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[求助] Block UI Apply的返回值

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2017-6-19 12:34:17 4022 4

humanster 发表于 2017-5-26 17:05:57 |阅读模式

humanster 楼主

2017-5-26 17:05:57

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版主:6 p; b% E: b0 y$ b  j7 J  m6 G
       问个问题,在BlockUI里面,如果界面上所有需要设置的Block元素设置好之后,这时候Apply按钮可以点击了- ^8 E/ [3 r8 f! f+ Y
但是如果中途我们判断有些条件不正确,不想让Apply执行完,就在中途返回,或者抛一个异常让Apply回调捕获,
; @- B# d0 ?* ]9 g# ~       这时候,如果Apply回调的返回值errorCode是0,它会把当前界面上所有Block元素已经设置的值都清空(比如已经选择的面,体。。)
" W( a4 ~0 k/ m, {; {3 I如果让这个返回值不为0,它不会清Block元素,但是会多弹出一个外部库异常的提示。
9 k3 g& c) e/ g' h* z       问下这个有什么办法可以解决。; r9 f( _4 B6 m$ V: t
int xxxx::apply_cb()
3 a, y8 m+ B6 Z* ^! v{. Y- B  J/ w) o2 }2 j
        int errorCode = 0;" q8 ]9 `% r" O7 M9 c
        try
, T! j: m: d, k& r- t0 h4 H        {
; \& Q# J4 q+ H: s。。。。。。。
# D: H8 Q1 b0 R5 U        }
7 w/ w+ \  r' V( ]- _1 D% _        caTCh (exception& ex)
1 u3 F- L6 h3 V; {        {
6 o6 Q; N! |+ o2 d4 b2 \                //---- Enter your exception handling code here -----& x" m' F9 H/ F; L& y6 `- h! N
                errorCode = 1;
, {" v* \! N! l0 R) \, h. `; p) @                InsertDesgin::theUI->NXMessageBox()->Show("BlcokUI styler", NXOpen::NXMessageBox:ialogTypeError, ex.what());
# g# Z$ U* S5 h" _        }, m) o- P6 I3 V( w
        return errorCode;
7 b1 a- Z  r; v9 a% g}+ P7 [+ Y, _! d

* S6 i6 j( K. V, w, `0 A+ e5 X; v8 k  _
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rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38:59

rkc_555 沙发

2017-5-30 16:38:59

这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常
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humanster 发表于 2017-6-2 01:39:54

humanster 板凳

2017-6-2 01:39:54

rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38
+ n% e" F9 x+ M) ^这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常 ...

5 F  ?4 S# U/ k( t  d8 H* s6 w我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的,难免有误操作。如果在Updata里面做,有什么办法可以把Apply按钮禁用掉么
) J* b4 F& p* t& l& R/ Y' l. n8 V4 N. a# h3 H& {* p* E/ F+ ?: \. E0 S
BLockUI的确进步了很多,加了很多控件和特征,但是有些地方还是约束的太多了,感觉没有UIstyler和MFC灵活,我现在一般都习惯在UIstyler里面嵌入MFC控件来整。用BlockUI也就是只想用下手柄
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rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18:23

rkc_555 地板

2017-6-2 18:18:23

humanster 发表于 2017-6-2 01:39
0 p! t6 {: m# k1 w3 ?我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的 ...
; N' g8 q9 X! {1 s% V+ h% J9 G. q
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再加代码到里面试试,我没用过这个函数,不知道行不行
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humanster 发表于 2017-6-19 12:34:17

humanster 5#

2017-6-19 12:34:17

rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18" V% _; k- L5 p9 @& `  p$ |  A
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再 ...

& t$ b+ f% ?/ _2 C# z2 C8 D好的,谢谢!看来也只有这个方法了!
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