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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10817 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
: J8 R7 Z/ J; z/ X% m4 R" K2 E* {
我的获得TaggedObject的代码就是这样的0 \1 R- w; B& n6 a1 K
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
. F* B7 c2 v  j6 M* f: ?/ n# xstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
* L& V6 D# \' n3 b: C( p  c4 Pint num = body01.size();
) H) x! a% K! P% v% H* Ychar str[100];  x! k8 g4 g; b& U  e2 ^% i+ }' m# i
sprintf_s(str,"%d",num);* [* h" {4 G! m% a
uc1601(str,1);& A( V8 p3 W- X! b+ [: B- S9 |
得到显示的值是0啊1 B$ C9 W/ O) U' z$ t2 a8 `
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!; h9 ?: L- O, ]( ], _; z$ b
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数$ A% s* G% s+ o% ?2 T$ Y$ R, `
  q+ \' k1 C' r( K; W
( j: I$ o7 b2 J# w

NX开发选择体

NX开发选择体

+ a5 E& A( H3 X' ~7 p" J
' Y' Z& F! P: @* K( v, r  c  Y  q0 t+ i1 _

* N$ E( t# {: F- c7 ^6 ~这个是转换完了的,, g  Z7 @- k5 T3 c. J" z6 |. k4 L& j& ^
没有问题!!
! U- u" b1 P& [" K0 t% Q: F7 n
' N3 I( _# u4 [! N* Z

NX开发选择体

NX开发选择体
' l. }2 Z. W* f2 e! U' e

/ a8 Y! Y! k8 i8 U1 O  Y4 K% E/ Q! {, t7 c( g, u5 D6 q
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!
) b$ O. Q8 w* i6 N
, `2 d; q0 Q3 P. }9 ]- U4 {0 D/ \! x& x0 [

1 C* m5 S. j2 V. K- W) _; T
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    ; V3 u. R6 @& k# B, z4 Q/ ]
  2.                         std::stringstream ss;
    5 L9 T$ V; P; z* `+ T+ {
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    5 h4 A: L8 P  L7 F6 Q! v! J
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();
    : j0 v  T9 |$ Q% m0 m* M) u
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    # J+ t+ \( r) ]
  6.                         ; ^; D4 D) g+ o* N
  7.                         char msg[133];. }9 ?2 O5 R: f* o" r" k, z
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );$ ]* {% j2 X; [3 L7 y+ V
  9.                         uc1601(msg,1);/ @& h  {" R" \% R- |$ D
  10. / C# x4 r" C, Z; q8 P6 x
  11.                         std::vector<Body *> bodies;2 B+ j3 P0 P% C. t1 I
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++): R4 W1 Y, p* ?! V) Z
  13.                         { 6 ^! d9 @) o8 V# {/ _- ^5 e/ k
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    4 C0 q( A) t) U  H, N$ C: ]  Y
  15.                                 bodies.push_back(body);" [/ D& a) I/ g1 u$ g
  16.                         }
    / c) h( Y. q* w1 C  V1 H
  17.                         ss.clear();$ X$ D+ P5 z3 R/ Z, D
  18.                         ss.str("");; w  i6 m+ }4 G
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    6 @2 u3 v) M: ~" ]8 V8 k
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    & B4 l6 S% N8 R! o3 D0 A7 c/ V

  21. 1 r4 |( U* ~! C
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());: H, y% j# B1 g  J4 k  p, u
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码
2 F7 x7 g4 C  `, M' A7 ~+ t4 `# L

( D9 s" F6 c! B( T9 T8 w$ \
5 D. }9 R$ p; E( c4 k, ^. y
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值1 Q- t7 K. u' J  g1 M+ R) t

. B$ d' W! O7 Z1 p$ l' Qstd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
! V* A( O1 X: Z0 f0 m7 l; N; s1 D4 N您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

3 H8 F4 _+ F3 Q& i4 P; |' U发现你对这方面可能很不了解,$ _* V0 w' A/ O( V" K
7 s4 u' W* y8 T
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
7 @& O8 A, ^! c" y您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
# U7 x6 M1 m0 |  ^1 l5 I3 H
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以; y/ X) i+ L- {$ ?
加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39+ ~1 q4 S( [: ^4 A9 P, l: d, c
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
4 X& o% z" u, w1 o加个过滤就行了

1 d& c7 B# _$ F( h说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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