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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10633 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
3 q3 E% _8 x3 @! S, I
我的获得TaggedObject的代码就是这样的
2 s  [1 J! A% _+ j9 l; C" k1 T0 EBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();) q# I  ?' n) ~3 G! u2 f
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");0 ]6 i/ s+ Y* I3 k* U" y9 V4 D
int num = body01.size();
: p) p' C1 W2 o7 A$ B1 Y: Pchar str[100];
( J- |6 j: ~4 _( l  V" Rsprintf_s(str,"%d",num);1 x- J+ u# o; p
uc1601(str,1);
5 C, @5 y0 Q  z2 L7 Y6 I得到显示的值是0啊5 m5 n& H1 n  x$ Q
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!
) P( F/ r# d' o3 Y1 f1 D这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
* c3 a3 b& ]( y& j& Q7 h( u
- G, q* p  l% G5 J) \# W* v0 Z
" Z* m% Z1 r! _. J# N9 s

NX开发选择体

NX开发选择体

1 M' D% |1 A* ?1 z
( z! K6 i- Z; O# E- B
% ~% c; b/ ~& P, }* D0 R( s( N' X( r* J' O4 [; G
这个是转换完了的,
/ V3 D% \  T# H$ M2 m没有问题!!& a; [- S& ]# m; _
9 s& Q- X: b5 @# Q

NX开发选择体

NX开发选择体
$ U# o7 K. M- h  M2 \7 ?' v8 Z" v
8 U  Y+ G; b$ i7 _9 Y

5 t8 p& G5 Q, ?5 P' j! \' k
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!7 a8 Z+ D9 p! f& y' o) I+ [% P

3 B6 E# g( h3 {& g" u
  ~1 j& @- m4 {" d. Z
7 S0 F  t# ^6 m# l3 @$ Q
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    7 G5 k2 \1 @& U8 n5 f8 P8 r
  2.                         std::stringstream ss;
    . f2 u& `. ^* Y1 ?- ]; F- k
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    . p" m* D% [6 _  {# x! g- m/ P
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();( [2 d2 g, y! Z  `/ d  }& \: x
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    ; i6 W+ B1 B+ L
  6.                        
    ) }! x! K8 J6 ]
  7.                         char msg[133];0 b% S. k+ L  }; I9 x/ J" v9 J% s# T
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );6 f! [( k5 {6 H0 w( f4 u, H
  9.                         uc1601(msg,1);2 \$ ^1 g1 n+ Z! w% _
  10. $ _! G& M; S* @  ]9 o8 Q$ ?
  11.                         std::vector<Body *> bodies;; d# [/ k9 E' V( [" n, i
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    2 S" v4 {, z4 r+ `5 P! f6 z
  13.                         { : X3 _: Z$ o; d9 b9 g2 {
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);* X6 ?4 T! S% o/ U" Y
  15.                                 bodies.push_back(body);
    ( [! `3 g  ^/ a9 A- ?: O/ ~0 B
  16.                         }
    * P; D3 ^5 b1 u2 W
  17.                         ss.clear();4 \: Q6 p) ~, y9 e/ n
  18.                         ss.str("");# ]) k# y4 H5 H; y, G4 s# H1 y8 s
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;7 O9 y* J, z5 f% m5 B
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());; K5 y- D1 |5 Y

  21. ! o* t* f5 T# q* x/ b5 o
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());4 P, D. v2 V/ [" k/ j" a
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
2 C' o4 a9 i' b' y4 E
! B2 l0 \8 N; s; ?6 N
0 [7 X$ o: W3 ]5 M0 k: ]* [
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
" b1 C# F+ J: y7 T: H+ M- A3 R- O) j9 c! ?/ d  G
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:534 L% F/ r7 ?$ E: E; A/ A1 J
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
, @1 ]4 u/ U/ S' _. u0 `( g
发现你对这方面可能很不了解,
: D' d% [6 ~* _- j$ U2 C( U8 M/ S- {  [! W5 I. n
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:537 [6 C+ Z( y2 z! W1 y% @
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

) ~3 N& r5 v# l! U3 ?" Z! o0 a再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
2 w6 ?6 ?& Q" A加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39+ S2 i" |# `7 I3 h/ i& Q
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
* @) b, r1 z8 u加个过滤就行了
2 m& I6 P: B. o( `: b
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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