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[已解决] UG8.0通过Block UI无法得到TaggedObject?是不是什么设置的问题?

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2013-11-18 09:43:26 10915 15

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发表于 2013-11-14 10:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
3 C2 K) Y% x' v5 v. z9 ~- c5 ]
我的获得TaggedObject的代码就是这样的
! V( U. S$ m6 @/ N# h. q. a# NBlockStyler:ropertyList*  bodySelectProps = bodySelect0->GetProperties();. ]* [. _5 q' }1 f7 D: @
std::vector<NXOpen::TaggedObject *> body01 = bodySelectProps->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");0 G% M" A& j9 C0 p1 u! v7 b
int num = body01.size();
! c6 E4 d0 Q3 Ichar str[100];* S! h' R# t- ~& y  Q% n2 {
sprintf_s(str,"%d",num);
1 k2 ]- d+ c- I4 n: Yuc1601(str,1);! a; t( a+ ]; N
得到显示的值是0啊, E" T5 r/ P6 s7 |
关键是那个objects用这个方法无法得到啊,你选择完成后得到的数量为0,调试的时候,在上面两句话中就会显示有错误,什么无法计算表达式的值。现在我在想是不是8.0这个版本的Block UI Styler不太给力啊,谢谢您了!
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发表于 2013-11-14 20:12:49 | 显示全部楼层
你不要去抱怨任何东西,除了你自己的代码!7 E: S" g: N" O7 x1 V$ d. T% [
这个是选择前的,也就是taggedobjects 的个数" o! R6 \2 p& [7 F/ u/ R
2 H( {  Z& P& U0 \& ^- Y: M5 e

$ O. _% q" l1 A' g( P( S6 W3 e

NX开发选择体

NX开发选择体
; C+ d2 D3 ~% D8 S, e$ q

' F- Z/ `. K3 L+ z: G3 K1 j0 \0 k/ _8 m
7 Q( I2 _2 z' l' U3 k1 e( W5 s% @1 k
这个是转换完了的,, E* n( r! _) O0 o. T) u
没有问题!!* ]6 t3 q( x% }/ d+ ]

0 o5 ~; x3 W1 L. |7 ^

NX开发选择体

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, t3 Z: J3 V+ ~( @5 |2 g# G8 Y$ @. L/ j7 i# \2 w. l# D# ?
) q/ O% C- G6 j
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发表于 2013-11-14 20:14:10 | 显示全部楼层
代码加上,仅供参考!
/ ~3 _  ?0 I3 l; {! J: _
" P" {# O1 ~8 o, {7 J) `1 Q9 H9 c* `4 T

0 c% g  T5 N* ^: }9 p, \' O5 B
  1.         std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetProperties()->GetTaggedObjectVector("SelectedObjects");. N' x# l/ I% T+ U% V
  2.                         std::stringstream ss;7 X% f+ ^5 T1 R! E
  3.                         ss << "选择的对象的个数是:"<< objects.size() <<endl;
    6 k2 P% }7 S2 f9 o. m0 c
  4.                         theSession->ListingWindow()->Open();$ @0 T, J( S" v0 a7 Y: H' Z5 d: w
  5.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());
    1 q$ Q' c% i% K, s; F4 r
  6.                        
    & H" X$ A* Z5 F( F
  7.                         char msg[133];
    2 k3 }. z0 D- Y" e
  8.                         sprintf_s(msg,"选择的对象的个数是: %d",(int)objects.size() );
    # p# N1 \  k) k8 y
  9.                         uc1601(msg,1);
    2 s4 F  i& j4 b

  10. & R5 }0 u& U9 {. w
  11.                         std::vector<Body *> bodies;6 {3 e% c* }# N7 k) b
  12.                         for(int i = 0 ; i < objects.size() ; i ++)! _. M( x% y, {' _) R/ E2 T
  13.                         {
    ' v$ g2 I+ L& C/ e) }
  14.                                 Body *body = dynamic_cast<Body *>(objects[i]);
    + V2 F& I; o, N
  15.                                 bodies.push_back(body);1 Y) f" S% a. K- d! Q3 K7 s. T
  16.                         }0 @8 o0 C( R) I" q
  17.                         ss.clear();( M: X( M+ U1 p0 n
  18.                         ss.str("");
    6 a9 }; z  n+ s' E
  19.                         ss << "转化为body类型的个数是 : " << bodies.size()<<endl;
    8 Z: E0 J' {3 Y- N( P4 Y5 b3 V. y* K" w
  20.                         theSession->ListingWindow()->WriteLine(ss.str());" v, |7 q! A. |* c+ w/ s
  21. 9 e7 A$ W2 p8 M* ^6 l
  22.                         sprintf_s(msg,"转化为body类型的个数是 : %d",(int)bodies.size());" [, u  S' {) E& i3 C; k
  23.                         uc1601(msg,1);
复制代码

0 D" z; \' \, n0 s3 k* f+ f  E
2 z' Q5 f0 A. `, f- ]) o$ l* A. Q# `; _# k" }6 R4 @
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发表于 2013-11-14 20:19:17 | 显示全部楼层
选择的时候 也可以直接用这个 取值
4 H" J( x* M% w1 d" o3 R& J) f( j8 K- E" @, {) ~/ q8 P
std::vector<TaggedObject *> objects = this->bodySelect0->GetSelectedObjects();
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 楼主| 发表于 2013-11-14 20:53:33 | 显示全部楼层
您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否和设置有关系。我发现8.0上所有块的类型都是UIblock,而9.0上各个块都有自己的类,比如,体选择器他的类型是BodyCollector,而在8.0中他是UIBlock。这个怎么解决,还希望您能够指导,谢谢您!
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发表于 2013-11-15 12:33:21 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
" u- B( }% T! O* |8 Q/ E您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
5 L% L) Y6 V; O: j/ Q. r3 X" k. a% B
发现你对这方面可能很不了解,
) k" r! Q" o% ~, e0 w4 @9 O' p6 O) ~( C5 Q4 |
6.0以后的版本 应该都是一样的, 你查查你的代码吧
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发表于 2013-11-15 12:39:01 | 显示全部楼层
Bruce_Lee 发表于 2013-11-14 12:53
& N. v1 j/ w. W' A1 s8 ?# R. d您好,我不知道您用的是9.0还是8.0,我在8.0上就是按您说的做的,但是就是不能得到想要的结果,不知道是否 ...
1 L6 c4 F1 D. H: s
再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以
% h9 ^9 t* g# A. x2 u- w  M2 m9 o% M加个过滤就行了
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 楼主| 发表于 2013-11-15 17:59:36 | 显示全部楼层
说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:11:00 | 显示全部楼层
您好,还有我不知道UG二次开发是否和VS的版本有关系?希望您能够指导我,谢谢!
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 楼主| 发表于 2013-11-18 09:43:26 | 显示全部楼层
admin 发表于 2013-11-15 12:39
6 X0 Q* g# i9 l* w$ J+ I5 f再不行了,你用 select object 吧, 这个控件也可以) s) F( U4 Z, F/ y/ T) L
加个过滤就行了

6 k3 l$ M% W% q  `- ^" j! u说实话我确实刚接触NXOpen,因此我想尽一切办法来搞明白这个东西是什么玩意,所以我特意找了一个9.0看了看,两个生成的代码是有些不太一样,而且帮助文档里面,9.0的UIBlock类下面有各个控件自己的类,而8.0就只有几个,不是所有的都有。而且我发现我这边8.0上那些选择的控件都不好使,我把UGOPEN里面的例子拿出来使用,也不好使。不知道是我的代码写的问题还是什么问题,确实困扰了好久。在此我非常感谢您的指导和解释,希望能够再次得到您的指导,谢谢!
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