s, D+ {$ I# N3 aMacDeclareHeader(PartCmdHeader);& w$ |# b0 p( s; G% A( p7 M6 Y$ P; R/ K
这两个函数及宏都可以按ctrl+F1查到, CreateCommands里面的代码只是用 MacDeclareHeader生成的PartCmdHeader定义命令的header(不知道怎么翻译,就是工具条或菜单里面可以看到的执行命令的按钮了,这个命令是连接界面命令和实现代码的桥梁。)如:
! |# i) ~, D2 _ e, R, b8 d- Unew PartCmdHeader(“point”,“CmdModule”,“TestCmd”,(void *)NULL);
0 ~7 o8 V J* {5 D: L, @new PartCmdHeader("line","CmdModule","LinCmd",(void *)NULL);
5 u$ Q- ^8 m; L: X6 W第一个参数是按钮的名字,第二、三个代表按钮执行的命令所在的module和命令的名字,参数四缺省就行了。
) @5 b, i5 x8 R7 ?3 }- d
- }9 }& r6 `( B& c+ z0 S8 ` CreateToolbars里面就是要建的工具条和菜单的主要内容:; W* m! s* ]+ f, k1 N& s
NewAccess(CATCmdContainer,pPartBenchTlb,PartBenchTlb);5 z( h$ e5 P+ O& s0 I- D+ D
NewAccess(CATCmdStarter,pPointCmd,PointCmd);7 H+ q) B0 B- n- U
SetAccessCommand(pPointCmd,"point");6 q- J. R+ X2 l/ Y: m: U; f* p
SetAccessChild(pPartBenchTlb,pPointCmd);0 e9 ~" [& ?9 n0 d' z8 s0 s9 I
NewAccess(CATCmdStarter,pLineCmd,LineCmd);
) ]" e# r& {4 V0 I+ u SetAccessCommand(pLineCmd,"line");* I v* p* F9 |! J' j% ~3 c& c, `* H
SetAccessNext(pPointCmd,pLineCmd); 6 a* ^" l I: ]8 f. s% E
这三个函数都可以查到, NewAccess肯定是新建了,常用的类有CATCmdWorkbench(The workbench's access is a CATCmdContainer which contains containers: one for it's menubar and one for each toolbar. ) 、CATCmdContainer(Class to create the container's access like a menubar, a menu, a submenu, a toolbar or an icon box) 、 CATCmdStarter、(A starter is a leaf of the workshop's accesses tree. At each starter you attach a CATCommandHeader to launch the associated command.& Q3 X* m4 b, Q/ o* E) ?) |! O
)) w6 I ?( j, b' E
8 {8 N J7 X) s) |# o3 I. d
4 b- q7 H7 {+ M) S2 ]+ _2 c
NewAccess, SetAccessCommand, SetAccessChild, SetAccessNext等几个命令的使用。其具体含义可以参看API文档的说明。( SetAccessCommand 就是将starter与上面的PartCmdHeader 建立的东西连接了,注意参数“line” )其他的顾名就可思义。
) _ o6 _% L, J b
) H; c! s& m) b- \* D、此时编译,发生几个连接错误。主要是CATCmdContainer类型及Newaccess的定义的头文件及其Module的添加。在.h文件中加上:#include "CATCmdContainer.h"2 x- y- I$ G+ q2 ]3 T7 M9 l
在.cpp中加入:#include "CATCmdContainer.h"
& ^; d( q; c4 H#include "CATCreateWorkshop.h"
9 h1 K, \9 N: W在.mk文件中加入:WIZARD_LINK_MODULES = \
6 l: f4 v6 h6 j4 ^JS0FM JS0GROUP PrtWorkshop MechanicalModelerUIUUID \
; R2 j) R6 k8 p$ m& `CATApplicationFrame
, E; p1 J! g, N# b$ o# END WIZARD EDITION ZONE
% r5 J, |: E% q7 I+ g! JLINK_WITH = $(WIZARD_LINK_MODULES) \
1 d* q; b8 d2 F9 ] { CATApplicationFrame
9 n3 x) m% N' ^在Identitycard.h中加入:
7 t3 v+ t% q9 d) \ X" e( Z* i1 _: SAddPrereqComponent("ConstraintModelerUI",Protected);5 U# J/ P. e% l$ R% A
注意:每次换行时,都要加一斜线用来继续执行下面的module.
1 x4 ^. |: W; m+ T# |* `! P
% k; x) Z4 j- n. O# d+ X# e- U到此addin就做成了。剩下的就是定义资源文件,也就是换换名字或给按钮连接个图片。和前面的workbench一样工具条名字在“NewAddin.CATNIS”中进行定义:
8 {" e0 E6 G, C& S3 iPartBenchTlb.Title=”测试工具条”;- i# B7 m8 u$ `2 e' y) a. W: P* e- u
在NewAddin.CATRsc定义图片。. {% v" C) H$ M/ N X
NewAddin.point.Icon.Normal = “I_CAAPoint” ;(图片一般放在cnext/resource graphic\ Icon\Normal文件加下 , NewAddin.CATRsc文件可能不会自动生成,你可以在相应的文件加下新建一个问本文档,把后缀改成CATRsc再在VC里刷新你的工程就有了)。; A4 U/ b4 I J! {" k+ h9 Y! t# G! L
$ j$ y3 D" V/ T4 N" f$ {4 G
' l; ?( j7 ]4 ^4 F* q |
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