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[求助] Block UI Apply的返回值

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2017-6-19 12:34:17 3976 4

humanster 发表于 2017-5-26 17:05:57 |阅读模式

humanster 楼主

2017-5-26 17:05:57

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版主:# a* T, k; ~( G4 a
       问个问题,在BlockUI里面,如果界面上所有需要设置的Block元素设置好之后,这时候Apply按钮可以点击了% P8 N, U& }9 `$ @0 h+ K. b  o$ G
但是如果中途我们判断有些条件不正确,不想让Apply执行完,就在中途返回,或者抛一个异常让Apply回调捕获,
: i( d6 H2 K" |0 m8 p       这时候,如果Apply回调的返回值errorCode是0,它会把当前界面上所有Block元素已经设置的值都清空(比如已经选择的面,体。。)
( P+ P" j7 F6 |如果让这个返回值不为0,它不会清Block元素,但是会多弹出一个外部库异常的提示。6 x- G, t8 v' F: i/ G) D2 |+ |
       问下这个有什么办法可以解决。8 Q( M4 U: S! N/ X( V% _6 q
int xxxx::apply_cb()
4 J8 D2 D: [! Q& l$ s" n$ Q{; [" k6 `, v6 _5 P' c$ a* G, @
        int errorCode = 0;
; x4 Q5 O" }6 _$ ~3 b( u        try* i: p2 G" K# ~/ \
        {
0 a4 L* k  \# n/ I: ~' y- y。。。。。。。9 D+ y) V$ U; b9 Y3 X" Z
        }
2 F7 Z5 P4 D) c% g6 o& q        caTCh (exception& ex)
0 t. L! t0 l2 B% v7 q0 U        {. `: R! D3 @5 \' W* u) `8 [3 H2 m. C
                //---- Enter your exception handling code here -----% v% R5 H( ]$ a1 n
                errorCode = 1;2 |6 U4 o$ ^$ Z7 t
                InsertDesgin::theUI->NXMessageBox()->Show("BlcokUI styler", NXOpen::NXMessageBox:ialogTypeError, ex.what());
4 r( D4 Z2 j4 E: X( w7 Q' g        }
% p3 Z! j; g+ T- h' D/ _3 Q2 M        return errorCode;1 K! v" e) ~7 T4 o- u* }4 h  f
}2 w6 @/ @# Z4 ?/ y- |' s2 O/ T
0 t/ e" w# S: ]/ [; E
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rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38:59

rkc_555 沙发

2017-5-30 16:38:59

这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常
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humanster 发表于 2017-6-2 01:39:54

humanster 板凳

2017-6-2 01:39:54

rkc_555 发表于 2017-5-30 16:38) u6 W8 A% G, j8 k5 q2 v' z
这样做不太好,程序效率不高,你可以在update函数里面做条件判断,这样你每次交互都可以知道有没有异常 ...

$ A" d1 B8 @! l. Z; r6 g6 {我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的,难免有误操作。如果在Updata里面做,有什么办法可以把Apply按钮禁用掉么
0 D% Q4 T% X' i8 y- K, c# n3 ~+ _# D% ~
BLockUI的确进步了很多,加了很多控件和特征,但是有些地方还是约束的太多了,感觉没有UIstyler和MFC灵活,我现在一般都习惯在UIstyler里面嵌入MFC控件来整。用BlockUI也就是只想用下手柄
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rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18:23

rkc_555 地板

2017-6-2 18:18:23

humanster 发表于 2017-6-2 01:39
' A( k8 c: \  ?+ g1 L5 a/ f4 e% a6 i# l我明白你的意思,主要还是BlockUI的机制。因为界面上Apply按钮启用了以后,用户是直接可以中键进行操作的 ...
7 V% Q6 J" W& ]. ^& n
好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再加代码到里面试试,我没用过这个函数,不知道行不行
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humanster 发表于 2017-6-19 12:34:17

humanster 5#

2017-6-19 12:34:17

rkc_555 发表于 2017-6-2 18:18
8 g! ^3 ^2 W5 Q; P好像有方法的,你在编辑UI界面时,在代码生成界面上有个“启用确定/应用按钮”,你把这个设为TRUE,然后再 ...
5 \1 A5 n0 o) d7 z( A& C# d
好的,谢谢!看来也只有这个方法了!
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