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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10408 15

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 10:09:21 |阅读模式

Bruce_Lee 楼主

2013-11-14 10:09:21

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x
1 E1 y+ X6 x: r6 W& }5 K! S
我的获得TaggedObject的代码就是这样的) K% X  o4 {" g9 |  M
BlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();
; q+ V5 {, y( O$ j* G8 Lstd::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
1 T* p8 [5 K/ o/ W5 b6 Wint num = body01.size();
& m$ v/ ?; x. Qchar str[100];8 e/ E! K( m+ y$ D
sprintf_s(str,"%d",num);
  K# _: |" i# ~- A+ Nuc1601(str,1);
" a( ^+ G( @; N8 z( a; J5 M得到显示的值是0啊9 H- P2 E/ N5 L' s+ S8 y% i. s2 K
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:12:49

mildcat 沙发

2013-11-14 20:12:49

你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!4 a! _5 n1 V7 B$ a8 Z
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数
  {' T# c( U  t% T
, |, ?$ k' F9 N7 G; W& j& a6 ~5 |/ G- v: T0 {, p# E

NX开发选择体

NX开发选择体

, y% v6 f5 ^1 d& m! P
* V0 V. c4 `2 V+ a& [" p) @* n! y' y8 L% W

; X0 }: P1 F2 T( D7 Q这个是转换完了的,2 B3 Q7 H* Y% `" X0 d  q
没有问题!!
1 N' U4 l: q+ k6 J9 V- @6 ^
& z# j4 C  E1 i

NX开发选择体

NX开发选择体
6 e0 |9 k- a0 F: g$ ]( Y. y

  Y1 D( k3 q' J$ [: e& H9 k6 [
7 R! W. V  T* t; x% v7 @6 V
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:14:10

mildcat 板凳

2013-11-14 20:14:10

代码加上,仅供参考!5 X3 N# L% u2 F8 l" e! s9 ^( o
% B; a- J  V- m' f

' e/ D/ r" P: L, y  }& W$ l: H* n$ C
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");
    4 Q5 _2 E/ _- x$ a4 A
  2.                         std::stringstream ss;
    # s  C5 m3 g  C& ]
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;5 _5 c* W9 |) Z" i: w, X9 W( g1 x
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();* U& W( u- b! \; i% E  H& f
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    2 C- T3 l8 o( C7 E. b
  6.                        
    : `$ }  n! g+ W
  7.                         char msg[133];0 C2 Z+ M% `4 y0 L
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    ( F- ~# ?, ^/ w. ]
  9.                         uc1601(msg,1);& p' q( O) b2 b; b: G, {5 c' F

  10. 8 r( l7 i8 z( Q6 B  K& Z
  11.                         std::vector<Body *> bodies;  D2 P% l% z3 {+ r6 O
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)
    3 L! Q& k+ q& p$ b+ l
  13.                         {
    , N1 n9 A) X+ V, ~7 j) _6 R
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);& E1 H  B& ~% h8 ?1 c  Q& J
  15.                                 bodies.push_back(body);
    : g' t$ N, K/ [4 v2 y: L
  16.                         }* s2 j+ K% G4 q* @& b, `
  17.                         ss.clear();
    4 z2 K' Q4 {( z2 {
  18.                         ss.str("");
    2 k! X* b2 V2 V0 c
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;! @+ Z  }  O, W) e+ A+ Z. u% h- A, z
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    & I0 R/ E/ L+ W( l  h5 Q
  21. / d6 a+ F5 u! R2 x# l/ [+ e' b* {
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());& H5 W& W. I# M4 L9 g
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

9 [9 q0 b" H, G+ R! s& g
5 J+ W: Q# E7 g3 w! F2 J: I
8 |% K) b; q8 V. S
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mildcat 发表于 2013-11-14 20:19:17

mildcat 地板

2013-11-14 20:19:17

选择的时候 也可以直接用这个 取值' T- m7 s% d" h8 A

' c1 Z5 l) H/ a7 e  Y0 Ustd::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 20:53:33

Bruce_Lee 5#

2013-11-14 20:53:33

您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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admin 发表于 2013-11-15 12:33:21

admin 6#

2013-11-15 12:33:21

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
+ d+ F+ |  Y: w7 _+ n( w您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

2 S$ Q' q9 M& h3 v6 T! j& \发现你对这方面可能很不了解,& \+ Z0 x8 d' H3 Y( S) n

0 ~, V3 ?3 ]5 S! S6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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admin 发表于 2013-11-15 12:39:01

admin 7#

2013-11-15 12:39:01

Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
, d& a9 h0 j: @: I- t5 M您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...

3 s! O5 L7 c4 L$ o! o; v再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
8 ^* f6 |- g. K: Z! G加个过滤就行了
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-15 17:59:36

Bruce_Lee 8#

2013-11-15 17:59:36

说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:11:00

Bruce_Lee 9#

2013-11-18 09:11:00

您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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Bruce_Lee 发表于 2013-11-18 09:43:26

Bruce_Lee 10#

2013-11-18 09:43:26

admin 发表于 2013-11-15 12:39
' J6 o/ f0 B7 h* ^  M6 M$ Z再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以% O( O4 L% j# ^( d
加个过滤就行了
/ n6 e- B. L' y3 f
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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