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[资料] 船舶入水运动仿真

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2017-12-14 13:52:23 2264 0

gsmfxsmy 发表于 2017-12-14 13:52:23 |阅读模式

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2017-12-14 13:52:23

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本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-12-14 13:45 编辑
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1 \1 N( D# _. H& Z7 Z* i" `                               
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# @7 y4 o$ o6 B, m' @( E$ G7 h# ]1 ]
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。, c. q9 w/ w! {2 \5 ]; g1 H. o0 b
重力是通过实体密度设定的" h. m" `, d- u% X1 C
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积0 a. F; _8 \" W. D0 o
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
+ U6 v% V' D3 r如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力) s7 j5 T  X, ~8 C2 }

* r- U5 j. G& d) u: c粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。2 e/ J5 V1 W" [4 \) d8 y
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/200' i( p4 b/ J# A' g
) a  h' z2 ~- o3 S: P5 y4 B6 u
如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力6 R4 a$ M$ B* L! P( L6 z, W
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
0 }' x! L5 H/ i7 i/ k, O
  X8 [5 ~0 z: q1 ~& R- b
4 X" x# P- w% ^' `) \- Q' j+ }
                               
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