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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10112 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

. j7 q  a4 v! ^0 [! Z- Q我的获得TaggedObject的代码就是这样的
7 r+ l4 A2 U! gBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
6 l) F6 g- r( b: o) K. i5 c- \std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");; i' n8 ~7 w( Q( t3 q2 x% {9 E
int num = body01.size();
, g( P* k) Q8 N9 B6 Z+ D6 \0 Zchar str[100];# B6 ^( F# h. E# `4 E( B
sprintf_s(str,"%d",num);
6 Y1 p! [1 D; \uc1601(str,1);8 R- h1 C. K& j1 ~& F0 X! G
得到显示的值是0啊
, o; U2 v4 \/ P) S7 K关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!0 f% D- ]2 L1 [- }' c' o
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
$ i, ^. {9 R- d6 T; m* N& E4 X( e" \6 y7 v6 [- V/ b

( K/ R1 J% C1 T: y4 J+ H' }/ z+ m

NX开发选择体

NX开发选择体

$ }* M4 F/ o- ~4 O1 l9 f! y! ^; Z/ \  j4 s+ s

* |4 o5 ^; w) h7 V( G7 K
6 V- J; _& N0 c, z这个是转换完了的,% l' j( d) V0 N8 U: K' s8 j
没有问题!!( ^/ K0 I& ?$ t9 ?( w$ Z

% j8 r- d$ N0 ~2 x6 ]$ x: V

NX开发选择体

NX开发选择体

  |3 f2 b2 m* r) m  @* j; g, W
- O5 r: Q& I/ e' i% R) u3 A9 H
+ ^- H; O3 x0 z) e( q
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
3 U  n! K1 i% ^/ J5 M* `9 l5 g. X3 Z
- H( |  K' |5 F
; d& `% t- r& F" @4 r* S
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    7 w1 |) T- q- W; D' q# s
  2.                         std::stringstream ss;; D& Z  o& @& f1 H- t% W
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    " ?& c: U  I2 I& b7 l
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();; `0 u" E: \8 X. A' D3 ?4 q9 H
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());' Y0 g4 h6 s% P8 f* y
  6.                         - U7 S' j# f# @/ }, E
  7.                         char msg[133];
    . q1 `0 p# n( n! u+ V- w. C' ~
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    : b" f( V' V% u4 D1 t
  9.                         uc1601(msg,1);5 {( I; A5 Y# C# U8 F; {. @: A& I+ ]
  10. + X: f. _6 N6 l. p: |, n
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    . H0 ?8 N8 a' [' `
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)* \% R4 Z7 f8 l: N
  13.                         {
    ' _# f- J8 V7 u' c. o- m; W
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);, M; }0 _0 O8 i7 h! x9 n
  15.                                 bodies.push_back(body);
    9 {2 X0 V" J3 _& b  }6 Z7 u( ^
  16.                         }1 f$ K2 o9 C& d3 ?, `5 m
  17.                         ss.clear();
    , m$ |- e$ \3 H- Q( {( i$ ]' r
  18.                         ss.str("");- n' z, Z4 J% {! b5 D- P; u/ {
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;4 _% W" W7 E$ I! K
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    7 w% O$ K; }& D! A5 O

  21. 2 [1 E# k( G* c. f  @, V
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());: q8 b: K& Z" t- {$ k8 s
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

* r! X5 J1 F! N3 V9 k9 o# g. ?/ J/ w  u& w+ F
4 ]6 m' _# V0 g6 z7 C4 V$ R
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
# W7 q1 h) r+ v( a0 ]! z0 L$ D0 t6 \$ B
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53& ]# y/ O3 |3 J) H# A. P
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
$ S% _/ e! ^6 s! [
发现你对这方面可能很不了解,
6 _; a9 [: R+ s$ u! u* ]- h
1 I, Y) H" I2 e6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53. l9 ]0 d: J7 I9 x# l; D
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

+ h4 p& W! c& `, C) f再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
& I' M7 p2 |2 |0 ~( X加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39% U! `( z& D, K5 l) ~( r
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
4 q* ^) O5 F" i# O! o% t加个过滤就行了
2 q! I+ y6 |  h3 t# {$ q8 O1 n5 I
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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