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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10473 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x

  j' N+ \6 h" s我的获得TaggedObject的代码就是这样的
& E7 z$ E& l% g9 oBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
0 _' I; |( s4 p) ustd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
* ?! X" S* p; iint num = body01.size();' p! v2 }6 ?( |2 |! b; ]8 a$ j" ?
char str[100];2 J" V: u+ u! L# d  @1 i
sprintf_s(str,"%d",num);3 e+ v* z% j8 d9 i! L% m9 j
uc1601(str,1);7 W  a3 Z5 n# X0 t4 V, ?
得到显示的值是0啊7 i% r9 p7 o" K, H6 f
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!: A) l& h! E: y
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
) `5 n$ T. B7 N0 [4 k( _, }# x+ P  A: f6 j( Q- R$ s
5 s& H0 p! B% F; p: y

NX开发选择体

NX开发选择体
) s4 s4 c; }  o
% D; T2 z- G. G. y
3 O2 f0 S( i2 Q

) u! A, L2 l; W: W2 _4 v! r8 z这个是转换完了的,2 E; T- r) d/ M* X# u
没有问题!!/ f' u  t+ t/ l! Q# [6 ?1 B

! m0 M. n3 k+ K+ g" l

NX开发选择体

NX开发选择体
7 t( Q5 I# `6 x: v2 x7 R

1 e/ G! p! D: Y' L% z* B
' R$ v$ u- u, T; S( G9 Z
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!- M* d8 R: P- }
8 o# Y  z! \( q- I/ ~
' M, v' @$ C- Z
3 l; a" h% S6 H- W* t% u+ H
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    7 e6 \8 z: {0 {. w
  2.                         std::stringstream ss;
    5 \- H8 i' S" I! |" n
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;8 O3 n/ _+ W* k/ j+ _1 I% c- ]
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    2 o( e3 M! ?: {2 c2 H/ }
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());0 M: q8 N4 ~" E  F' l3 J
  6.                        
    # g: l, \4 E0 h( K; L1 y
  7.                         char msg[133];4 p! D4 a' Q+ R: l. I
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );4 j  l2 D) T8 `
  9.                         uc1601(msg,1);
    3 B! X& y1 Q# z  e1 ^

  10. $ y% b5 \( T9 e" l/ I& J
  11.                         std::vector<Body *> bodies;
    8 U4 w: ]7 ~. E4 c
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    / Q: X( V: }# f0 ?& `
  13.                         {
    7 c8 v5 x: K6 d  R: V7 r# i) a0 R
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);% }" g* {2 ~7 ^# b
  15.                                 bodies.push_back(body);0 `& _) I# o. R4 A3 `
  16.                         }
    # i; }; B% ^/ q
  17.                         ss.clear();
    $ R* S1 R2 Y) o8 q  t' d3 e
  18.                         ss.str("");
    . C/ |/ c5 T4 X
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;' N, J+ W; d3 A1 O* U4 v! T
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());) I! L( g0 G$ k5 u! k( K$ P. [
  21. 0 v: A3 ~% p" X4 x
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());# c7 G& }2 F8 m5 s" W$ g0 p5 V
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
8 X0 z7 D% w/ k

# n, o: j8 e! N. ^( U% r' H- Y& `6 ?1 Z
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值
5 i1 s* N% k6 U+ C/ P
, ~/ w  @( o' H' F* T. m7 C9 ystd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53& f2 L8 l" J* g/ p9 T+ q* m+ p
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
0 @2 W' I' R0 C! u8 {! B9 c
发现你对这方面可能很不了解,8 J) `* n9 @. E; ~' ?# E. u
, i% e4 c. }2 J% R* c
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:539 {7 Z% h  `: o7 I3 }: `
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
. p1 m% H8 r0 x; D( X2 h
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以: _/ z- F- y* ?. o. t. |4 J
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:390 J4 L' N2 k4 b. O+ g1 J
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以9 [  |/ i! _. e! J3 S" @0 G' i
加个过滤就行了

% q6 {, M& p' x说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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