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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10787 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
- N8 H8 }' D# z; Z0 y/ _5 U- R$ J
我的获得TaggedObject的代码就是这样的7 j$ g# _9 ]: I0 T
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
; u; O" T) j5 b7 t: P" [: Pstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
0 _$ \' F: h/ w, iint num = body01.size();. H$ N* n7 I6 [6 Q
char str[100];& O. [; T% ]) n- B
sprintf_s(str,"%d",num);1 v. i4 s! X6 z3 T& d+ |. }9 u* E/ D
uc1601(str,1);! O! e; a) e7 z1 s' d
得到显示的值是0啊
9 L4 W/ T. ?% s0 y* \关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!* K0 N. s% H! A# N2 k
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数- s9 o' Z9 X) u) ^
- b+ r9 a2 d4 P

8 r( ~; ]  P  P3 o& @5 g

NX开发选择体

NX开发选择体

7 H: u% ?9 ]  v( `2 X
0 j% }) g7 O5 u1 Q8 a% Z' [2 l& j3 r6 P. F
; s; i& \4 \+ C$ z7 R9 s9 G; i$ Y
这个是转换完了的,
( v% B5 z9 m8 g* }9 q1 M( I没有问题!!# c% N) m1 U: k9 \& ^

% b+ w* d3 Z# \+ r

NX开发选择体

NX开发选择体

9 L8 h4 l: I3 r* J. w8 W$ R9 c* I; m; _' e: Z$ R/ o
% V6 }: E# _. k' T; F
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!* r: y5 A6 {# Y5 ], E4 I6 [1 F+ o! r

* J! e7 V! v4 d! l7 U1 s
9 V2 u0 L- w9 C. r" B4 d7 k* D% L  q8 T2 n% C
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    ' J+ U  n0 V5 @1 z7 C2 w
  2.                         std::stringstream ss;
    5 D2 V, X* B. G& p6 B
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;) A9 m" M7 i) X1 Z. H: P( O8 z
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    9 s7 l: I- x' d% s& i
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    % I: O' U" }( {# a
  6.                        
    2 w7 X" _1 B% m" {! L+ [: q2 k
  7.                         char msg[133];6 T  d7 s' P/ r* U. L) P. J
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );% c2 a9 p' t" b" x- m0 F) p
  9.                         uc1601(msg,1);
      T6 H& s; o# p. g) d, c% M

  10. , `9 }5 a1 `. T. h5 _$ B1 k6 W
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    + l+ ^' A) a7 b5 L. a0 j" Z
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)  E8 q* T) l" U3 J3 L$ ~9 W
  13.                         { $ m; k+ s4 i) H+ B% D9 ]) C. p! \
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);4 c& P- A0 z9 }6 W4 G3 \$ v6 `, y7 T3 p
  15.                                 bodies.push_back(body);- \3 K% }; O$ t% \6 t) Y$ p
  16.                         }
    ) U: x0 l- ]3 R
  17.                         ss.clear();/ J; w: {( c4 j5 A+ m  y9 B* U
  18.                         ss.str("");
    6 H/ u% j6 w0 I0 X+ V9 F1 M2 v: U
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;# t1 ?) T" `5 e
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    3 ]7 X. q6 U* Y1 w/ k$ t

  21. 2 k, X8 I8 |$ V  S# F+ H
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());4 [' O/ N( B* t, {
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
, a2 p. e2 g. Q1 l8 t  R2 Y
; v9 U. ~% g2 H# ^0 D! X: [5 e. m9 B
- l6 t$ x' f5 O
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值/ J8 s; D" r( V* B# w- {

5 a4 o: ]7 n  I3 x  c/ Dstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:535 N0 N! J/ _; E" G: B+ E' s
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
4 {! [' u- |9 Q" o/ G. V# ]
发现你对这方面可能很不了解,8 e7 S7 p4 o8 r* X3 s
: r1 ?" [: V' I* h& r( e- B& E
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
  L0 {; l7 w: b+ \, |! ~5 Q% M您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

3 x! F! s; V3 H/ p5 d再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
; m( u8 R1 @/ {加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:398 d" ]* j4 R6 R
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以% q. q& X8 }, @$ S7 F+ N
加个过滤就行了
: M/ e: n0 }- e2 g; ~: O
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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