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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10720 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
6 u% E5 ^- u4 M9 a) t5 B
我的获得TaggedObject的代码就是这样的
1 j% M0 _( \) ^) L! _BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();  o& |) U: o& ?+ w: U* }
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
9 u5 Y; P& ?+ c8 Y7 y: H7 sint num = body01.size();
$ a* S9 _- E+ F: U  Z% Ychar str[100];5 B# K  q8 y; |' V( L) O- Y+ e
sprintf_s(str,"%d",num);
% H) O) S2 J, l# P! e% r* S& p; |uc1601(str,1);7 k8 M) e  P4 o  N0 a
得到显示的值是0啊) t- L; s$ f; ^4 S* F9 d* [( J! ^+ r
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!: p5 Q2 h4 p% H$ ?7 b* Y
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数( C( ^! j4 c. X; i

0 U, W& A/ H8 `, S
! a- B3 x2 ^0 ^, g4 {

NX开发选择体

NX开发选择体
$ o& S: a+ n' l* h
. j9 a7 z3 T8 b
* f% q5 l" n, s- m
: W6 Y, B2 b/ {% N- Z
这个是转换完了的,% w# u) [) D8 N- L% c( M5 \& Q
没有问题!!, ^: A! f7 H# g) N+ R
; {* R8 _* ~  V

NX开发选择体

NX开发选择体
$ L/ a) G) _: K: K  n8 g
; }# ?6 K9 `, ?: w4 L0 k, h

( K1 j1 a2 @& l* _9 k
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!4 Q  `) R  a+ X! P$ X$ A1 ]6 P% f
/ o1 _, q- M  f. X. j$ p) g
$ e6 Z8 L5 J! F" t0 d
9 J" U& l& m" [4 L9 w5 n
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");# \! ~1 R  h8 N8 _! g* ^
  2.                         std::stringstream ss;
    6 Q  y  X. d1 t+ K
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    0 A7 p: ^& z; O8 O9 {( q
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    # y/ M5 g; K- R
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    - D( i" g' \# F' i0 c
  6.                         4 k) `4 v+ U- x1 G& C$ o/ v* S
  7.                         char msg[133];4 i* L  m% ^7 J: j
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    # U. V& s. s1 p1 W& A6 x8 ]/ X
  9.                         uc1601(msg,1);
    & ^  C# W- R( }! _) G/ s: Z* c1 h

  10. 1 v1 X% m+ ~/ c4 ~5 ~  l. L/ W
  11.                         std::vector<Body *> bodies;) t, h# V, A% w9 x( z& H9 M7 x5 Q4 N
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    . k3 W" W! E: e8 x( o
  13.                         {
    / K0 j/ ~8 T- Q, p  _
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);# u: N  y/ }: O5 a7 y
  15.                                 bodies.push_back(body);
    % m- m( n( Z' W  p1 S- d
  16.                         }' @9 V0 O! D6 r
  17.                         ss.clear();2 g0 W) A' k/ U9 f
  18.                         ss.str("");
    & n' J0 B4 s# P# ?: O7 v1 t* @
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    3 Y+ k3 w9 N, m. U( \# w( C
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());; e' G: a8 x( O" p
  21. % u9 u9 I! g# R) R9 o
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());
    8 m6 g6 ^' R+ |& Y9 x
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

( M. s! C  u. n
2 [8 D! \# ?  _6 K4 [! h+ U  e" I% C: v' ?: f* F) f1 J
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值2 b7 v, l2 E1 f9 ]3 F+ W

! G: X, u0 Z# m' Q: Qstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53  w! [* `' V/ ?, p* i9 b( e
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

- A4 r, u1 C, Z' ^6 `; y发现你对这方面可能很不了解,
& k) {7 d( |8 T8 p/ b3 p$ G
3 @* p$ a) s0 x- g6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
; z2 J5 u1 d- A3 a: A您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
! _7 u8 |- x2 E: _; X7 m
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
, j/ G9 z6 O4 N- m! @" o; B加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:397 U/ ]* q: \. v0 G- F
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以5 h/ i* c, q% t/ F, P/ ]
加个过滤就行了

7 i8 w2 D0 f. V+ ?% V0 y  p说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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